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5G

Pokemon Showdown

par valkyr9999 · 30 août 2013 · 21 096 vues

Archive · 5e génération : équipe des archives des TopTeams.

Reprendre cette équipe

L’avis des noteurs

Une team pas trop mal.

Dimoret est joué dans une team plutôt bulky mais sans spinner donc il fera rarement mal au final, tu es assez weak au water spam également, généralement ils ont de quoi taper Jellicent donc tu perdras.

Évaluée par BahaWin

Objet
Ballon
Nature
Timide (+Vit, −Att)
  • Piège de RocRocheStatut
  • SéismeSolPhysique · 100
  • HurlementNormalStatut
  • DéflagrationFeuSpéciale · 110
PV6
Att −0
Déf0
Att. Spé252
Déf. Spé0
Vit +252

poseur de roc , hurlement pour sortir un gênant et joué de piège de roc , ballon pour evité les attaque sol qui le OHKO souvent , ce couple bine avec noacier...

Le noteur : Tellu et pas séisme bien entendu.

Hurlement c'est plutôt sur le staller, HP ice te sera plus utile.
Objet
Orbe Vie
Nature
Jovial (+Vit, −Att. Spé)
  • Éclats GlaceGlacePhysique · 40
  • PoursuiteTénèbresPhysique · 40
  • Poinglace
  • BalayageCombatPhysique
PV6
Att252
Déf0
Att. Spé −0
Déf. Spé0
Vit +252

revenge killer extraordinaire rapide et puissant la defence c'est pas sont role donc orbe vie pour optimisé son style , ce couple a merveille avec ectoplasma et moyade...

Le noteur : Tranch'Nuit et pas poing glace c'est plus utile et ça permet de pas être bloqué par la premier Moyade venu.
Objet
Restes
Nature
Calme (+Déf. Spé, −Att)
  • ÉbullitionEauSpéciale · 80
  • ToxikPoisonStatut
  • SoinNormalStatut
  • AbriNormalStatut
PV252
Att −0
Déf36
Att. Spé0
Déf. Spé +220
Vit0

ma muraille special ce place facilement mais encore derriere Heatran pour recup pv ci attaque eau , place un statut et spam abri/soin

Le noteur : Pourquoi abri? C'est tellement inutile sur un Pokémon qui peut être aussi abject que lui.

Provoc (avec investissement speed) ou ball ombre = bonne idée.

Noacier

PlanteAcier

Objet
Restes
Nature
Malin (+Déf, −Att. Spé)
  • MégafouetPlantePhysique · 120
  • VampigrainePlanteStatut
  • Cage ÉclairÉlectrikStatut
  • AbriNormalStatut
PV0
Att6
Déf +252
Att. Spé −0
Déf. Spé252
Vit0

muraille physique qui c'est aussi resisté au special , son style rend fou quasiment tout le monde rien a dire a part qu'il est magique ...

Le noteur : Dommage qu'il ne pose rien, soit.
Objet
Orbe Vie
Nature
Rigide (+Att, −Att. Spé)
  • Vampi-PoingCombatPhysique · 75
  • Poinglace
  • Mach PunchCombatPhysique · 40
  • GonfletteCombatStatut
PV6
Att +252
Déf252
Att. Spé −0
Déf. Spé0
Vit0

le placé et un jeu enfant vue la team qu'il a a ces coté pour le reste anticipé le switch pour le bulk apres ca il fera mal tres mal , attention au attaque special tout de meme .

Le noteur : Cap spé?

Set classique.
Objet
Boue Noire
Nature
Timide (+Vit, −Att)
  • ExploforceCombatSpéciale · 120
  • TonnerreÉlectrikSpéciale · 90
  • ClonageNormalStatut
  • Ball’OmbreSpectreSpéciale · 80
PV6
Att −0
Déf0
Att. Spé252
Déf. Spé0
Vit +252

investie en vitesse pour depassé au cas ou alakazam , clonage sur un switch pour etre sur de 2 OHKO et gagné un tour , avec ball'ombre et exploforce il peut passer le duo noacier/moyade plutot sympa ...

Le noteur : Alakazam t'outspeed assez largement.

Entrave ou feu follet c'est mieux que tonnerre.

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