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5G

Première team en cours

par ecto:p · 28 août 2013 · 1 913 vues

Archive · 5e génération : équipe des archives des TopTeams.

Reprendre cette équipe

L’avis des noteurs

Le problème majeur de l'équipe est la non maîtrise des sets classiques.

Après défensivement c'est plutôt solide, fin en même temps, ça aurait difficile de ne pas l'être.

Évaluée par BahaWin

Objet
Band. Choix
Nature
Rigide (+Att, −Att. Spé)
  • Lame de RocRochePhysique · 100
  • Hydro-QueueEauPhysique · 90
  • PoursuiteTénèbresPhysique · 40
  • MâchouilleTénèbresPhysique · 80
PV180
Att +252
Déf0
Att. Spé −0
Déf. Spé0
Vit76

Team basé sur la SS, il sera revenge killer, mes autres pokémon n'ayant pas un besoin y média de SS je pense choisir un autre Lead.

Le noteur : Hydroqueue est pas utile, surpuissance fait un meilleur taf. Notamment contre Noacier.

100 EVs vitesse pour les Airmure avec 24 EVs vitesse.
Objet
Restes
Nature
Modeste (+Att. Spé, −Att)
  • TelluriforceSolSpéciale · 90
  • Piège de RocRocheStatut
  • HurlementNormalStatut
  • CaniculeFeuSpéciale · 95
PV252
Att −0
Déf0
Att. Spé +56
Déf. Spé200
Vit0

Il sera mon Lead pour placer PDR, j'ai peur que cela soit un lead trop vulnérable à triopikeur. Je me disais peut être enlevé hurlement pour choisir un set à dégat et remplacer du coup reste par orbe de vie.

Le noteur : Ebullilave c'est mieux avec les chances de brûler plus grandes.

Un set aussi défensif mérite une nature adaptée.
Objet
Lumargile
Nature
Timide (+Vit, −Att)
  • VœuNormalStatut
  • PsykoPsySpéciale · 90
  • ProtectionPsyStatut
  • Mur LumièrePsyStatut
PV252
Att −0
Déf4
Att. Spé0
Déf. Spé0
Vit +252

Soutien me permettant de placer des pokémon sans risque grâce au mur et les soigné si besoin avec voeu. Psyko plutôt qu'un set dragon pour la menace combat pour ma team trop présente.

Le noteur : Mentali fait mieux, avec relais évitant poursuite.

Si tu joues qu'un seul slot offensif, vaut mieux un slot dragon.
Objet
Restes
Nature
Assuré (+Déf, −Att)
  • SurfEauSpéciale · 90
  • SoinNormalStatut
  • Feu FolletFeuStatut
  • AbriNormalStatut
PV252
Att −0
Déf +252
Att. Spé0
Déf. Spé4
Vit0

J'ai hésiter avec toxik, puis me suis dit que la brûlure divisé la force donc cela pouvait être mieux.

Le noteur : Abri c'est nul.

Mieux vaut provoc (et donc vitesse) ou Ball'Ombre.

Noacier

PlanteAcier

Objet
Pierre Dure
Nature
Prudent (+Déf. Spé, −Att. Spé)
  • Tête de FerAcierPhysique · 80
  • MégafouetPlantePhysique · 120
  • VampigrainePlanteStatut
  • ExplosionNormalPhysique · 250
PV110
Att0
Déf200
Att. Spé −0
Déf. Spé +200
Vit0

J'ai mis tête de fer pour essayer de garder un minimum de dégât dans mon équipe car je pensé que lui mettre abri à lui aussi faisait beaucoup.

Le noteur : Gyroballe fera plus de dégâts que tête de fer.

252 EVs PVs obligatoire pour optimiser le bulk.

Explosion et tout sauf utile. Abri sera mieux.

Tu peux caser cage éclair, mais sans gyro balle.

Enfin tu peux caser picots, assez important.
Objet
Orbe Toxique
Nature
Jovial (+Vit, −Att. Spé)
  • Demi-TourInsectePhysique · 70
  • Crocs GivreGlacePhysique · 65
  • SéismeSolPhysique · 100
  • AbriNormalStatut
PV252
Att42
Déf0
Att. Spé −0
Déf. Spé0
Vit +216

J'ai pensé à un set vol ou alors atterrisage. Près à entendre toute critique, conseil étant ma première team je pense qu'il y aura pas mal de défault, j'ai déjà rencontrer un énorme problème niv des faiblesses répétées.

Le noteur : Ça fait beaucoup de vitesse sans que ça soit utile.

Si tu veux le jouer offensif tu prends Lando-T ça marchera mieux.

Scorvol ne sera réellement performant que dans une version purement défensive.

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