L’avis des noteurs ★★★
Une HO de mauvaise facture voir très mauvaise.
Dans une HO on mets des pokés qui font mal vite et à coup sur. Alors si tu mets 5 classiques tu vas te prendre des raclées à 1100 de rate et peut etre même avant.
Essaie d'introduire un peu d'orinalité soit dans la compo soit dans les movesets car en l'état ta team se fait anticipé comme il faut. Tu n'as plus de contre a Cizayox si draco est down, il est costo mais...
Évaluée par Kuku la Praline
- Objet
- Orbe Vie
- Nature
- Rigide (+Att, −Att. Spé)
- Close CombatCombatPhysique · 120
- Vit. Extreme
- Poinglace
- Danse LamesNormalStatut
PV6
Att +252
Déf0
Att. Spé −0
Déf. Spé0
Vit252
@Attention
Je joue séisme la plupart du temps sur danse lames par question de goût (tentacruel/jirachi/coatox etc..., et pour ne pas avoir de baisse de stat de par la présence des murs).
Le noteur : Si tu joue seisme met seisme mais moi je note sur 4 attaques pas cinq.
Classique sinon.
- Objet
- Baie Prine
- Nature
- Rigide (+Att, −Att. Spé)
- Vit. Extreme
- Poing de Feu
- Danse DracoDragonStatut
- ColèreDragonPhysique · 120
PV6
Att +252
Déf0
Att. Spé −0
Déf. Spé0
Vit252
@Multiécaille
Classique, poing de feu notamment pour les acier, colère pour faire un max de dégats.
Le noteur : Classique.
Surpuissancepeut s’insérer sur vit extreme
- Objet
- Orbe Vie
- Nature
- Timide (+Vit, −Att)
- Choc PsyPsySpéciale · 80
- TonnerreÉlectrikSpéciale · 90
- Laser GlaceGlaceSpéciale · 90
- HydrocanonEauSpéciale · 110
PV6
Att −0
Déf0
Att. Spé252
Déf. Spé0
Vit +252
@Analyste Capacité pour faire plus de dégâts sur les switch, et il en provoquera! C'est à mon sens le meilleur staross en rapport couverture/dégâts/précision. On oubli le spin par manque de slot d'attaque.
Le noteur : Et à mon sens c'est du gâchis.
Je l'ai déja dit 20 fois.
Starros a un movepool defensif de fou lui mettre orbe de de vie et pas soin c'est le suicide si l'adversaire joue Tyra, Leupho Leveinard.
- Objet
- Orbe Vie
- Nature
- Jovial (+Vit, −Att. Spé)
- Chute GlaceGlacePhysique · 85
- Éclats GlaceGlacePhysique · 40
- SurpuissanceCombatPhysique · 120
- SéismeSolPhysique · 100
PV6
Att252
Déf0
Att. Spé −0
Déf. Spé0
Vit +252
@Isograisse Le combo sol/glace touche beaucoup de pokemon, il remplace rhypérior, et est plus efficace!
Le noteur : Non arrêtes avec cette obsession de la vitesse. Tu lui mets eclats de glace mets le reste en PV....
- Objet
- Orbe Vie
- Nature
- Rigide (+Att, −Att. Spé)
- SporePlanteStatut
- Mach PunchCombatPhysique · 40
- Danse LamesNormalStatut
- Balle GrainePlantePhysique · 25
PV6
Att +252
Déf0
Att. Spé −0
Déf. Spé0
Vit252
@Technicien Classique mais toujours monstrueux, on parle même parfois d'un uber.
Le noteur : Ah ouais ? Non il est très loin d'être oober. Tu sais pourquoi ? Parce qu'il est extrêmement classique et donc chaque team à son sleep absorber.
- Objet
- Lumargile
- Nature
- Timide (+Vit, −Att)
- Piège de RocRocheStatut
- ProvocTénèbresStatut
- ProtectionPsyStatut
- Mur LumièrePsyStatut
PV252
Att −0
Déf0
Att. Spé0
Déf. Spé6
Vit +252
@Lévitation Classique des ho, empêche la pose des rocs, les spores etc... Soutient la team tant qu'il peut poser les murs.
Voila, j'ai créer une ho possible en 5G en y insérant un pkm spécial. Bonne notation!
Le noteur : Classique