Dans Les Portes de l’Infini, il n’y a plus de questionnaire de personnalité : vous choisissez librement votre Pokémon parmi cinq, puis votre partenaire parmi les mêmes. Voici les cinq Pokémon de départ et les Pokémon qui rejoignent automatiquement votre équipe au fil de l’aventure.

Les cinq Pokémon de départ

PokémonTypeCapacités de départ
PikachuÉlectrikBluff, Éclair, Rugissement, Mimi-Queue
GruikuiFeuCharge, Flammèche, Mimi-Queue, Implore
VipélierrePlanteCharge, Fouet Lianes, Groz’Yeux, Poursuite
MoustillonEauCharge, Pistolet à O, Mimi-Queue, Assurance
CoupenotteDragonGriffe, Assurance, Groz’Yeux, Puissance
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Comment choisir

  • Équilibrez les types entre le héros et le partenaire : par exemple Moustillon et Gruikui, ou Vipélierre et Pikachu.
  • Coupenotte, de type Dragon, résiste aux attaques Feu, Eau, Plante et Électrik, très répandues.
  • Pikachu profite d’attaques Électrik efficaces contre les nombreux Pokémon Eau et Vol des premiers donjons.

Les recrutements automatiques

Au fil de l’histoire, plusieurs Pokémon rejoignent votre compagnie d’eux-mêmes : Emolga, Insolourdo, Viridium, Mentali et Noctali, Trioxhydre, puis, sous conditions, Keldeo et Meloetta. Nos articles d’époque détaillent chaque condition : Recrutements automatiques et Recrutement automatique de légendaires.

Les Pokémon du jeu

Le jeu propose une grande partie des Pokémon d’Unys, ainsi que des Pokémon des générations précédentes. Près de quarante Pokémon d’Unys en sont absents, dont Chacripan, Poichigeon, Darumarond et Genesect. La liste des Pokémon communs est dans notre article Liste des Pokémon communs.