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5G

LesSurpuissantsamélio2

par Sevledresseur · 14 juillet 2012 · 2 879 vues

Archive · 5e génération : équipe des archives des TopTeams.

Reprendre cette équipe

L’avis des noteurs

Y a du mieux mais ça peut être encore mieux.
Balance correcte, attention à l'Insect quand même.
Tu joues beaucoup Lévitation, ce qui te permet de ne pas avoir de spinner, et c'est très bien aussi comme ça.
Pas de spiker, donc pas de dégâts de fond, donc tes pokémon doivent tout faire.
C'est pas mal, mais y a un peu de boulot encore à faire.

Évaluée par Pasta

Zoroark

Ténèbres

Objet
Ceint. Force
Nature
Modeste (+Att. Spé, −Att)
  • ExplonuitTénèbresSpéciale · 85
  • Demi-TourInsectePhysique · 70
  • Lance-Flamme
  • Ball’OmbreSpectreSpéciale · 80
PV6
Att −0
Déf0
Att. Spé +252
Déf. Spé0
Vit252

bonjour, j'ai encore + amélioré ma team (jen ai chier pour les caracs^^)

@illusion
pokémon chiant avk illusion. demi tour pour switch.

Le noteur : T'en a chié? C'est facile pourtant !
Allez hop, on commence.

Ok, mais c'est une feuille.

Kangourex

Normal

Objet
Band. Choix
Nature
Rigide (+Att, −Att. Spé)
  • Coup BasTénèbresPhysique · 70
  • UppercutNormalPhysique · 70
  • TunnelSolPhysique · 80
  • Casse-BriqueCombatPhysique · 75
PV252
Att +252
Déf6
Att. Spé −0
Déf. Spé0
Vit0

@querelleur

j'ai enlevé repos pour tunnel car je ne vois pas pourquoi repos y serais vu que j'ai le bandeau choix. pokémon assez polivalent et qui frappe asser bien.

Le noteur : Ouep je kiff. Repos + matinal rend bien aussi, d'ailleurs je le jouerais comme ça, à la place de Tunnel, attaque totalement inutile puisque l'adversaire switchera sur un Vol obligatoirement.

Motisma

ÉlectrikSpectre

B Champions · Simple

Objet
Baie Maron
Nature
Timide (+Vit, −Att)
  • TonnerreÉlectrikSpéciale · 90
  • ReposPsyStatut
  • ClonageNormalStatut
  • Ball’OmbreSpectreSpéciale · 80
PV252
Att −0
Déf0
Att. Spé252
Déf. Spé6
Vit +0

@lévitation

pokémon très chiant avec clonage.
ball'ombre au lieu de cage éclair car sinon je ne pouvais pas toucher les poké sols, etc.
cap spé pour avoir 1 peu de vitesse.
j'ai gardé baie maron pour me réveiller direct pour poser + de clone

Le noteur : Okay, classique.
Objet
Cuillertordu
Nature
Modeste (+Att. Spé, −Att)
  • Échange PsyPsyStatut
  • Draco-ChocDragonSpéciale · 85
  • SoinNormalStatut
  • PsykoPsySpéciale · 90
PV0
Att −0
Déf6
Att. Spé +252
Déf. Spé0
Vit252

@lévitation

la je crois que c'est bon. poké pouvant OHKO pa mal de pokés avk psyko, dracochoc pour les dragons qui se croient malins.

Le noteur : Ok.
Objet
Orbe Vie
Nature
Timide (+Vit, −Att)
  • VibrobscurTénèbresSpéciale · 80
  • ExploforceCombatSpéciale · 120
  • Draco-ChocDragonSpéciale · 85
  • Lance-Flamme
PV6
Att −0
Déf0
Att. Spé252
Déf. Spé0
Vit +252

@lévitation

poké pouvant terrasser 7 pokés en tout.
cap. spé pour etre sur d'attaquer en 1er et de OHKO les pokés qui se croient malins.

Le noteur : Ok.

Judokrak

Combat

Objet
Restes
Nature
Rigide (+Att, −Att. Spé)
  • Lame de RocRochePhysique · 100
  • SéismeSolPhysique · 100
  • GonfletteCombatStatut
  • Casse-BriqueCombatPhysique · 75
PV6
Att +252
Déf0
Att. Spé −0
Déf. Spé252
Vit0

@cran

vrai mur de l'équipe. il me permet de vraiment bastonné le reste. je l'ai mis en dernier pour illusion de zoroark, comme sa ils attaquent psy sur zoroark. je préfère restes à grelot coque.

Le noteur : Sauf qu'un starter ne fait jamais d'attaques psy. Mais tu peux surprendre oui.
Ok sinon.

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