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5G

R.I.P. 5G

par Deybi · 5 octobre 2013 · 4 248 vues

Archive · 5e génération : équipe des archives des TopTeams.

Reprendre cette équipe

L’avis des noteurs

Team d'inspiration chinoise mais pas maitrisé.

Tu joues que des classiques pas de phazers ni de spinner ce qui en 5G est suicidaire hors HO.

Je suis d'accord vivement la 6G !

Évaluée par Kuku la Praline

Pashmilla

Normal

Objet
Band. Choix
Nature
Jovial (+Vit, −Att. Spé)
  • Plumo-QueueNormalPhysique · 25
  • Demi-TourInsectePhysique · 70
  • Boule RocRochePhysique · 25
  • Balle GrainePlantePhysique · 25
PV0
Att252
Déf4
Att. Spé −0
Déf. Spé0
Vit +252

@ Multi-Coups

Me sert généralement de starter grâce à son accès à U-Turn. Bonne complémentarité avec Lugu Scarf pour switcher sur des immus spectre / combat et avec Mentali pour renvoyer les entrys. Utile contre tous les climate inducers.

Le noteur : Ok classique chez les chinois un peu moins en métagame anglophones.
Je le joue rigide car il pas une attaque de ouf

Lugulabre

SpectreFeu

Objet
Mouch. Choix
Nature
Timide (+Vit, −Att)
  • Tourmagik
  • Puis. Cachee
  • DéflagrationFeuSpéciale · 110
  • Ball’OmbreSpectreSpéciale · 80
PV4
Att −0
Déf0
Att. Spé252
Déf. Spé0
Vit +252

@ Torche

Il vient absorber les Exploforces d'Alakazam, Ecto etc. et leur faire coucou. Super utile contre Ciza, Chapi, Pyrax, etc. HP Ground pour Heatran.

Le noteur : Le premier move de chapi c'est spore ou clonage. Tention chapi apprend lame roc et c'est OHKO sur lugu

Mentali

Psy

Objet
Lunet. Choix
Nature
Timide (+Vit, −Att)
  • Choc PsyPsySpéciale · 80
  • Nœud HerbePlanteSpéciale
  • Puis. Cachee
  • Ball’OmbreSpectreSpéciale · 80
PV4
Att −0
Déf0
Att. Spé252
Déf. Spé0
Vit +252

@ Miroir Magik

Les gens s'attendent souvent au screener et donc il surprend un peu. HP Fighting pour surprendre Tyra et faire des dégâts décents sur Airmure, Fore et Noacier. Le triple choice lock gêne pas tant que ça avec Trick sur Lugu.

Le noteur : Le classique Mentali choice

Archéodong

AcierPsy

Nature
Brave (+Att, −Vit)
  • Piège de RocRocheStatut
  • GyroballeAcierPhysique
  • DistorsionPsyStatut
  • SéismeSolPhysique · 100
PV252
Att +252
Déf4
Att. Spé0
Déf. Spé0
Vit −0

@ Lévitation

Surprise, j'ai réussi à insérer une disto ! Ca parait très chelou mais ça marche du tonnerre. Bronzong classique, PdR indispensables, Gyro fait très mal avec le Brac. Macho et Séisme touche Tran et Zone.

Le noteur : Suprise ça dessert la moitié de ta team si ça marche du tonnerre ce que t'affronte des mauvais. Protection dessus.

Tritosor

EauSol

Nature
Discret (+Att. Spé, −Vit)
  • TelluriforceSolSpéciale · 90
  • SurfEauSpéciale · 90
  • Puis. Cachee
  • Laser GlaceGlaceSpéciale · 90
PV252
Att0
Déf4
Att. Spé +252
Déf. Spé0
Vit −0

@ Lavabo

Avec Béto et Archeodong, il fait partie des Pokémons profitant de la disto. Un seul lanceur suffit pour faire un carnage.
Tritosor Expert Belt avec HP Fire surprend pas mal et amoche pas mal de monde.
Contré par Motisma, Lévia, Leupho...

Le noteur : lol.

Il fait un carnage ? allez va affronter des vrai joueurs.
Objet
Orbe Vie
Nature
Brave (+Att, −Vit)
  • Vampi-PoingCombatPhysique · 75
  • Poinglace
  • Poing ÉclairÉlectrikPhysique · 75
  • Mach PunchCombatPhysique · 40
PV252
Att +252
Déf4
Att. Spé0
Déf. Spé0
Vit −0

@ Sans Limite

Et enfin mon favori de cette génération : Conkeldurr Sheer Force qui aura décimé des équipes entières à lui seul.

Bonne notation et vivement la 6G ! :-)

Le noteur : Classique

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