Une base secrète à décorer, un navire fantôme rempli de trésors, une île qui n’apparaît presque jamais et une maison truffée de pièges : Hoenn regorge de recoins que l’on manque facilement pendant l’aventure. Voici les meilleurs.

Base secrète
CT43 Force Cachée (Route 111)
Épave
Chenal 108, avec Surf et Plongée
Île Mirage
Chenal 130, certains jours seulement
Maison des Pièges
Route 110, un défi par badge

🏠Votre base secrète

Sur la Route 111, un garçon vous offre la CT43 Force Cachée (étape 6). Apprenez-la à un Pokémon, puis utilisez-la devant l’un des trois types d’emplacements que l’on trouve sur les routes de Hoenn :

  1. Un arbre d’où pend une grosse liane : la base est perchée dans le feuillage.
  2. Une paroi rocheuse marquée d’une petite fissure : la base est une grotte.
  3. Un buisson dont le feuillage laisse deviner une ouverture.
Un garçon vous offre la CT43
Une liane pend d'un arbre…
… ou une fissure dans la roche

Chaque emplacement a sa propre disposition intérieure. Vous ne pouvez avoir qu’une base à la fois, mais vous pouvez déménager quand vous voulez : vos décorations sont alors rangées dans votre PC.

Une base en forme de U
Une grande salle
Une base tout en longueur

La décorer

Vous pouvez y placer jusqu’à 16 décorations : bureaux, chaises, plantes, tapis, posters, coussins et poupées. On les achète à la boutique de décoration de Cimetronelle et au grand magasin de Nénucrique ; les plus belles poupées s’obtiennent contre des jetons au Casino de Lavandia, et certaines décorations récompensent vos exploits (concours, Zone de Combat).

Le rayon des bureaux
Des poupées à collectionner
Les lots du Casino de Lavandia

⚓L’Épave et le Scanner

Au nord du Chenal 108, entre Myokara et Poivressel, un vieux paquebot échoué, l’ancien Cactus, attend les explorateurs. La partie émergée se visite dès que vous savez surfer ; la cale inondée demande Plongée.

  1. Fouillez les cabines : la Clé Stockage, trouvée en haut du navire, ouvre la réserve où dort la CT13 Laser Glace.
  2. Dans la cale, plongez pour trouver les clés cachées des salles 1, 2, 4 et 6 : elles ouvrent des cabines verrouillées et leurs trésors.
  3. Le Scanner se trouve dans une cabine de la partie inondée. Rapportez-le au Capitaine Poupe, au chantier naval de Poivressel.
  4. Le capitaine vous laisse choisir entre la Dent Océan et l’Écaille Océan.
L'Épave, sur le Chenal 108
La cabine où se cache le Scanner
  • CoquiperlEau

    Se pêche en plongée, dans les algues des fonds marins.

  • SerpangEau

    Coquiperl échangé en tenant la Dent Océan.

  • RosabyssEau

    Coquiperl échangé en tenant l'Écaille Océan.

Épave

Plan
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Objets
  • Lettre PortDans la cabine en haut à gauche en rentrant dans le bateau.
  • Corde SortieAu premier sous-sol, dans la cabine en bas à gauche.
  • Scuba BallAu premier sous-sol, dans la cabine au milieu de la salle, en haut.
  • RappelAu premier étage, dans la partie accessible après être passé au sous-sol, dans la cabine.
  • Clé StockageDans la cabine supérieure de l'épave.
  • CT13Au premier sous-sol, dans la cabine de droite, après avoir ouvert la porte grâce à la Clé Stockage.
  • Pierre EauDans la partie accessible avec Plongée, dans la cabine en bas à droite.
  • CT18Dans la partie accessible avec Plongée, dans la cabine en bas à gauche.
  • Luxe BallDans la partie accessible avec Plongée, dans la cabine en haut à droite.
  • ScannerDans la partie accessible avec Plongée, dans la cabine du bas.
  • Clé Salle 1Dans la partie accessible avec Plongée, dans la cabine en bas à droite.
  • Clé Salle 4Dans la partie accessible avec Plongée, dans la cabine en bas à gauche.
  • Clé Salle 6Dans la partie accessible avec Plongée, dans la cabine en haut à gauche.
  • Clé Salle 2Dans la partie accessible avec Plongée, dans la cabine du haut.
Pokémon sauvages
Sur l'eau
Pêche à la Canne
Pêche à la Super Canne
Pêche à la Méga Canne

🏝️L’Île Mirage, la plus rare de Hoenn

Dans une maison de Pacifiville, un vieil homme guette une île qu’il n’a pas revue depuis longtemps. Chaque jour, le jeu tire un nombre au hasard : si l’un des Pokémon de votre équipe a une valeur cachée qui correspond, l’Île Mirage apparaît sur le Chenal 130, pour la journée seulement.

Île Mirage

Plan
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Pokémon sauvages
Hautes herbes

🎭La Maison des Pièges

Sur la Route 110, au nord de Poivressel, vit le Maître des Pièges, un excentrique qui prépare un nouveau défi après chacun de vos badges, à partir du deuxième. En entrant, cherchez le point qui scintille dans la pièce : c’est lui, caché. Il vous ouvre alors le parcours. Trouvez le parchemin et son mot de passe, puis la porte de sortie, en battant au passage les Dresseurs pris au piège.

DéfiCe qu’il fautRécompense
1Coupe, pour tailler les buissonsSuper Bonbon
2Éclate-Roc et des portes à interrupteursPierre Dure
3Force, pour pousser les rochersBoule Fumée
4Des tourniquets, comme à l’Arène de CimetronelleCT12 Provoc
5Un quiz sur toute l’aventureAimant
6Un casse-tête inspiré de l’Arène d’AlgatiaPP Max
DernierUn parquet ciré qui fait glisserTente Rouge (Rubis), Tente Bleue (Saphir), au choix (Émeraude)

Après son dernier défi, le Maître des Pièges vous fait ses adieux et quitte définitivement sa maison.

🗺️Et maintenant ?

Votre Pokédex de Hoenn est-il complet ? Retrouvez notre Pokédex interactif des 202 Pokémon de Hoenn, à cocher au fil de vos captures, et nos astuces utiles. Pour compléter le Pokédex National, il faudra importer des Pokémon depuis Rouge Feu et Vert Feuille : notre mini-site Rouge Feu et Vert Feuille vous attend.