Six Pokémon sont jouables dans Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / for Wii U, identiques dans les deux versions. Les coups spéciaux des personnages d’origine ont chacun deux variantes personnalisées à débloquer ; Mewtwo, ajouté par DLC, n’en a pas. Voici leurs coups, d’après Poképédia.
| Combattant | Normal | Côté | Haut | Bas | Final Smash |
|---|---|---|---|---|---|
| Pikachu | Éclair Bondissant | Coud’Krâne | Vive-Attaque | Fatal-Foudre (ou Foudre en Boule) | Électacle |
| Lucario | Aurasphère | Forte-Paume | Vitesse Extrême | Reflet | Méga-Évolution en Méga-Lucario |
| Dracaufeu | Lance-Flammes | Boutefeu | Vol | Éclate-Roc | Méga-Évolution en Méga-Dracaufeu X |
| Amphinobi | Sheauriken | Ombre Portée | Hydrocanon | Clonage | Technique Secrète Ninja |
| Rondoudou | Roulade | Écras’Face | Berceuse | Repos | Mégagonflage |
| Mewtwo | Ball’Ombre | Choc Mental | Téléport | Entrave | Frappe Psy, en Méga-Mewtwo Y |
Les nouveautés
- Dracaufeu devient indépendant du Dresseur de Pokémon de Brawl. Boutefeu blesse aussi Dracaufeu, comme dans les jeux principaux.
- Lucario méga-évolue pour son Final Smash.
- Amphinobi est le seul nouveau Pokémon jouable de l’épisode.
- Rondoudou se débloque après 120 matchs.
- Mewtwo, absent de Brawl, revient depuis Melee au printemps 2015.


