Dans Pokémon Rubis Oméga et Pokémon Saphir Alpha, comme dans les jeux d’origine, le choix du Pokémon de départ se fait entre trois Pokémon de la troisième génération : Arcko (Plante), Poussifeu (Feu) et Gobou (Eau). La scène est la même qu’à l’époque : sur la route 101, le Professeur Seko est coincé face à un Medhyèna sauvage, et vous attrapez une Poké Ball dans son sac pour le défendre. Le Pokémon que vous choisissez reste à vos côtés, et votre rival (Brice ou Flora, selon votre personnage) prend celui dont le type est avantageux face au vôtre.

Arcko, Poussifeu et Gobou dans la bande-annonce animée du jeu.

Cette page compare les trois candidats avec les informations du remake : ce qu’ils savent faire au niveau 5, leurs évolutions, leur Méga-Évolution, et surtout la manière dont ils affrontent les huit Champions d’Arène. Elle répond à la question que posent de nombreux joueurs : Arcko, Poussifeu ou Gobou ?

Les trois Pokémon en un coup d’œil

Les trois Pokémon sont proposés au niveau 5. Chacun connaît dès le départ trois attaques, dont la première attaque de son type, ce qui rend les premiers combats plus simples que dans Rubis et Saphir. Tous évoluent au niveau 16, puis au niveau 36.

Arcko Poussifeu Gobou
Numéro national 252 255 258
Attaques au niveau 5 Écras’Face, Groz’Yeux, Vole-Vie Griffe, Rugissement, Flammèche Charge, Rugissement, Pistolet à O
Deuxième stade (niveau 16) Massko (Plante) Galifeu (Feu et Combat) Flobio (Eau et Sol)
Stade final (niveau 36) Jungko (Plante) Braségali (Feu et Combat) Laggron (Eau et Sol)
Talents Engrais ; Délestage (talent caché) Brasier ; Turbo (talent caché) Torrent ; Moiteur (talent caché)
Stats du stade final
(PV / Att / Déf / Att. Sp / Déf. Sp / Vit)
70 / 85 / 65 / 105 / 85 / 120 80 / 120 / 70 / 110 / 70 / 80 100 / 110 / 90 / 85 / 90 / 60
Méga-Évolution Méga-Jungko : Plante et Dragon, talent Paratonnerre Méga-Braségali : Feu et Combat, talent Turbo Méga-Laggron : Eau et Sol, talent Glissade
Stats en Méga-Évolution 70 / 110 / 75 / 145 / 85 / 145 80 / 160 / 80 / 130 / 80 / 100 100 / 150 / 110 / 95 / 110 / 70
Méga-Laggron, la Méga-Évolution inédite du Pokémon de départ Eau.
Toute la soluce en PDF, à garder près de la console Avec PF Premium, téléchargez les soluces complètes de 10 jeux en PDF à imprimer, lisez les dossiers experts en entier et profitez du site sans publicité. Voir les soluces PDF →

La Méga-Gemme de votre starter

Le Pokémon de départ que vous choisissez détermine la façon d’obtenir sa Méga-Gemme. Sur la route 120, Pierre Rochard vous remet la Jungkite si vous avez pris Arcko, la Braségalite si vous avez pris Poussifeu, ou la Laggronite si vous avez pris Gobou. Si vous voulez jouer avec la Méga-Évolution d’un autre Pokémon de départ, vous pourrez l’acheter 1 500 Pokédollars au vendeur de pierres de la route 114, mais seulement après avoir vaincu ou capturé Groudon (Rubis Oméga) ou Kyogre (Saphir Alpha). Toutes les Méga-Gemmes sont répertoriées dans notre page dédiée.

Arcko, Poussifeu ou Gobou face aux huit Arènes

Le tableau ci-dessous résume l’avantage de types contre chaque Champion, en tenant compte de l’évolution du Pokémon à ce stade de l’aventure : premier stade pour la première Arène, deuxième stade pour les Arènes 2 à 6, stade final pour les deux dernières. Il se fonde sur le tableau des types de la sixième génération et sur les équipes des Champions de Rubis Oméga et Saphir Alpha.

Arène Champion et type Arcko / Massko / Jungko Poussifeu / Galifeu / Braségali Gobou / Flobio / Laggron
1. Mérouville Roxanne (Roche) Très favorable Très difficile : le Feu est résisté et la Roche lui est supérieure Très favorable
2. Myokara Bastien (Combat) Neutre Neutre Neutre
3. Lavandia Voltère (Électrik) Neutre : il résiste à l’Électrik, mais ses attaques Plante sont peu efficaces contre les Pokémon Acier de Voltère Favorable face aux Pokémon Acier Très favorable : le type Sol l’immunise contre l’Électrik
4. Vermilava Adriane (Feu) Très difficile Neutre Très favorable
5. Clémenti-Ville Norman (Normal) Neutre Très favorable : le type Combat est efficace contre le Normal Neutre
6. Cimetronelle Alizée (Vol) Très difficile Difficile : le Vol est efficace contre le Combat Neutre
7. Algatia Lévy et Tatia (Psy) Favorable : leurs Pokémon sont aussi de type Roche Difficile : le Psy et la Roche le malmènent Favorable
8. Atalanopolis Marc (Eau) Très favorable Très difficile Neutre

En résumé, Gobou est le choix le plus régulier : il est fort contre les Arènes de type Roche, Électrik et Feu, et n’est jamais en réelle difficulté. Arcko domine la première et la dernière Arène mais souffre contre Voltère, Adriane et Alizée, ce qui demande de s’appuyer sur d’autres Pokémon. Poussifeu est le choix à réserver aux joueurs qui connaissent déjà le jeu : il commence mal, mais devient redoutable à partir de Galifeu, car son type Combat sert contre Norman et contre de nombreux Pokémon Acier.


Quel Pokémon de départ pour quel joueur ?

Pour un premier voyage dans Pokémon : Gobou

Son double type Eau et Sol lui donne peu de faiblesses : il craint surtout le type Plante : à Algatia, par exemple, le Solaroc de Lévy et Tatia connaît Lance-Soleil. Il résiste bien aux attaques de Roche, d’Électrik et de Feu, et ses statistiques de PV et d’Attaque en font un attaquant physique solide jusqu’au stade final.

Pour une partie rapide et offensive : Arcko

Arcko est un Pokémon rapide, dont la vitesse de 120 au stade final est supérieure à celle de Laggron et de Braségali. Méga-Jungko, de type Plante et Dragon avec le talent Paratonnerre, reste l’une des Méga-Évolutions les plus originales du remake. Prévoyez simplement de compenser ses faiblesses face aux Arènes de type Électrik, Feu et Vol.

Jungko, la forme finale d’Arcko (bande-annonce animée).

Pour un défi : Poussifeu

Poussifeu a la progression la plus difficile : la première Arène est un mur, et le type Feu n’est efficace ni contre les Pokémon Eau qui peuplent la région, ni contre la Roche. Il se rattrape à partir du niveau 16, où il gagne le type Combat. Braségali est un attaquant très complet, et Méga-Braségali, déjà connu des joueurs de X et Y, garde le talent Turbo.

Braségali, puis Méga-Braségali, récompensent la patience (bande-annonce animée).

Les autres Pokémon de départ, offerts après la Ligue

Comme dans Pokémon Émeraude, le Professeur Seko vous offre ensuite d’autres Pokémon de départ, toujours au niveau 5, après une petite mise en scène devant votre maison. C’est un moyen simple d’ajouter à votre Pokédex des Pokémon que l’on ne trouve pas à Hoenn.

Les Pokémon de départ offerts après la Ligue

Quand Choix proposé
Après avoir battu la Ligue une première fois Pokémon de Johto : Germignon, Héricendre ou Kaiminus
Après l’Épisode Delta Pokémon d’Unys : Vipélierre, Gruikui ou Moustillon
Après une nouvelle victoire sur la Ligue Pokémon de Sinnoh : Tortipouss, Ouisticram ou Tiplouf

À chaque fois, le professeur est en mauvaise posture dans la route 101 : un Balignon, un Machopeur du service de livraison, puis son épouse prise pour un Pokémon sauvage. Il vous propose un Pokémon dans son sac, que vous gardez ensuite.

Pour aller plus loin

Nos archives de novembre 2014 présentent le choix du Pokémon de départ dans Pokémon de départ : Arcko, Poussifeu et Gobou. Pour le reste de la progression, suivez le sommaire de la solution, et pour la scène d’ouverture, le premier chapitre de la solution. Les trois Pokémon de départ sont aussi les Pokémon vedettes de Hoenn dans le mini-site Rubis, Saphir et Émeraude.