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5G

Terminal Velocity

par Joqosmio · 13 janvier 2013 · 4 579 vues

Archive · 5e génération : équipe des archives des TopTeams.

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L’avis des noteurs

C'est une bonne distorsion.

On y retrouve l'esprit offensif de la chose les lanceurs sont solides, elle doit faire bien bien mal.

Elle tape à peu près tout, avec choc psy sur Flagadoss ça sera encore meilleur.

Pas grand chose à dire hormis que ça mérite largement le TàV parce que ça fais un moment sur j'ai pas vu une distorsion aussi bonne.

Évaluée par BahaWin

Lugulabre

SpectreFeu

Objet
Ceint. Force
Nature
Discret (+Att. Spé, −Vit)
  • DistorsionPsyStatut
  • CaniculeFeuSpéciale · 95
  • Ball’OmbreSpectreSpéciale · 80
  • AbriNormalStatut
PV252
Att0
Déf76
Att. Spé +180
Déf. Spé0
Vit −0

@Torche + 0 IV Vitesse
Un starter de team TR un peu plus rare, avec une bonne Att Spé servie par deux STAB violents. Ceinture Force pour être sûr de placer la Disto et Abri pour gagner un tour ou deux.

Le noteur : Abri te fais perdre des tours de distorsion, PC sol est une option non négligeable. Je l'aurai plus vu en finisher avec lance flamme.

Gaulet

PlantePoison

Objet
Boue Noire
Nature
Relax (+Déf, −Vit)
  • Bain de SmogPoisonSpéciale · 50
  • P.C. Glace
  • SporePlanteStatut
  • Giga-SangsuePlanteSpéciale · 75
PV144
Att0
Déf +132
Att. Spé52
Déf. Spé180
Vit −0

@Régé-Force + 0 IV Vitesse
Sous TR il est bon. Un ratio PV / Déf / Déf Spé qui fait qu'il tient bien. Il ennuie avec Spore et Bain de Smog, peut se soigner et un P.C. Glace pour taper les Vol, Sol, Dragon et Plante si on essaye de se placer sur lui.

Le noteur : Même sans la TR il est bon, para spore est bien aussi pour ennuyer l'adversaire.

Flagadoss

EauPsy

Objet
Orbe Vie
Nature
Discret (+Att. Spé, −Vit)
  • ExploforceCombatSpéciale · 120
  • DistorsionPsyStatut
  • SurfEauSpéciale · 90
  • PsykoPsySpéciale · 90
PV252
Att0
Déf4
Att. Spé +252
Déf. Spé0
Vit −0

@Régé-Force + 0 IV Vitesse
Un Life Orber efficace sous TR (qu'il peut relancer, puisqu'il résiste plutôt bien avec). Deux STAB accompagnés d'un Exploforce qui surprend malgré la précision (Leuphorie est ainsi touchable). Bref, assez classique.

Le noteur : Il est bon comme ça mais j'aurai plutôt mis déflagration sur exploforce et choc psy sur psyko parce que exploforce sera quand même bien tanké par Leuphorie.

Pasta préfère exploforce car c'est plus anticipé. Question de goûts.

Lançargot

InsecteAcier

Objet
Band. Choix
Nature
Brave (+Att, −Vit)
  • Tête de FerAcierPhysique · 80
  • PoursuiteTénèbresPhysique · 40
  • MégacorneInsectePhysique · 120
  • AéropiqueVolPhysique · 60
PV252
Att +252
Déf0
Att. Spé0
Déf. Spé4
Vit −0

@Envelocape + 0 IV Vitesse
Un bourrin sous TR. Peu original mais j'hésite beaucoup pour Poursuite + Band. Choix mais vu son Att monstrueuse il peut faire très mal sur un switch. Sinon, bien sûr, on honore ses deux STAB qui font des ravages.

Le noteur : Excellent classique.
Objet
Restes
Nature
Relax (+Déf, −Vit)
  • DistorsionPsyStatut
  • Poing OmbreSpectrePhysique · 60
  • Feu FolletFeuStatut
  • BalanceNormalStatut
PV252
Att0
Déf +4
Att. Spé0
Déf. Spé252
Vit −0

@Pression + 0 IV Vitesse
Un classique dans le genre ennuyeur, Staller et relanceur de Disto. J'ai préféré Poing Ombre à Ombre Portée pour la force, et sous Disto il y a peu de chance qu'il n'attaque pas en premier. Restes pour compléter Balance.

Le noteur : Classique et efficace. Ombre portée permet gratter en fin de match mais poing ombre le fait aussi.
Objet
Restes
Nature
Brave (+Att, −Vit)
  • Piège de RocRocheStatut
  • SéismeSolPhysique · 100
  • Poinglace
  • HurlementNormalStatut
PV252
Att +252
Déf4
Att. Spé0
Déf. Spé0
Vit −0

@Solide Roc + 0 IV Vitesse
6ème parce qu'il n'a pas vraiment de place. Utile à tout moment une fois la Disto lancée. Il tient bien et fait bien baver en PHazer. Poinglace pour taper un peu les Dragon, Plante et Sol. Séisme stabbé monstrueux.

Le noteur : Il est bon, le stabb roche avec boule roc pour passer certains clones est bien aussi mais question de goûts.

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