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5G

Drizzle team BW 1

par Rotom-W · 29 août 2012 · 3 956 vues

Archive · 5e génération : équipe des archives des TopTeams.

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L’avis des noteurs

Bonne team, bien maitrisée. Une rain team assez classique avec quelques sympathiques variantes dans les moves ou dans les pokés comme Magnézone.
Hum que dire c'est bien attention au climateur après Tarp ce qui est très présent en ce moment. Heureusement, tu n'en dépend pas trop.
Balance correcte. Un bon Dimoret bien placé bouffe ta team par contre. Les Ice punch et attaques combat te bouffent.
On va pas chipoter pour ça. Hop, en TaV.

Évaluée par Pasta

Objet
Restes
Nature
Assuré (+Déf, −Att)
  • ExploforceCombatSpéciale · 120
  • ToxikPoisonStatut
  • Laser GlaceGlaceSpéciale · 90
  • HydrocanonEauSpéciale · 110
PV252
Att −0
Déf +124
Att. Spé132
Déf. Spé0
Vit0

Fonctionne aussi avec la Modest nature!
Bulky Politoed... que dire de plus: il exerce une pression offensive que le Bold 252 HP/Def ne fait pas avec Scald. Toxic pour surprendre les Water Absorbs et lurer le Specs/Scarf

Le noteur : Classique.

Noacier

PlanteAcier

Objet
Restes
Nature
Relax (+Déf, −Vit)
  • PiétisolSolPhysique · 60
  • Piège de RocRocheStatut
  • MégafouetPlantePhysique · 120
  • VampigrainePlanteStatut
PV252
Att0
Déf +88
Att. Spé0
Déf. Spé168
Vit −0

Ferrothorn classique qui place les Stealth Rock et qui stalle. Rien à dire de plus, sauf la présence de Piétisol qui permet d'anticiper des switch-in sur Magnezone/Heatran pouvant les 2HKO sur le switch avec les SR

Le noteur : Pourquoi pas.
Objet
Boue Noire
Nature
Timide (+Vit, −Att)
  • ÉbullitionEauSpéciale · 80
  • Pics ToxikPoisonStatut
  • Tour RapideNormalPhysique · 50
  • SabotageTénèbresPhysique · 65
PV248
Att −0
Déf180
Att. Spé0
Déf. Spé0
Vit +80

Variante de Tentacruel Bold, mais celle-ci permet d'outspeed ceux qui runnent à 280.
Knock Off pour dégager les objets et rendre les Choice moins dangereux. Rapid Spin obligatoire

Le noteur : Classique.
Objet
Band. Choix
Nature
Rigide (+Att, −Att. Spé)
  • Hydro-QueueEauPhysique · 90
  • Vit. Extreme
  • SéismeSolPhysique · 100
  • ColèreDragonPhysique · 120
PV0
Att +252
Déf4
Att. Spé −0
Déf. Spé0
Vit252

Choice Band Nite. Il est là pour percer des trous après que Magneton eut annihilé les Steel de l'adversaire. ES pour la priorité absolue et occasionne de gros dommages sur des sweeper faiblards. Aqua Tail/Earthquake pour Tar et Lando'

Le noteur : Très bon en spé sous rain aussi.
Objet
Lunet. Choix
Nature
Timide (+Vit, −Att)
  • Vent Violet
  • ExploforceCombatSpéciale · 120
  • Demi-TourInsectePhysique · 70
  • Puis. Cachee
PV0
Att −0
Déf84
Att. Spé172
Déf. Spé0
Vit +252

Choice Specs Tornadus: 2HKO tout le métagame hormis Blissey/Chansey. Les EVs en défense sont prévus pour que Tornadus tienne Bullet Punch de Band Scizor et Sucker Punch +2 de Toxicroak LO. HP Ice pour la couverture et U-Turn pour le scout

Le noteur : PC ? Ok sinon.

Magnéton

ÉlectrikAcier

Objet
Évoluroc
Nature
Timide (+Vit, −Att)
  • TonnerreÉlectrikSpéciale · 90
  • Strido-SonAcierStatut
  • Puis. Cachee
  • ClonageNormalStatut
PV32
Att −0
Déf0
Att. Spé252
Déf. Spé0
Vit +224

Le Steel Trapper par excellence: bien plus rapide et pratique que Magnezone, Magneton aspire à bien utiliser Metal Sound pour réduire la SpDef de Ferrothorn, qu'il achèvera à coups de Hidden Power ou de Thunderbolts.

Le noteur : Pc ? Ok pourquoi pas.

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