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386

Midnight Oil

par Maxiek · 11 avril 2013 · 2 664 vues

Archive · 3e génération (386) : équipe des archives des TopTeams.

Reprendre cette équipe

L’avis des noteurs

Trop d'erreurs, t'aurais du te renseigner et t'entraîner au 386 parce-là vraiment c'est carton rouge. Bah je sais pas quoi te dire à part de regarder dans la liste des teams pour 386. Mais après si c'est sur cartouche comme je pense tu peux le laisser entendre bah.. on peut pas vraiment noter ça car tu es absolument libre de jouer comme tu veux.
Quelques trucs pour évuentuellement t'aider : Dracogriffe et les poings élementaire : Spc. Et certaines pc sont physiques comme Pc insecte ou vol par exemple mais là c'est une team sorti du 4G donc non. A reprendre.

Évaluée par -Snake-

-Snake-

Correction par Lithos

-Snake-

Correction par Lithos

Objet
Restes
Nature
Malin (+Déf, −Att. Spé)
  • ProvocTénèbresStatut
  • PicotsSolStatut
  • HurlementNormalStatut
  • Bec VrilleVolPhysique · 80
PV242
Att0
Déf +0
Att. Spé −0
Déf. Spé252
Vit16

Placer des picots et embêter l'adversaire (Forcer à jouer feu/électrique par exemple)
Hurlement pour profiter des picots

Le noteur : Classique, bon staller mais attention tu n'as rien pour te soigner et il peut donc ne pas durer très longtemps.
Objet
Roche Humide
Nature
Assuré (+Déf, −Att)
  • SurfEauSpéciale · 90
  • ReposPsyStatut
  • Laser GlaceGlaceSpéciale · 90
  • Blabla DodoNormalStatut
PV252
Att −6
Déf +252
Att. Spé0
Déf. Spé0
Vit0

Staying power, suite logique d'Airmure dans le cas où il a été tué par un Pokémon feu.

Le noteur : Roche humide ? C'est en 4G ça... et pour privilégier danse pluie. Sinon il stalle bien.

Libégon

SolDragon

Objet
Baie Prine
Nature
Rigide (+Att, −Att. Spé)
  • SéismeSolPhysique · 100
  • Poing ÉclairÉlectrikPhysique · 75
  • Poing de Feu
  • Draco-GriffeDragonPhysique · 80
PV6
Att +252
Déf0
Att. Spé −0
Déf. Spé0
Vit252

Peut toucher à peu près tout ce qui gène les 2 Pokémon précédents, et même faire mal à un Pokemon glace.
Le couteau suisse quoi

Le noteur : Non, Dracogriffe et poing-éclair c'est spécial en 386.
Il faut le jouer mix voir Choice bander.

Nostenfer

PoisonVol

Objet
Boue Noire
Nature
Jovial (+Vit, −Att. Spé)
  • ToxikPoisonStatut
  • Regard NoirNormalStatut
  • Buée NoireGlaceStatut
  • Bomb-Beurk
PV6
Att252
Déf0
Att. Spé −0
Déf. Spé0
Vit +252

Très rapide, utilisation du Buée noire en cas de besoin et Regard noir si il tombe sur une cible qu'il peut abattre ou Toxic avant de switch

Le noteur : UU également et très très mauvais move-set. T'es du genre à faire des cadeaux toi. Foretress se place dessus alors envoie une bonne Pc.Feu dessus.

Armaldo

RocheInsecte

Objet
Pierre Dure
Nature
Rigide (+Att, −Att. Spé)
  • Tour RapideNormalPhysique · 50
  • SéismeSolPhysique · 100
  • Danse LamesNormalStatut
  • Boule RocRochePhysique · 25
PV0
Att +240
Déf0
Att. Spé −0
Déf. Spé30
Vit240

Évacuer les picots et autres
Gérer les psy/électriques

(Team émeraude exclusivement donc pas de plaie croix et autres)

Le noteur : Objet useless. Bandeau choix tu peux jouer à la place.
Sinon spinner très peu joué mais ça va il n'est pas si mauvais.
Objet
Grelot Coque
Nature
Mauvais (+Att, −Déf. Spé)
  • Draco-GriffeDragonPhysique · 80
  • DéflagrationFeuSpéciale · 110
  • Danse DracoDragonStatut
  • Casse-BriqueCombatPhysique · 75
PV0
Att +230
Déf0
Att. Spé28
Déf. Spé −0
Vit252

Achever tout ce qui reste ?

Le noteur : Le Moveset est à revoir, le DD ne profite qu'a casse brique.
déflagraton et dracogriffe ne feront pas grand chose sur un staller spé digne de ce nom.

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