L’avis des noteurs ★★★
Bonne équipe mais pas exceptionnelle il manque un beller sur l'inutile caractroc, akwawkwak ciel gris s’insérerait très bien sur lui aussi.
La balance est bonne mais c'est que du classique.
Évaluée par Kuku la Praline
- Objet
- Restes
- Nature
- Malin (+Déf, −Att. Spé)
- Piège de RocRocheStatut
- GyroballeAcierPhysique
- Tour RapideNormalPhysique · 50
- PicotsSolStatut
PV252
Att0
Déf +252
Att. Spé −0
Déf. Spé4
Vit0
Pose mes entry hazards et débarasse ceux de l'adversaire. Gyroballe permet d'éviter que n'importe quoi vienne se placer dessus. Sa faiblesse feu handicapante est assez bien gérée par le reste de l'équipe.
Le noteur : Dommage de ne pas utiliser protection ou repos sur picots.
- Objet
- Restes
- Nature
- Rigide (+Att, −Att. Spé)
- Lame de RocRochePhysique · 100
- SéismeSolPhysique · 100
- MâchouilleTénèbresPhysique · 80
- Danse DracoDragonStatut
PV4
Att +252
Déf0
Att. Spé −0
Déf. Spé0
Vit252
Je joue sur cartouche donc mes pokemons et ceux de mes adversaires n'ont pas 31 IV partout, les 252 EV en vitesse ne sont donc pas là pour atteindre une valeur fixe mais pour dépasser le plus de monde possible.
Le noteur : Classique sur cartouche encore plus sur po.
Avec sa vitesse de tortue je trouve que c'est gaché. Go PV ou def spé.
- Objet
- Restes
- Nature
- Malin (+Déf, −Att. Spé)
- ToxikPoisonStatut
- ReposPsyStatut
- LigotageNormalPhysique · 15
- EncoreNormalStatut
PV252
Att0
Déf +252
Att. Spé −0
Déf. Spé4
Vit0
Tien très bien sur les deux plans. les EV et la nature augmente la défense alors que la tempête de sable se charge de la défense spéciale. J'hésite pour mettre sabotage à la place de ligotage même si ligotage permet d'empêcher les switchs.
Le noteur : Non, il faut arreter avec ce poké...
PVs de mouche, faiblesse handicapantes, il le fait pas; même sur cartouche.
- Objet
- Band. Choix
- Nature
- Rigide (+Att, −Att. Spé)
- Marto-PoingCombatPhysique · 100
- Lame de RocRochePhysique · 100
- SéismeSolPhysique · 100
- Poinglace
PV252
Att +252
Déf0
Att. Spé −0
Déf. Spé4
Vit0
A la base je voulais mettre un carchacrok mais il est généralement compté comme OOber. Rhinastoc le remplace dans le rôle de "gros bourrin de type sol", indispensable pour absorber les attaques électriques que léviator ne manquera pas d'attirer.
Le noteur : Ok.
- Objet
- Restes
- Nature
- Assuré (+Déf, −Att)
- Draco-ChocDragonSpéciale · 85
- VœuNormalStatut
- Mur LumièrePsyStatut
- AbriNormalStatut
PV252
Att −0
Déf +252
Att. Spé0
Déf. Spé4
Vit0
Elle soigne l'équipe avec voeu et la soutient avec mur lumière. Elle permet également d'amortir les faiblesses combat/sol/eau du tyrannocif. Dracochoc me permet de toucher un peu dans le spécial.
Le noteur : Ouais. Elle à protection qui aide aussi l'équipe tout comme cage éclair.
- Objet
- Restes
- Nature
- Prudent (+Déf. Spé, −Att. Spé)
- Crocs GivreGlacePhysique · 65
- ProvocTénèbresStatut
- Danse DracoDragonStatut
- CascadeEauPhysique · 80
PV252
Att0
Déf252
Att. Spé −0
Déf. Spé +4
Vit0
Il est surtout là pour apporter une résistance eau dont mon équipe a bien besoin. Sinon les stats défensives sont maximisées afin de pouvoir placer plusieurs danse draco. Provoc se charge des phazer génant comme airmure.
Le noteur : Latias a aussi resist eau, il apprend aussi cage éclair qui avec cascade est une bonne combo.
Tu peux le passer en phazer pour maximiser l'impact des picots avec cage éclair, cascade, repos et hurlement