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5G

heavy offense 5g

par marinos06 · 23 janvier 2013 · 4 648 vues

Archive · 5e génération : équipe des archives des TopTeams.

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L’avis des noteurs

Une bonne team chiante pour l'adversaire et qui tape très bien sur tous les plans.

On a un spiker qui est sûrement le plus chiant, de bons sweepers qui tapent bien tout le monde, là j'ai eu beau tourner et retourner le tout, je vois pas de contre majeur.

Ca tape très fort, j'aime bien.
Attention au manque d'un spinner ou d'un wisher qui rend le placement de Drattak plus compliqué et le travail de Terrakium plus fragile.

Bonne team, bien joué.

Évaluée par Pasta

Objet
Casque Brut
Nature
Timide (+Vit, −Att)
  • Piège de RocRocheStatut
  • Reflet MagikPsyStatut
  • ProvocTénèbresStatut
  • PicotsSolStatut
PV252
Att −0
Déf4
Att. Spé0
Déf. Spé0
Vit +252

Lead classique.
Généralement au moins un piège et une rangée de pic sont placés, souvent 2. un must dans toute heavy offense.
casque brut/herbe mental/carton rouge en balance de choix.

Le noteur : Ouais, classique. Chiant en plus.
Objet
Mouch. Choix
Nature
Naïf (+Vit, −Déf. Spé)
  • SéismeSolPhysique · 100
  • Draco-GriffeDragonPhysique · 80
  • DéflagrationFeuSpéciale · 110
  • ColèreDragonPhysique · 120
PV4
Att252
Déf0
Att. Spé0
Déf. Spé −0
Vit +252

@impudence
Un late game cleaner incroyablement abusé. RK classique, mais meilleur avec son nouveau joujou dw !
draco est la pour un eventuel switch et pas rester bloqué une une colère.

Le noteur : Ouais, ça marche.

Terrakium

RocheCombat

Objet
Ballon
Nature
Rigide (+Att, −Att. Spé)
  • PolirocheRocheStatut
  • Lame de RocRochePhysique · 100
  • Close CombatCombatPhysique · 120
  • Danse LamesNormalStatut
PV4
Att +252
Déf0
Att. Spé −0
Déf. Spé0
Vit252

classique et efficace.
combo de stabb incroyablement efficace offensivement
vu le nombre de scorvol, ballon pour avoir un tour de setup gratuit

Le noteur : Classique en effet.
Objet
Boue Noire
Nature
Timide (+Vit, −Att)
  • ExploforceCombatSpéciale · 120
  • EntraveNormalStatut
  • ClonageNormalStatut
  • Ball’MétéoNormalSpéciale · 50
PV4
Att −0
Déf0
Att. Spé252
Déf. Spé0
Vit +252

@levitation
le plus gros chieur du jeu selon moi, un anti spin indispensable en heavy offense. Et une horreur à descendre si il s'est placé. rentabilise incroyablement les hentrys. un combo d'attaque qui touche tout le metagame.

Le noteur : Classique.
Ball'Ombre sur Ball'meteo je suppose. Bonne idée entrave, ça change.

Motisma

ÉlectrikSpectre

B Champions · Simple

Objet
Restes
Nature
Modeste (+Att. Spé, −Att)
  • Change ÉclairÉlectrikSpéciale · 70
  • HydrocanonEauSpéciale · 110
  • Cage ÉclairÉlectrikStatut
  • BalanceNormalStatut
PV232
Att −0
Déf0
Att. Spé +68
Déf. Spé0
Vit208

@levitation
une heavy offense sans volt switch, je veux pas essayer. Motisma -scizor, le classique. bulky attacker avec la variation cage eclair sur feu follet pour faciliter les placements.

Le noteur : Ok.
Objet
Band. Choix
Nature
Rigide (+Att, −Att. Spé)
  • Pisto-PoingAcierPhysique · 40
  • Demi-TourInsectePhysique · 70
  • SurpuissanceCombatPhysique · 120
  • PoursuiteTénèbresPhysique · 40
PV248
Att +252
Déf0
Att. Spé −0
Déf. Spé0
Vit8

@technicien.
Seconde partie de mon volt-turn. bonne synergie avec drattak et surtout motisma, en général middle ou early game sweeper avec terrakion et motisma.
classique.

Le noteur : Classique.

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