Sous les flots du Chenal 128 se cache une caverne immergée, où dort depuis des millénaires un Pokémon capable de changer la face du monde. L’équipe ennemie est sur le point de le réveiller.

Objectif
Arrêter le chef de la Team au fond de la Caverne Fondmer
Capacités requises
Plongée, Surf, Force, Éclate-Roc
Combat
Max (Rubis) ou Arthur (Saphir, Émeraude)
Conséquence
Groudon ou Kyogre se réveille

🌊Sous la mer

Depuis Algatia, surfez vers le sud jusqu’au Chenal 128. Repérez la zone d’eau sombre et utilisez Plongée. Au fond, suivez le couloir : le sous-marin volé y est amarré, devant l’entrée de la Caverne Fondmer. Remontez à la surface dans la grotte.

Le PokéNav indique le Chenal 128
Une zone d'eau sombre : plongez !
Les fonds marins de Hoenn

🪨Les énigmes de la caverne

La caverne est un enchaînement de salles où il faut pousser des rochers avec Force et briser ceux qui bloquent le passage avec Éclate-Roc. Si vous vous retrouvez coincé, sortez de la salle et revenez : les rochers reprennent leur place. Six Sbires des deux Teams vous attendent en chemin.

Les salles de la Caverne Fondmer
Poussez les rochers dans le bon ordre
Le chemin se libère

Caverne Fondmer

Plan
Cliquez pour agrandir
Pokémon sauvages
En marchant
Sur l'eau
Pêche à la Canne
Pêche à la Super Canne
Pêche à la Méga Canne
Dresseurs

6 dresseurs · 4 440 ₽ au total

  • Sbire Team Magma
    Medhyèna37Chamallot37
    740 ₽
  • Sbire Team Magma
    Chamallot38
    760 ₽
  • Sbire Team Magma
    Medhyèna36Chamallot36Nosferapti36
    720 ₽
  • Sbire Team Aqua
    Medhyèna37Carvanha37
    740 ₽
  • Sbire Team Aqua
    Carvanha38
    760 ₽
  • Sbire Team Aqua
    Medhyèna36Nosferapti36Carvanha36
    720 ₽
Objets
  • CT26Dans la salle du fond.

👑Le chef de la Team

Dans la dernière salle repose le Pokémon légendaire, endormi. Le chef de la Team l’atteint juste avant vous et vous affronte.

Max
Chef de la Team Magma (Rubis)

Max

📍 Caverne Fondmer

💰 3 440 ₽

  1. GrahyènaN. 41Ténèbres
    • Plaquage
    • Hurlement
    • Grimace
    • Vantardise

    Talent : Intimidation

  2. NostenferN. 41PoisonVol
    • Onde Folie
    • Cru-Aile
    • Morsure
    • Tranch'Air

    Talent : Attention

  3. CaméruptN. 43FeuSol
    • Éboulement
    • Amnésie
    • Séisme
    • Plaquage

    Talent : Armumagma

Notre stratégie

Camérupt (Feu et Sol) ne craint presque que l’Eau, mais la craint quatre fois : Surf le met K.O. sans discussion. Nostenfer est rapide et peut rendre confus : un Pokémon Électrik ou Glace s’en occupe.

Arthur
Chef de la Team Aqua (Saphir)

Arthur

📍 Caverne Fondmer

💰 3 440 ₽

  1. GrahyènaN. 41Ténèbres
    • Grimace
    • Hurlement
    • Vantardise
    • Plaquage

    Talent : Intimidation

  2. NostenferN. 41PoisonVol
    • Cru-Aile
    • Tranch'Air
    • Onde Folie
    • Morsure

    Talent : Attention

  3. SharpedoN. 43EauTénèbres
    • Tranche
    • Provoc
    • Vantardise
    • Grincement

    Talent : Peau Dure

Notre stratégie

Sharpedo, au niveau 43, frappe fort mais résiste mal aux attaques Combat, Plante, Électrik et Insecte. Grahyèna et son Intimidation baissent votre Attaque : misez sur des attaques spéciales.

Malgré votre victoire, le chef brandit l’orbe et réveille le Pokémon légendaire, qui s’échappe aussitôt. Le ciel de Hoenn s’emballe :

  • GroudonSol

    Dans Rubis : Groudon se réveille et fait s'abattre une sécheresse écrasante sur la région.

  • KyogreEau

    Dans Saphir et Émeraude : Kyogre se réveille et déclenche des pluies diluviennes.

Kyogre, endormi au fond de la caverne
Une pluie torrentielle s'abat sur Hoenn
Pierre Rochard vous attend à la sortie
Émeraude

Dans Émeraude, Groudon a déjà été réveillé par la Team Magma, et Arthur réveille Kyogre. Les deux légendaires vont s’affronter à Atalanopolis, plongeant Hoenn dans un chaos climatique : sécheresse et déluge en même temps.

À la sortie de la caverne, Pierre Rochard vous retrouve : la source de la catastrophe se trouve à Atalanopolis, une ville bâtie dans un cratère au milieu de la mer.