Cette équipe attend l’avis des noteurs TopTeams.
- Objet
- Restes
- Nature
- Assuré (+Déf, −Att)
- SurfEauSpéciale · 90
- ReposPsyStatut
- Laser GlaceGlaceSpéciale · 90
- Danse PluieEauStatut
PV252
Att −0
Déf +126
Att. Spé63
Déf. Spé63
Vit6
- Objet
- Restes
- Nature
- Calme (+Déf. Spé, −Att)
- ReposPsyStatut
- PsykoPsySpéciale · 90
- ProtectionPsyStatut
- Fatal-FoudreÉlectrikSpéciale · 110
PV126
Att −0
Déf126
Att. Spé126
Déf. Spé +126
Vit6
@Serenité
60% de chance de paralyser avec Fatal-Foudre (100% précis sous la pluie).
- Objet
- Restes
- Nature
- Modeste (+Att. Spé, −Att)
- P.C. Plante
- ReposPsyStatut
- Mur LumièrePsyStatut
- Fatal-FoudreÉlectrikSpéciale · 110
PV252
Att −0
Déf63
Att. Spé +126
Déf. Spé63
Vit6
@Pression
La plus puissante frappe électrique du 386.
- Objet
- Band. Choix
- Nature
- Rigide (+Att, −Att. Spé)
- P.C. Spectre
- VendettaCombatPhysique · 60
- ReposPsyStatut
- ÉboulementRochePhysique · 75
PV0
Att +252
Déf126
Att. Spé −0
Déf. Spé126
Vit6
@Cran
Absorbe les statuts.
(N'oublions pas l'ancienne nomenclature, P.C. Spectre est ici physique)
- Objet
- Restes
- Nature
- Prudent (+Déf. Spé, −Att. Spé)
- SéismeSolPhysique · 100
- ReposPsyStatut
- PlaquageNormalPhysique · 85
- MalédictionSpectreStatut
PV0
Att126
Déf126
Att. Spé −0
Déf. Spé +252
Vit6
@Vaccin
Et de 3 attaques potentiellement paralysantes.
- Objet
- Baie Maron
- Nature
- Malin (+Déf, −Att. Spé)
- ReposPsyStatut
- PicotsSolStatut
- HurlementNormalStatut
- Bec VrilleVolPhysique · 80
PV252
Att0
Déf +252
Att. Spé −0
Déf. Spé0
Vit6