Super Smash Bros. Ultimate compte huit combattants Pokémon. Pikachu est disponible dès le début ; les autres se débloquent. Voici leurs coups spéciaux et leurs particularités, d’après Poképédia.

CombattantNormalCôtéHautBasFinal Smash
PikachuÉclair BondissantCoud’KrâneVive-AttaqueFatal-FoudreÉlectacle
RondoudouRouladeÉcras’FaceBerceuseReposMégagonflage
PichuÉclair BondissantCoud’KrâneHâteFatal-FoudreÉlectacle
MewtwoBall’OmbreChoc MentalTéléportEntraveFrappe Psy, en Méga-Mewtwo Y
LucarioAurasphèreForte-PaumeVitesse ExtrêmeRefletTempête Aura, en Méga-Lucario
AmphinobiSheaurikenOmbre PortéeHydrocanonClonageTechnique Secrète Ninja, en Sachanobi
FélinfernoDark LariatDans les CordesCoup-CroixVendettaDark Body Press X

Le Dresseur de Pokémon

Le Dresseur, Red ou Green au choix, revient de Brawl. Il fait combattre trois Pokémon, qu’il échange avec le coup spécial bas, Changement de Pokémon. Son Final Smash, Triple Finish, réunit les trois.

PokémonNormalCôtéHaut
CarapucePistolet à ORepliCascade
HerbizarreBalle GraineTranch’HerbeFouet Lianes
DracaufeuLance-FlammesBoutefeuVol
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Les particularités

  • Pikachu se choisit mâle, femelle ou en Pikachu Catcheur. En mode Classique, il n’affronte que des Pokémon, puis Mewtwo.
  • Pichu se blesse avec ses attaques électriques ; sa Hâte va plus loin que la Vive-Attaque de Pikachu, sans infliger de dégâts.
  • Mewtwo, en mode Classique, fait équipe avec l’adversaire qu’il vient de battre, clin d’œil au contrôle mental.
  • Félinferno est le combattant le plus lent du jeu, mais l’un des plus puissants en projection, et le seul Pokémon à mêler catch et capacités.

Pour la liste de tous les combattants, voir notre article d’époque, les combattants de Super Smash Bros. Ultimate.