L’avis des noteurs ★★★
Team classique anglophone.
Pas original donc super contré
Évaluée par Kuku la Praline
- Nature
- Pressé (+Vit, −Déf)
- Piège de RocRocheStatut
- Close CombatCombatPhysique · 120
- DéflagrationFeuSpéciale · 110
- BluffNormalPhysique · 40
PV0
Att6
Déf −0
Att. Spé252
Déf. Spé0
Vit +252
@Ceinture force
LeadApe classique
On bluff, ensuite on pose les SR si l'on pense que l'ennemi va switcher ou tenter une attaque sur Infernape, sinon on tape avec l'un des 2 moves offensif du macaque.
Le noteur : Classique anglais super connu donc super contré
- Nature
- Rigide (+Att, −Att. Spé)
- Lame de RocRochePhysique · 100
- RebondVolPhysique · 85
- Danse DracoDragonStatut
- CascadeEauPhysique · 80
PV6
Att +252
Déf0
Att. Spé −0
Déf. Spé0
Vit252
@Orbe vie
Gyara classique
On lance la DD (si possible ><) puis on frappe, on relance la DD dans les swith puis on frappe !
Rebond pour la paralysie et le stab, à vous de me dire si Crocs givre ou Seisme sont mieux ...
Le noteur : Idem
- Nature
- Rigide (+Att, −Att. Spé)
- Canon GrainePlantePhysique · 80
- VampigrainePlanteStatut
- SporePlanteStatut
- Mach PunchCombatPhysique · 40
PV6
Att +252
Déf0
Att. Spé −0
Déf. Spé0
Vit252
@Soin poison et Orbe toxic
On endort avec Spore, on place les graines puis on frappe ...
C'est pas très fin, mais ça marche (ou pas ...)
Je sais qu'il est assez fragile mais Soin poison + Leech seed + sommeil ça passe ...
Le noteur : idem
- Nature
- Naïf (+Vit, −Déf. Spé)
- TelluriforceSolSpéciale · 90
- Draco-ChocDragonSpéciale · 85
- ExplosionNormalPhysique · 250
- DéflagrationFeuSpéciale · 110
PV0
Att6
Déf0
Att. Spé252
Déf. Spé −0
Vit +252
@Mouch. choix
Classique ...
Je le place souvent sur une attaque feu que l'on tente sur Chapi puis je prend l'ennemi de vitesse.
Dracochoc pour revengekill correctement sur Tak/Latias, Explosion quand il est en mauvaise posture.
Le noteur : idem
- Objet
- Restes
- Nature
- Calme (+Déf. Spé, −Att)
- TonnerreÉlectrikSpéciale · 90
- PlénitudePsyStatut
- Ball’OmbreSpectreSpéciale · 80
- BalanceNormalStatut
PV252
Att −0
Déf6
Att. Spé0
Déf. Spé +252
Vit0
Avec Lévitation, il me permet un switch sans dégats après Infernape/Tran. Les EV's + restes + Plénitude me permettent de bien tenir le spé et, au pire, j'ai balance.
Ball'ombre pour le stab et tonnerre pour la couverture des types.
Le noteur : idem
- Nature
- Foufou (+Att. Spé, −Déf. Spé)
- Draco-MétéoreDragonSpéciale · 130
- AtterrissageVolStatut
- Lance-Flamme
- Casse-BriqueCombatPhysique · 75
PV80
Att0
Déf0
Att. Spé +252
Déf. Spé −0
Vit178
@Orbe vie
Tak revengekill classique
Sa cap spé et celle de gyara peuvent entrainer des switch.
Atterrissage permet de tenir un peu plus longtemps surtout qu'il prend chère sur les SR (comme Gyara T.T)
Voilà, team sur shoddy.
Bonne notation %)
Le noteur : idem