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4G

StormZ

par Creysis · 6 septembre 2009 · 5 168 vues

Archive · 4e génération : équipe des archives des TopTeams.

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L’avis des noteurs

Offensivement, c'est pas mal, le combo Ciza/Heat pourra faire mal, et les spike permettront de tenir sur la longueur. Attention, un Lévia staller spammer de cascade pourra entraver le wseep, surtout s'il est soutenu par un spinner.

Défensivemet, c'est très solide: Ciza est géré par le pivert jaune et Heat, idem pour Luca. Les mix sont gérés par Tenta et les sweepers spéciaux sont géré entre Tenta, Heat et la cloche. Je vois par contre que Ttak est pas très bien géré (mais il peut être RK) si la cloche à ignifuge (je te conseille donc lévitation). Lévia est la seule faille, mais en changeant la nature de Heat, ça peut passer.

Au final, c'est bien construit, solide et synergique. Ca vaut les 2 étoiles. C'est du bon travail, bien joué ;)

Évaluée par KA0S

Objet
Restes
Nature
Malin (+Déf, −Att. Spé)
  • Piège de RocRocheStatut
  • SéismeSolPhysique · 100
  • ParesseNormalStatut
  • HurlementNormalStatut
PV252
Att6
Déf +252
Att. Spé −0
Déf. Spé0
Vit0

Lanceur SS , place PdR , phaze pour voir le reste de l'équipe Adverse et ainsi faciliter mon placement .

Le noteur : Classique
Objet
Restes
Nature
Calme (+Déf. Spé, −Att)
  • Pics ToxikPoisonStatut
  • Tour RapideNormalPhysique · 50
  • SurfEauSpéciale · 90
  • Laser GlaceGlaceSpéciale · 90
PV212
Att −0
Déf0
Att. Spé46
Déf. Spé +252
Vit0

Second Spiker/Staller de la Team , Ice Beam est là pour les Dragons qui tentent de se placer sur un Surf/Pics Toxik ou Spin , très bon Duo avec Hippodocus .

Le noteur : Classique
Objet
Restes
Nature
Assuré (+Déf, −Att)
  • AtterrissageVolStatut
  • P.C. Plante
  • TonnerreÉlectrikSpéciale · 90
  • CaniculeFeuSpéciale · 95
PV252
Att −0
Déf +252
Att. Spé6
Déf. Spé0
Vit0

Classique , P.C Plante pour Laggron/Maraiste qui pensent se placer dessus .

Le noteur : Classique
Objet
Band. Choix
Nature
Rigide (+Att, −Att. Spé)
  • Pisto-PoingAcierPhysique · 40
  • Demi-TourInsectePhysique · 70
  • SurpuissanceCombatPhysique · 120
  • PoursuiteTénèbresPhysique · 40
PV88
Att +252
Déf0
Att. Spé −0
Déf. Spé0
Vit170

( Avec cette répartitions Ciza atteint 303 d'HP pour 208 de vitesse , ce qui lui permet de tenir 3 FA et dépasser Cress et Cune Staller ) Bander Classique , U-Turn + les picots permettent de mettre la pression en forçant au switch .

Le noteur : Classique

301 ça suffit, tu peux mettre les 2 points restant en défense, mais bon, je chipotte
Objet
Mouch. Choix
Nature
Modeste (+Att. Spé, −Att)
  • TelluriforceSolSpéciale · 90
  • Draco-ChocDragonSpéciale · 85
  • P.C. Electrique
  • DéflagrationFeuSpéciale · 110
PV6
Att −0
Déf0
Att. Spé +252
Déf. Spé0
Vit252

@Mouch.Choix
Deuxième Sweeper de la Team en duo avec Ciza qui aide à activer sa torche , Classique sinon , P.C Elec sur Explosion pour Lévia DD qui me cause des problèmes .

Le noteur : Classique

PC éclair marchera pas contre Lévia qui sera plus rapide après 1DD. Met le timide pour y remédier

Archéodong

AcierPsy

Nature
Malpoli (+Déf. Spé, −Vit)
  • GyroballeAcierPhysique
  • ProtectionPsyStatut
  • HypnosePsyStatut
  • ExplosionNormalPhysique · 250
PV244
Att0
Déf14
Att. Spé0
Déf. Spé +252
Vit −0

@Lumargile
Staller/Pseudo Passer , il aide le reste de la Team , Hypnose est là pour neutraliser un Pomons adverses sinon Classique .

Le noteur : Ok, mais remplace hypnose qui est pas assez précise.

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