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5G

Rémi's team

par Rémi P · 14 février 2012 · 2 940 vues

Archive · 5e génération : équipe des archives des TopTeams.

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L’avis des noteurs

La team est réfléchie et visiblement testé sur po mais elle n'est pas bonne de mon point de vue pour plusieurs raisons.
1 Balance 3 faiblesses roches pour 2 résistances
2 glace 1 résistance
2 spectres/ténèbres 0 résistance

Pas de spinner.

La compo est typique anglophone 4 sweepers, plutôt complémentaires j'avoue, un beller wisher et un staller.

Évaluée par Kuku la Praline

Objet
Restes
Nature
Rigide (+Att, −Att. Spé)
  • ExuviationNormalStatut
  • Plaie CroixInsectePhysique · 80
  • SéismeSolPhysique · 100
  • ÉboulementRochePhysique · 75
PV4
Att +252
Déf0
Att. Spé −0
Déf. Spé0
Vit252

Sweeper d'entrée de jeu. On s'exuve, et on frappe. L'intérêt est sa capacité Fermeté qui le fera tenir au moins le tour de l'exuvation.

Le noteur : Ok avec exuv il le fait. Tention il devient très fragile mais avec fermeté ça passera.
Objet
Restes
Nature
Rigide (+Att, −Att. Spé)
  • Vit. Extreme
  • Poing de Feu
  • Draco-GriffeDragonPhysique · 80
  • Danse DracoDragonStatut
PV0
Att +252
Déf4
Att. Spé −0
Déf. Spé0
Vit252

Dragon dancer classique. Poing de feu pour les acier génants et les glace (avec la capacité Multi Ecailles qui divise par 2 les dégats x2 si il a tout ses PV). Vitesse extrème pour surprendre et/ou finir sans risque.

Le noteur : Classique.
Je mets les ev en PV avec vitesse extreme et DD et pas en vitesse. Ca le fait tenir beaucoup mieux.

Motisma

ÉlectrikSpectre

B Champions · Simple

Objet
Restes
Nature
Modeste (+Att. Spé, −Att)
  • TonnerreÉlectrikSpéciale · 90
  • HydrocanonEauSpéciale · 110
  • Feu FolletFeuStatut
  • BalanceNormalStatut
PV128
Att −0
Déf0
Att. Spé +252
Déf. Spé0
Vit128

Motisma Laveuse. Tonnerre et Hydrocanon stabbées. Balance pour se soigner et Feu follet pour géner. Classique. Tape ceux que Dracolosse et Crabaraque ne peuvent taper.

Le noteur : Ok. Contrer par tyra sur un switch tonnerre ou balance, leupho pas présent, ronflex un peu plus mais tu as balance et feu follet.
Classique.
Objet
Restes
Nature
Calme (+Déf. Spé, −Att)
  • Lame d’AirVolSpéciale · 75
  • VœuNormalStatut
  • Glas de SoinNormalStatut
  • Cage ÉclairÉlectrikStatut
PV252
Att −0
Déf40
Att. Spé96
Déf. Spé +120
Vit0

Le Togehaxx (avec Sérénité). On paralyse et on frappe avec 60% d'appeurer. Glas de soin et Voeux pour soutenir l'équipe.

Le noteur : Ok.Togekiss en beller j'amais essayé mais ça doit passer.

Noacier

PlanteAcier

Objet
Restes
Nature
Relax (+Déf, −Vit)
  • MégafouetPlantePhysique · 120
  • GyroballeAcierPhysique
  • VampigrainePlanteStatut
  • AbriNormalStatut
PV252
Att0
Déf +252
Att. Spé0
Déf. Spé4
Vit −0

C'est le mur de l'équipe. (l'absence de Picot ou Piège de roc est simplement dû au fait que je n'en suis pas fan). 0 IV en vitesse pour Gyroballe.

Le noteur : Tu as le droit de pas etre fan mais en revanche l'absence de spinner peut etre fatale avec 3 pokés sensibles à pdr.

Gallame

PsyCombat

Objet
Restes
Nature
Jovial (+Vit, −Att. Spé)
  • Vampi-PoingCombatPhysique · 75
  • Ombre PortéeSpectrePhysique · 40
  • ProvocTénèbresStatut
  • GonfletteCombatStatut
PV252
Att4
Déf0
Att. Spé −0
Déf. Spé0
Vit +252

Bulk Upper classique de Gallame. On tape ceux que les autres de l'équipe ne peuvent pas frapper.

Le noteur : Mouais... Pas fan ce poké et encore moins de la repart. Apporte tout de même une deuxiéme résistance roche nécessaire à la team. Enfin résistance avec des EVs pareils c'est beaucoup dire...

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