L’avis des noteurs ★★★
team classique et donc contré. Elle n'est pas mauvaise, en fait elle est même bonne mais comme elle est classique elle est contré.
La balance est moyenne.
Évaluée par Kuku la Praline
- Objet
- Restes
- Nature
- Timide (+Vit, −Att)
- Piège de RocRocheStatut
- Tenebres
- ProvocTénèbresStatut
- PicotsSolStatut
PV252
Att −0
Déf4
Att. Spé0
Déf. Spé0
Vit +252
Avec le bann de Deoxys Speed, il a pris sa place comme pillier des teams HO. Il met la pression tranquille en plaçant ses entry hazards. Ténèbres pour au moins avoir une attaque offensive afin de ne pas perdre un duel en 1vs1
Le noteur : Classique et efficace. Tention en le mettant en starter tu t'exposes aux poursuiteurs.
- Objet
- Baie Prine
- Nature
- Rigide (+Att, −Att. Spé)
- SéismeSolPhysique · 100
- Poing de Feu
- Danse DracoDragonStatut
- ColèreDragonPhysique · 120
PV4
Att +252
Déf0
Att. Spé −0
Déf. Spé0
Vit252
La + grande menace de cette 5e Génération grâce à multiscale, il possède un bulk énorme et permet de se placer sur pratiquement tout. La baie prine est là pour soigner la confusion ou pour anticiper un éventuelle altération
Le noteur : Alors ça c'est un truc que je comprends pas. Si la confusion te fait tellement peur utilise dracogriffe. Tu perds 10 en puissance mais tu gagnes un objet vraiment utile.
- Objet
- Restes
- Nature
- Timide (+Vit, −Att)
- ExploforceCombatSpéciale · 120
- EntraveNormalStatut
- ClonageNormalStatut
- Ball’OmbreSpectreSpéciale · 80
PV4
Att −0
Déf0
Att. Spé252
Déf. Spé0
Vit +252
Le principe est simple. Entrave permet de bloquer une attaque super efficace en anticipant bien ce qui permet soit de placer un pokémon derrière qui ne craint rien sur les autres attaques ; soit de placer trankillos un clone et sweeper.
Le noteur : Classique et mauvais selon moi. On switche sur un poké résistant à explo et ball'ombre. Et voilà une attaque dans le vent.
Tu as déjà un spectre mets un wisher pour régénérer tes sweepers style Leuphorie ou Xatu ou un spinner pour draco.
- Objet
- Mouch. Choix
- Nature
- Timide (+Vit, −Att)
- Change ÉclairÉlectrikSpéciale · 70
- Tourmagik
- Puis. Cachee
- HydrocanonEauSpéciale · 110
PV4
Att −0
Déf0
Att. Spé252
Déf. Spé0
Vit +252
Motisma eau. P.C Plante contre Maraîste/Tritosor contre qui je ne peux rien sans. Tourmagik permet en dernier recours de bloquer un éventuel stall chiant.
Le noteur : Ok.
- Objet
- Orbe Vie
- Nature
- Rigide (+Att, −Att. Spé)
- Close CombatCombatPhysique · 120
- Vit. Extreme
- Poinglace
- Danse LamesNormalStatut
PV4
Att +252
Déf0
Att. Spé −0
Déf. Spé0
Vit252
Poinglace permet de niquer Scorvol sur le switch et vit.extrême comme move prior pour ceux qui me dépassent.
Le noteur : Classique
- Objet
- Band. Choix
- Nature
- Rigide (+Att, −Att. Spé)
- Pisto-PoingAcierPhysique · 40
- Demi-TourInsectePhysique · 70
- SurpuissanceCombatPhysique · 120
- PoursuiteTénèbresPhysique · 40
PV248
Att +252
Déf0
Att. Spé −0
Déf. Spé0
Vit8
Le noteur : Classique.