Vue d'ensemble
Génération
Gen I
Rouge / Bleu / Jaune
N° National
#104
Pokédex national
Catégorie
Pokémon Solitaire
Statut
Standard
Statistiques de base
Le total détermine la puissance globale d'un Pokémon.
PV
50
255
Attaque
50
255
Défense
95
255
Atq. Spé.
40
255
Déf. Spé.
50
255
Vitesse
35
255
Total
320
PV Min (Niv. 100)
210
0 IV, 0 EV, nat. -
PV Max (Niv. 100)
304
31 IV, 252 EV, nat. +
Variation Gen
Stable
Inchangées récemment
Efficacité des types
Multiplicateurs reçus selon le type de l'attaque adverse (Sol).
Vulnérable (×2) — 3 types
Eau
×2
Plante
×2
Glace
×2
Normal (×1) — 12 types
Normal
×1
Feu
×1
Combat
×1
Sol
×1
Vol
×1
Psy
×1
Insecte
×1
Spectre
×1
Dragon
×1
Ténèbres
×1
Acier
×1
Fée
×1
Résistant (×0,5) — 2 types
Poison
×½
Roche
×½
Immunisé (×0) — 1 type
Électrik
×0
Talents
Tête de Roc
Talent 1
Empêche dégâts du recul.
Paratonnerre
Talent 2
Attire l’électricité et augmente l’Atq. Spé.
Armurbaston
Bloque les coups critiques.
Chaîne d'évolution
Formes & Variantes
Forme standard
Sol
Disponibilité chromatique (Shiny)
Forme chromatique disponible
Taux de base (Gen VI+) : 1/4096.
Avec Charme Chroma : 1/1365.
Méthode Masuda : 1/683.
Capacités & Apprentissages
Capacités apprenables par ce Pokémon, par méthode.
Niv.
Capacité
Type · Cat.
Précision
Pow.
PP
1
Coud’Boue
Sol
Spé
100%
20
10
1
Rugissement
Normal
Stat
100%
—
40
4
Mimi-Queue
Normal
Stat
100%
—
30
7
Massd’Os
Sol
Phys
85%
65
20
8
Faux-Chage
Normal
Phys
100%
40
40
12
Coup d’Boule
Normal
Phys
100%
70
15
13
Groz’Yeux
Normal
Stat
100%
—
30
16
Vengeance
Normal
Phys
100%
70
5
20
Dégommage
Ténèbres
Phys
100%
—
10
23
Frénésie
Normal
Phys
100%
20
20
24
Trépignement
Sol
Phys
100%
75
10
29
Charge Os
Sol
Phys
90%
25
10
32
Puissance
Normal
Stat
—
—
30
36
Effort
Normal
Phys
100%
—
5
40
Osmerang
Sol
Phys
90%
50
10
44
Mania
Normal
Phys
100%
120
10
48
Damoclès
Normal
Phys
100%
120
15
Élevage avancé
Groupes d'œuf
Monstre
Sexage
♂ 0,0 / ♀ 100,0%
Compatibilité Métamorph
✓ Oui
Pokérus
Sensible
EV ×2 si infecté
Caractéristique max
Défense
Highest base stat
Hyper-Entraînement & Mints
Disponible dès Niv. 50. Coût : 1 bouchon d'or par IV à 31 ou 3 bouchons d'argent par IV.
Les Mints permettent de changer l'effet de la nature sans modifier la nature de base.
Lieux de rencontre
Disponible dans 23 jeu(x), 109 rencontre(s) recensée(s). Cliquez sur un jeu pour voir le détail.
Obtenable nativement :
Bleu
Rouge
Jaune
Cristal
Or
Argent
Rouge Feu
Vert Feuille
Diamant
Or HeartGold
Perle
Platine
Argent SoulSilver
X
Y
Let's Go, Évoli
Let's Go, Pikachu
Lune
Soleil
Ultra-Lune
Ultra-Soleil
Bouclier
Épée
Génération I
Bleu 10 rencontre(s)
Disponible
▼
Hautes herbes
(10)
Pokemon Tower 3f
(pokemon-tower-3f) Niv. 20 5%
Pokemon Tower 4f
(pokemon-tower-4f) Niv. 20 5%
Pokemon Tower 5f
(pokemon-tower-5f) Niv. 20 5%
Pokemon Tower 3f
(pokemon-tower-3f) Niv. 22 4%
Pokemon Tower 4f
(pokemon-tower-4f) Niv. 22 4%
Pokemon Tower 5f
(pokemon-tower-5f) Niv. 22 4%
Pokemon Tower 7f
(pokemon-tower-7f) Niv. 22 5%
Pokemon Tower 6f
(pokemon-tower-6f) Niv. 22 5%
Pokemon Tower 7f
(pokemon-tower-7f) Niv. 24 5%
Pokemon Tower 6f
(pokemon-tower-6f) Niv. 24 4%
Rouge 10 rencontre(s)
Disponible
▼
Hautes herbes
(10)
Pokemon Tower 3f
(pokemon-tower-3f) Niv. 20 5%
Pokemon Tower 4f
(pokemon-tower-4f) Niv. 20 5%
Pokemon Tower 5f
(pokemon-tower-5f) Niv. 20 5%
Pokemon Tower 3f
(pokemon-tower-3f) Niv. 22 4%
Pokemon Tower 4f
(pokemon-tower-4f) Niv. 22 4%
Pokemon Tower 5f
(pokemon-tower-5f) Niv. 22 4%
Pokemon Tower 6f
(pokemon-tower-6f) Niv. 22 5%
Pokemon Tower 7f
(pokemon-tower-7f) Niv. 22 5%
Pokemon Tower 6f
(pokemon-tower-6f) Niv. 24 4%
Pokemon Tower 7f
(pokemon-tower-7f) Niv. 24 5%
Jaune 6 rencontre(s)
Disponible
▼
Hautes herbes
(6)
Kanto Safari Zone Area 2 North
(kanto-safari-zone-area-2-north) Niv. 16 5%
Kanto Safari Zone Area 1 East
(kanto-safari-zone-area-1-east) Niv. 19 10%
Kanto Safari Zone Area 3 West
(kanto-safari-zone-area-3-west) Niv. 19 10%
Pokemon Tower 5f
(pokemon-tower-5f) Niv. 20 5%
Pokemon Tower 6f
(pokemon-tower-6f) Niv. 22 5%
Pokemon Tower 7f
(pokemon-tower-7f) Niv. 24 5%
Génération II
Cristal 5 rencontre(s)
Disponible
▼
Pokémon offert
(1)
Goldenrod City Game Corner
(goldenrod-city-game-corner) Niv. 15 100%
Hautes herbes
(4)
Rock Tunnel 1f
(rock-tunnel-1f) Niv. 10 30%
Matin
Rock Tunnel 1f
(rock-tunnel-1f) Niv. 10 30%
Jour
Rock Tunnel B1f
(rock-tunnel-b1f) Niv. 12 30%
Matin
Rock Tunnel B1f
(rock-tunnel-b1f) Niv. 12 30%
Jour
Or 4 rencontre(s)
Disponible
▼
Hautes herbes
(4)
Rock Tunnel 1f
(rock-tunnel-1f) Niv. 10 30%
Rock Tunnel B1f
(rock-tunnel-b1f) Niv. 12 30%
Rock Tunnel 1f
(rock-tunnel-1f) Niv. 13 4%
Rock Tunnel 1f
(rock-tunnel-1f) Niv. 13 1%
Argent 4 rencontre(s)
Disponible
▼
Hautes herbes
(4)
Rock Tunnel 1f
(rock-tunnel-1f) Niv. 10 30%
Rock Tunnel B1f
(rock-tunnel-b1f) Niv. 12 30%
Rock Tunnel 1f
(rock-tunnel-1f) Niv. 13 4%
Rock Tunnel 1f
(rock-tunnel-1f) Niv. 13 1%
Génération III
Rouge Feu 11 rencontre(s)
Disponible
▼
Hautes herbes
(11)
Pokemon Tower 5f
(pokemon-tower-5f) Niv. 15 5%
Pokemon Tower 3f
(pokemon-tower-3f) Niv. 15 5%
Pokemon Tower 4f
(pokemon-tower-4f) Niv. 15 5%
Pokemon Tower 6f
(pokemon-tower-6f) Niv. 17 5%
Pokemon Tower 7f
(pokemon-tower-7f) Niv. 17 5%
Pokemon Tower 5f
(pokemon-tower-5f) Niv. 17 4%
Pokemon Tower 3f
(pokemon-tower-3f) Niv. 17 4%
Pokemon Tower 4f
(pokemon-tower-4f) Niv. 17 4%
Pokemon Tower 6f
(pokemon-tower-6f) Niv. 19 4%
Pokemon Tower 7f
(pokemon-tower-7f) Niv. 19 5%
Canyon Sesor
Niv. 46 10%
Vert Feuille 11 rencontre(s)
Disponible
▼
Hautes herbes
(11)
Pokemon Tower 3f
(pokemon-tower-3f) Niv. 15 5%
Pokemon Tower 4f
(pokemon-tower-4f) Niv. 15 5%
Pokemon Tower 5f
(pokemon-tower-5f) Niv. 15 5%
Pokemon Tower 3f
(pokemon-tower-3f) Niv. 17 4%
Pokemon Tower 4f
(pokemon-tower-4f) Niv. 17 4%
Pokemon Tower 5f
(pokemon-tower-5f) Niv. 17 4%
Pokemon Tower 6f
(pokemon-tower-6f) Niv. 17 5%
Pokemon Tower 7f
(pokemon-tower-7f) Niv. 17 5%
Pokemon Tower 6f
(pokemon-tower-6f) Niv. 19 4%
Pokemon Tower 7f
(pokemon-tower-7f) Niv. 19 5%
Canyon Sesor
Niv. 46 10%
Génération IV
Diamant 2 rencontre(s)
Disponible
▼
Hautes herbes
(2)
Route 203
Niv. 4 20%
Essaim actif
Route 203
Niv. 4 20%
Essaim actif
Or HeartGold 10 rencontre(s)
Disponible
▼
Hautes herbes
(10)
Rock Tunnel 1f
(rock-tunnel-1f) Niv. 10 20%
Rock Tunnel 1f
(rock-tunnel-1f) Niv. 10 10%
Rock Tunnel B1f
(rock-tunnel-b1f) Niv. 12 20%
Rock Tunnel B1f
(rock-tunnel-b1f) Niv. 12 10%
Rock Tunnel 1f
(rock-tunnel-1f) Niv. 13 4%
Rock Tunnel 1f
(rock-tunnel-1f) Niv. 13 1%
Johto Safari Zone Zone Desert
(johto-safari-zone-zone-desert) Niv. 16 10%
Matin
Johto Safari Zone Zone Desert
(johto-safari-zone-zone-desert) Niv. 16 10%
Jour
Johto Safari Zone Zone Desert
(johto-safari-zone-zone-desert) Niv. 17 10%
Matin
Johto Safari Zone Zone Desert
(johto-safari-zone-zone-desert) Niv. 17 10%
Jour
Perle 2 rencontre(s)
Disponible
▼
Hautes herbes
(2)
Route 203
Niv. 4 20%
Essaim actif
Route 203
Niv. 4 20%
Essaim actif
Platine 2 rencontre(s)
Disponible
▼
Hautes herbes
(2)
Route 203
Niv. 4 20%
Essaim actif
Route 203
Niv. 4 20%
Essaim actif
Argent SoulSilver 10 rencontre(s)
Disponible
▼
Hautes herbes
(10)
Rock Tunnel 1f
(rock-tunnel-1f) Niv. 10 20%
Rock Tunnel 1f
(rock-tunnel-1f) Niv. 10 10%
Rock Tunnel B1f
(rock-tunnel-b1f) Niv. 12 20%
Rock Tunnel B1f
(rock-tunnel-b1f) Niv. 12 10%
Rock Tunnel 1f
(rock-tunnel-1f) Niv. 13 4%
Rock Tunnel 1f
(rock-tunnel-1f) Niv. 13 1%
Johto Safari Zone Zone Desert
(johto-safari-zone-zone-desert) Niv. 16 10%
Matin
Johto Safari Zone Zone Desert
(johto-safari-zone-zone-desert) Niv. 16 10%
Jour
Johto Safari Zone Zone Desert
(johto-safari-zone-zone-desert) Niv. 17 10%
Matin
Johto Safari Zone Zone Desert
(johto-safari-zone-zone-desert) Niv. 17 10%
Jour
Génération VI
X 2 rencontre(s)
Disponible
▼
Hautes herbes
(2)
Glittering Cave Unknown Area 303
(glittering-cave-unknown-area-303) Niv. 15 10%
Glittering Cave Unknown Area 303
(glittering-cave-unknown-area-303) Niv. 16 10%
Y 2 rencontre(s)
Disponible
▼
Hautes herbes
(2)
Glittering Cave Unknown Area 303
(glittering-cave-unknown-area-303) Niv. 15 10%
Glittering Cave Unknown Area 303
(glittering-cave-unknown-area-303) Niv. 16 10%
Génération VII
Let's Go, Évoli 6 rencontre(s)
Disponible
▼
Hautes herbes
(6)
Rock Tunnel 1f
(rock-tunnel-1f) Niv. 18-23 100%
Rock Tunnel B1f
(rock-tunnel-b1f) Niv. 18-23 100%
Pokemon Tower 3f
(pokemon-tower-3f) Niv. 27-32 100%
Pokemon Tower 5f
(pokemon-tower-5f) Niv. 27-32 100%
Pokemon Tower 6f
(pokemon-tower-6f) Niv. 27-32 100%
Pokemon Tower 4f
(pokemon-tower-4f) Niv. 27-32 100%
Let's Go, Pikachu 6 rencontre(s)
Disponible
▼
Hautes herbes
(6)
Rock Tunnel 1f
(rock-tunnel-1f) Niv. 18-23 100%
Rock Tunnel B1f
(rock-tunnel-b1f) Niv. 18-23 100%
Pokemon Tower 3f
(pokemon-tower-3f) Niv. 27-32 100%
Pokemon Tower 5f
(pokemon-tower-5f) Niv. 27-32 100%
Pokemon Tower 4f
(pokemon-tower-4f) Niv. 27-32 100%
Pokemon Tower 6f
(pokemon-tower-6f) Niv. 27-32 100%
Lune 1 rencontre(s)
Disponible
▼
Hautes herbes
(1)
Parc Volcanique
Niv. 16-19 24%
Soleil 1 rencontre(s)
Disponible
▼
Hautes herbes
(1)
Parc Volcanique
Niv. 16-19 24%
Ultra-Lune 1 rencontre(s)
Disponible
▼
Hautes herbes
(1)
Parc Volcanique
Niv. 16-19 24%
Ultra-Soleil 1 rencontre(s)
Disponible
▼
Hautes herbes
(1)
Parc Volcanique
Niv. 16-19 24%
Génération VIII
Bouclier 1 rencontre(s)
Disponible
▼
Aire Sauvage
(1)
Île d'Armure
Épée 1 rencontre(s)
Disponible
▼
Aire Sauvage
(1)
Île d'Armure
Transfert vers Pokémon HOME
Comment ramener ce Pokémon dans HOME selon le jeu d'origine.
Rouge
→
Pokémon Bank
Console Virtuelle → Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Bleu
→
Pokémon Bank
Console Virtuelle → Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Jaune
→
Pokémon Bank
Console Virtuelle → Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Or
→
Pokémon Bank
Console Virtuelle → Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Argent
→
Pokémon Bank
Console Virtuelle → Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Cristal
→
Pokémon Bank
Console Virtuelle → Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Rouge Feu
→
Diamant
Parc des Amis
→
Noir
Poké Transfert
→
Pokémon Bank
Vers Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Vert Feuille
→
Diamant
Parc des Amis
→
Noir
Poké Transfert
→
Pokémon Bank
Vers Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Diamant
→
Noir
Poké Transfert
→
Pokémon Bank
Vers Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Perle
→
Noir
Poké Transfert
→
Pokémon Bank
Vers Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Platine
→
Noir
Poké Transfert
→
Pokémon Bank
Vers Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Or HeartGold
→
Noir
Poké Transfert
→
Pokémon Bank
Vers Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Argent SoulSilver
→
Noir
Poké Transfert
→
Pokémon Bank
Vers Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
X
→
Pokémon Bank
Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Y
→
Pokémon Bank
Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Soleil
→
Pokémon Bank
Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Lune
→
Pokémon Bank
Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Ultra-Soleil
→
Pokémon Bank
Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Ultra-Lune
→
Pokémon Bank
Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Let's Go, Pikachu
→
Pokémon HOME
HOME (direct)
Let's Go, Évoli
→
Pokémon HOME
HOME (direct)
Épée
→
Pokémon HOME
HOME (direct)
Bouclier
→
Pokémon HOME
HOME (direct)
Note :
Certains transferts sont irréversibles (Bank → HOME). Vérifiez la légalité des attaques dans le jeu cible — HOME peut remplacer une attaque illégale par une attaque de base.
Événements & Distributions
Distributions officielles Cadeau Mystère, Tera Raids et autres événements liés à ce Pokémon.
Aucune distribution officielle recensée pour ce Pokémon.
Compétitif & Méta
Données compétitives Smogon non encore intégrées pour ce Pokémon.
Cartes JCC mettant en scène Osselait
19 cartes recensées sur Pokémon-France
Entrées Pokédex
Description par jeu, avec sélection de langue.
Noir
« Il pleure en pensant à sa mère disparue, et ses larmes résonnent dans son crâne creux. »
Blanc
« Il pleure en pensant à sa mère disparue, et ses larmes résonnent dans son crâne creux. »
X
« Ce Pokémon porte le crâne de sa défunte mère sur sa tête. On raconte qu’il se met à pleurer dès qu’il se retrouve seul. »
Y
« Il porte constamment le crâne de sa mère. Personne ne sait à quoi il ressemble sans ce crâne. »
Rubis Oméga
« La maman d’Osselait lui manque terriblement et il ne la reverra jamais. La lune le fait pleurer, car elle lui rappelle sa mère. Les taches sur le crâne que porte ce Pokémon sont les marques de ses larmes. »
Saphir Alpha
« La maman d’Osselait lui manque terriblement et il ne la reverra jamais. La lune le fait pleurer, car elle lui rappelle sa mère. Les taches sur le crâne que porte ce Pokémon sont les marques de ses larmes. »
Soleil
« Quand il se souvient de la mort de sa mère, il pleure à grands sanglots. Les Vaututrice entendent ces cris et fondent sur leur proie. »
Lune
« Le crâne qu’il porte sur la tête est celui de sa mère décédée. On dit qu’il évolue lorsqu’il parvient à surpasser la douleur de sa mort. »
Ultra-Soleil
« La nuit, il pense avec nostalgie à sa défunte mère et éclate en sanglots. Vaututrice, son prédateur, le localise au son de ses pleurs. »
Ultra-Lune
« Comme il porte le crâne de sa mère sur sa tête, nul ne connaît son vrai visage. Une seule chose est sûre : il ne cesse de pleurer. »
Let's Go, Pikachu
« Il porte le crâne de sa défunte mère. Ses pleurs résonnent dans son casque en une triste mélodie. »
Let's Go, Évoli
« Il porte le crâne de sa défunte mère. Ses pleurs résonnent dans son casque en une triste mélodie. »
Épée
« Lorsqu’il repense à sa mère défunte, ses sanglots résonnent tristement sous le crâne qu’il porte sur la tête. »
Bouclier
« Il porte sur sa tête le crâne de sa défunte mère. Il lui arrive de rêver d’elle et de pleurer, mais chaque larme qu’il verse le rend plus fort. »
Noms multilingues
🇫🇷 Français
Osselait
🇬🇧 English
Cubone
🇯🇵 漢字
カラカラ
🇯🇵 Kana
カラカラ
🇯🇵 Romaji
Karakara
🇩🇪 Deutsch
Tragosso
🇪🇸 Español
Cubone
🇮🇹 Italiano
Cubone
🇰🇷 한국어
탕구리
🇨🇳 ZH-Hans
卡拉卡拉
🇹🇼 ZH-Hant
卡拉卡拉
Catégorie (Genus)
🇫🇷 FR
Pokémon Solitaire
🇬🇧 EN
Lonely Pokémon
🇯🇵 JP
こどくポケモン
🇩🇪 DE
Einsam-Pokémon
Médias & Galerie
Cris audio
Origines & Trivia
Origines, étymologie et trivia en cours de rédaction pour ce Pokémon.