Vue d'ensemble
Génération
Gen III
Rubis / Saphir
N° National
#310
Pokédex national
Catégorie
Pokémon Décharge
Statut
Standard
Statistiques de base
Le total détermine la puissance globale d'un Pokémon.
PV
70
255
Attaque
75
255
Défense
60
255
Atq. Spé.
105
255
Déf. Spé.
60
255
Vitesse
105
255
Total
475
PV Min (Niv. 100)
250
0 IV, 0 EV, nat. -
PV Max (Niv. 100)
344
31 IV, 252 EV, nat. +
Variation Gen
Stable
Inchangées récemment
Efficacité des types
Multiplicateurs reçus selon le type de l'attaque adverse (Électrik).
Vulnérable (×2) — 1 type
Sol
×2
Normal (×1) — 14 types
Normal
×1
Feu
×1
Eau
×1
Plante
×1
Glace
×1
Combat
×1
Poison
×1
Psy
×1
Insecte
×1
Roche
×1
Spectre
×1
Dragon
×1
Ténèbres
×1
Fée
×1
Résistant (×0,5) — 3 types
Électrik
×½
Vol
×½
Acier
×½
Talents
Statik
Talent 1
Paralyse au toucher.
Paratonnerre
Talent 2
Attire l’électricité et augmente l’Atq. Spé.
Moins
Puissance + avec PLUS.
Chaîne d'évolution
Formes & Variantes
Forme standard
Électrik
Méga-Elecsprint
Electrik
Méga-Évolution
Objet : Elecsprintite
Disponibilité chromatique (Shiny)
Forme chromatique disponible
Taux de base (Gen VI+) : 1/4096.
Avec Charme Chroma : 1/1365.
Méthode Masuda : 1/683.
Capacités & Apprentissages
Capacités apprenables par ce Pokémon, par méthode.
Niv.
Capacité
Type · Cat.
Précision
Pow.
PP
1
Cage Éclair
Électrik
Stat
90%
—
20
1
Charge
Normal
Phys
100%
40
35
1
Crocs Feu
Feu
Phys
95%
65
15
1
Grondement
Normal
Stat
—
—
40
1
Groz’Yeux
Normal
Stat
100%
—
30
12
Vive-Attaque
Normal
Phys
100%
40
30
13
Étincelle
Électrik
Phys
100%
65
20
16
Flair
Normal
Stat
—
—
40
16
Onde de Choc
Électrik
Spé
—
60
20
20
Morsure
Ténèbres
Phys
100%
60
25
24
Crocs Éclair
Électrik
Phys
95%
65
15
30
Hurlement
Normal
Stat
—
—
20
36
Coup d’Jus
Électrik
Spé
100%
80
15
42
Chargeur
Électrik
Stat
—
—
20
48
Éclair Fou
Électrik
Phys
100%
90
15
54
Fatal-Foudre
Électrik
Spé
70%
110
10
60
Champ Électrifié
Électrik
Stat
—
—
10
Élevage avancé
Groupes d'œuf
Sol
Sexage
♂ 0,0 / ♀ 100,0%
Compatibilité Métamorph
✓ Oui
Pokérus
Sensible
EV ×2 si infecté
Caractéristique max
Atq. Spé.
Highest base stat
Hyper-Entraînement & Mints
Disponible dès Niv. 50. Coût : 1 bouchon d'or par IV à 31 ou 3 bouchons d'argent par IV.
Les Mints permettent de changer l'effet de la nature sans modifier la nature de base.
Lieux de rencontre
Disponible dans 11 jeu(x), 11 rencontre(s) recensée(s). Cliquez sur un jeu pour voir le détail.
Obtenable nativement :
Émeraude
Rubis
Saphir
XD : Le Souffle des Ténèbres
Noir 2
Blanc 2
X
Y
Ultra-Lune
Bouclier
Épée
Génération III
Émeraude 1 rencontre(s)
Disponible
▼
Hautes herbes
(1)
Route 118
Niv. 26 10%
Rubis 1 rencontre(s)
Disponible
▼
Hautes herbes
(1)
Route 118
Niv. 26 10%
Saphir 1 rencontre(s)
Disponible
▼
Hautes herbes
(1)
Route 118
Niv. 26 10%
XD : Le Souffle des Ténèbres 1 rencontre(s)
Disponible
▼
Snag
(1)
Citadark Isle Dome 1f
(citadark-isle-dome-1f) Niv. 44 100%
Génération V
Noir 2 1 rencontre(s)
Disponible
▼
Buisson caché
(1)
Route 3
(unova-route-3-hidden-grotto-dark-grass) Niv. 55-59 20%
Blanc 2 1 rencontre(s)
Disponible
▼
Buisson caché
(1)
Route 3
(unova-route-3-hidden-grotto-dark-grass) Niv. 55-59 20%
Génération VI
X 1 rencontre(s)
Disponible
▼
Hautes herbes
(1)
Friend Safari Electric
(friend-safari-electric) Niv. 30 33%
Y 1 rencontre(s)
Disponible
▼
Hautes herbes
(1)
Friend Safari Electric
(friend-safari-electric) Niv. 30 33%
Génération VII
Ultra-Lune 1 rencontre(s)
Disponible
▼
Hautes herbes
(1)
Route 12
Niv. 29-32 20%
Génération VIII
Bouclier 1 rencontre(s)
Disponible
▼
Aire Sauvage
(1)
Aire Sauvage / Galar
Épée 1 rencontre(s)
Disponible
▼
Aire Sauvage
(1)
Aire Sauvage / Galar
Transfert vers Pokémon HOME
Comment ramener ce Pokémon dans HOME selon le jeu d'origine.
Rubis
→
Diamant
Parc des Amis
→
Noir
Poké Transfert
→
Pokémon Bank
Vers Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Saphir
→
Diamant
Parc des Amis
→
Noir
Poké Transfert
→
Pokémon Bank
Vers Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Émeraude
→
Diamant
Parc des Amis
→
Noir
Poké Transfert
→
Pokémon Bank
Vers Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Noir 2
→
Pokémon Bank
Vers Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Blanc 2
→
Pokémon Bank
Vers Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
X
→
Pokémon Bank
Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Y
→
Pokémon Bank
Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Ultra-Lune
→
Pokémon Bank
Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Épée
→
Pokémon HOME
HOME (direct)
Bouclier
→
Pokémon HOME
HOME (direct)
Note :
Certains transferts sont irréversibles (Bank → HOME). Vérifiez la légalité des attaques dans le jeu cible — HOME peut remplacer une attaque illégale par une attaque de base.
Événements & Distributions
Distributions officielles Cadeau Mystère, Tera Raids et autres événements liés à ce Pokémon.
Aucune distribution officielle recensée pour ce Pokémon.
Compétitif & Méta
Données compétitives Smogon non encore intégrées pour ce Pokémon.
Cartes JCC mettant en scène Elecsprint
31 cartes recensées sur Pokémon-France
Entrées Pokédex
Description par jeu, avec sélection de langue.
Noir
« Il libère l’électricité par sa crinière. Il crée un nuage d’orage pour appeler la foudre. »
Blanc
« Il libère l’électricité par sa crinière. Il crée un nuage d’orage pour appeler la foudre. »
X
« Ce Pokémon évite le contact des humains. On raconte qu’il fait son nid là où la foudre est déjà tombée. »
Y
« Il libère l’électricité par sa crinière. Il crée un nuage d’orage pour appeler la foudre. »
Rubis Oméga
« La crinière d’Élecsprint libère constamment de l’électricité. Les étincelles déclenchent parfois des feux de forêt. Au début de ses combats, ce Pokémon crée des nuages orageux. »
Saphir Alpha
« Élecsprint peut libérer un courant intense de sa crinière. Cette crinière lui permet de récupérer l’électricité de l’atmosphère. Ce Pokémon peut créer des nuages orageux au-dessus de sa tête. »
Ultra-Soleil
« Si un nuage orageux un peu louche apparaît dans le ciel, un Élecsprint se trouve sûrement en dessous. On le dit aussi rapide que l’éclair. »
Ultra-Lune
« Il diffuse de l’électricité dans ses membres pour augmenter sa vitesse. C’est également ainsi qu’il apaise ses douleurs musculaires. »
Épée
« Il diffuse de l’électricité dans ses membres pour augmenter sa vitesse. C’est également ainsi qu’il apaise ses douleurs musculaires. »
Bouclier
« Ce Pokémon évite de se montrer aux humains. On raconte qu’il fait son nid aux endroits où la foudre s’est abattue. »
Noms multilingues
🇫🇷 Français
Élecsprint
🇬🇧 English
Manectric
🇯🇵 漢字
ライボルト
🇯🇵 Kana
ライボルト
🇯🇵 Romaji
Livolt
🇩🇪 Deutsch
Voltenso
🇪🇸 Español
Manectric
🇮🇹 Italiano
Manectric
🇰🇷 한국어
썬더볼트
🇨🇳 ZH-Hans
雷电兽
🇹🇼 ZH-Hant
雷電獸
Catégorie (Genus)
🇫🇷 FR
Pokémon Décharge
🇬🇧 EN
Discharge Pokémon
🇯🇵 JP
ほうでんポケモン
🇩🇪 DE
Entladungs-Pokémon
Médias & Galerie
Cris audio
Origines & Trivia
Origines, étymologie et trivia en cours de rédaction pour ce Pokémon.