- Objet
- Restes
- Nature
- Relax (+Déf, −Vit)
- Piège de RocRocheStatut
- GyroballeAcierPhysique
- ReposPsyStatut
- ProtectionPsyStatut
PV252
Att0
Déf +128
Att. Spé0
Déf. Spé128
Vit −0
Starter/Spiker avec des resistances tres utiles. Contre pas mal de sweepers tel Dimoret auquel le reste de la team pourrait avoir du mal.
Le noteur : Classique. Ca reste tendu contre dimoret, surout avec ces EVS, mais si tu balances les Piège de roche dès le début du match, il devrait avoir du mal à se placer.
- Objet
- Restes
- Nature
- Assuré (+Déf, −Att)
- Tour RapideNormalPhysique · 50
- SurfEauSpéciale · 90
- ReposPsyStatut
- HurlementNormalStatut
PV212
Att −0
Déf +252
Att. Spé0
Déf. Spé46
Vit0
Spinner/Phazer efficace, avec de bonnes defences. Je le prefere a Donphan a cause de sa bonne def spe, car avec l`apparition des nombreux mix, on pourrait facilement le perdre sur une erreur de switch.
Le noteur : Staross dessus te permettra de mieux tenir simiabraz et le mixmence (ecto ça reste léger pour absorber casse briques), de ne plus t'assurer un 6-0 face à léviator et de faire un ersatz de sweeper en fin de partie. Il épongera toujours métalosse, surtout aidé par la protection de dong.
- Objet
- Band. Choix
- Nature
- Rigide (+Att, −Att. Spé)
- Lame de RocRochePhysique · 100
- SéismeSolPhysique · 100
- PoursuiteTénèbresPhysique · 40
- Poing de Feu
PV0
Att +252
Déf0
Att. Spé −0
Déf. Spé46
Vit212
Bander monstrueux. J`ai mit quelque EV en defspe afin de beneficier du boost de la TSS pleinement.Couple a Protection et avec sa enorme def spe,il provocera de nombreux switchs pour le grand plaisir de mes Pieges de Roc. OHKO Ecto et Noctu avec Poursuite
Le noteur : Monstrueux en effet. Il permettra de dégager leuphorie pour laisser la place à ecto.
- Nature
- Doux (+Att. Spé, −Déf)
- P.C. Glace
- TonnerreÉlectrikSpéciale · 90
- Mitra-PoingCombatPhysique · 150
- Ball’OmbreSpectreSpéciale · 80
PV0
Att46
Déf −0
Att. Spé +252
Déf. Spé0
Vit212
@Orbe Vie
Sweeper special qui tape fort, contre Levia, Drattak, Carcha... Mitra est principalement la pour Bliss, qui se place souvent sur lui, et dans une moindre mesure Tyra DD.
Le noteur : Sans résistance combat, ectoplasma t'assure la seule possibilité de switch face à lucario, au mixmence et à simiabraz. Avec sa vitesse c'est jouable, mais assez peu recommandable. En team attack j'aurais dit oui, mais là non. Efficace en dehors de ça.
- Objet
- Restes
- Nature
- Assuré (+Déf, −Att)
- Lame d’AirVolSpéciale · 75
- VœuNormalStatut
- Cage ÉclairÉlectrikStatut
- AbriNormalStatut
PV252
Att −0
Déf +252
Att. Spé0
Déf. Spé6
Vit0
Bon wisher qui haxx pour se prendre le moin de coup possible et vivre ainsi le plus longtemsp possible. Aide a placer Tyra et Ecto avec CE.
Le noteur : Si tu joues sur shoddy, laisse-le tomber pour drattak, ça te permettra de tenir certains simiabraz, de ne pas trop craindre lucario, et de façon générale ça t'offrira une résistance combat et un boost en défense. Ok sinon, gageons que tu n'abuses pas de lame d'air + paralysie =p
- Objet
- Restes
- Nature
- Calme (+Déf. Spé, −Att)
- ToxikPoisonStatut
- Lance-Flamme
- E-CoqueNormalStatut
- Aromatherapi
PV252
Att −0
Déf6
Att. Spé0
Déf. Spé +252
Vit0
Et enfin, Leupho. Max defspe et PV etant donne que le reste de la Team se charge du physik et que j`ai Protection. L-F pour ne pas rester impuissant face aux Aciers, et tuer des clones d`Ecto au passage.
Le noteur : Avec toxic et lance-flammes tu laisses la porte grande grande grande ouverte à heatran. Tyra pourra essayer de le tenir, mais avec telluriforce et le band choix, il restera limité. Classique autrement.