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4G

ROYAL-R 2

par Tuffley · 4 mars 2012 · 1 758 vues

Archive · 4e génération : équipe des archives des TopTeams.

Reprendre cette équipe

L’avis des noteurs

Team qui a été testé mais la synergie n'est pas au point. (petit rappel la synergie est en quelque sorte la fçon dont les pokémons s'aident.

Et ici ici il ne s'aident pas vraiment.
Balance correcte

Évaluée par Kuku la Praline

Objet
Restes
Nature
Rigide (+Att, −Att. Spé)
  • Tranche-NuitTénèbresPhysique · 70
  • ToxikPoisonStatut
  • ProvocTénèbresStatut
  • HurlementNormalStatut
PV0
Att +0
Déf126
Att. Spé −0
Déf. Spé126
Vit252

lead classique

Le noteur : Classique et moyen.
Mais il passe.

Archéodong

AcierPsy

Objet
Lumargile
Nature
Rigide (+Att, −Att. Spé)
  • Piège de RocRocheStatut
  • SéismeSolPhysique · 100
  • ProtectionPsyStatut
  • ExplosionNormalPhysique · 250
PV6
Att +0
Déf252
Att. Spé −0
Déf. Spé252
Vit0

classique

protection contre les sweepers physiques (metalosse cizayox leviator...) à qui j'ai tout le temps à faire.

Le noteur : Alors soit tu mets protection et pdr soit tu mets explosion.
Comme par définition ce sont des attaques qui ne durent pas elles ont besoin d'êtres replacés. Donc repos sur explosion et eventuellement gyroballe sur seisme. Restes en objets
Objet
Restes
Nature
Modeste (+Att. Spé, −Att)
  • Rayon LuneFéeStatut
  • Puis. Cachee
  • PsykoPsySpéciale · 90
  • PlénitudePsyStatut
PV252
Att −0
Déf168
Att. Spé +0
Déf. Spé90
Vit0

staller

puissance cachée combat contre les ténèbres et les normaux qui me posent problème :x

Le noteur : Classique. Protection sur lui et gyroball sur bronzong
Restes au deux.

Grodrive

SpectreVol

Objet
Baie Pitaye
Nature
Timide (+Vit, −Att)
  • TonnerreÉlectrikSpéciale · 90
  • Prlvt Destin
  • Feu FolletFeuStatut
  • Ball’OmbreSpectreSpéciale · 80
PV0
Att −0
Déf128
Att. Spé252
Déf. Spé128
Vit +0

alors une fois les pv inférieur à 1/4 , la baie s'active et son attaque spé est x1,5 de plus sa capacité delestage s'active et sa vit double, il devient alors redoutable et sweep. Quand inutile prlvt destin pour se débarrasser d'un poké gênant

Le noteur : Bof Tyra rigole, Leupho aussi, ronflex aussi. Bref à remplacer
Objet
Restes
Nature
Modeste (+Att. Spé, −Att)
  • Voile MiroirPsySpéciale
  • SurfEauSpéciale · 90
  • SoinNormalStatut
  • Laser GlaceGlaceSpéciale · 90
PV0
Att −0
Déf252
Att. Spé +0
Déf. Spé252
Vit6

j'adore ce pokémon, ses déf et son att spé sont excellentes

voile mirroir est là pour contrer tonnerre de ectoplasma et eco sphere des autres pokés (milo résite et les OHKO grace à cette attaque au tour d'apres il fait soin pour se régénérer)

Le noteur : Ok.

Noadkoko

PlantePsy

Objet
Restes
Nature
Modeste (+Att. Spé, −Att)
  • ZénithFeuStatut
  • Poudre DodoPlanteStatut
  • Lance-SoleilPlanteSpéciale · 120
  • ExplosionNormalPhysique · 250
PV2
Att −0
Déf128
Att. Spé +0
Déf. Spé252
Vit128

une fois placé (sur un KO de mon équipe) il devient redoutable
poudre dodo au cas où on me met un poké feu en face et explosion quand il devient inutile

Le noteur : Zénith pour la vitesse et lance soleil c'est limite. Soit tu joues rain team soit tu joues sunny mais les deux en moyenne ça ne marche pas

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