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6G

New horrizon

par NicoGros · 9 avril 2014 · 2 468 vues

Archive · 6e génération : équipe des archives des TopTeams.

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L’avis des noteurs

On a plusieurs problèmes, notamment le Sweep très faible, par le manque de gros STAB de Simiabraz (104 d'Atk c'est pas très haut, on doit compenser par une haute base power) et le fait que Pashmilla n'est pas du tout adapté au OU.

Le côté défensif est vraiment faible aussi, on a Cocotine qui est vraiment mauvais défensivement (à quoi bon prendre un Pokémon qui fait le taf moins bien qu'un autre Pokémon qui fait exactement la même chose?), Vaututrice qui n'empêche pas les Pokémons de se placer (sans Tricherie, et Provoc n'empêche pas les Pokémons rapides de placer un boost) et Tritosor qui est quasiment inutile dans ce mode de jeu... En vrac, Azumarill, Scalproie, Dracaufeu-X, Keldeo Scarf, Kyurem-B Sub sont inarrêtables, Scarabrute et Gardevoir font la fête dès qu'Heatran n'est plus là... Et beaucoup d'autres Pokémons seront compliqués à gérer.

Évaluée par Laggron93

Pashmilla

Normal

Objet
Roche Royale
Nature
Jovial (+Vit, −Att. Spé)
  • Plumo-QueueNormalPhysique · 25
  • Demi-TourInsectePhysique · 70
  • Boule RocRochePhysique · 25
  • Balle GrainePlantePhysique · 25
PV4
Att252
Déf0
Att. Spé −0
Déf. Spé0
Vit +252

Je le joue ici en starter, car il outspeed la plupart des Pokémons joués en lead, a une bonne couverture au niveau des types qu'il touche, et pourra surprendre l'adversaire. Il a ici Demi-Tour pour pouvoir se replier

Le noteur : Le problème, c'est qu'il manque cruellement de dommages, qu'un Noacier@Casque Brut te fera t'OHKO tout seul, et que, de toute manière, il est facilement outspeed en OU à cause de la métagame des prios (Flambusard, Azumarill, Scalproie, pour ne citer qu'eux). Tu seras forcé à faire Demi-Tour la plupart du temps.
Objet
Mouch. Choix
Nature
Modeste (+Att. Spé, −Att)
  • TelluriforceSolSpéciale · 90
  • LuminocanonAcierSpéciale · 80
  • Draco-ChocDragonSpéciale · 85
  • Lance-Flamme
PV0
Att −0
Déf0
Att. Spé +252
Déf. Spé0
Vit252

Je l'adore ^^ L'adversaire est toujours un peu surpris par le mouchoir choix, et il dispose d'une assez bonne attaque spéciale pour HOKO bien du monde. Ici, je lui ai mis Luminocanon car aucun autre de mes pokémons contre les fées.

Le noteur : Lance-Flammes? Soit Déflagration, soit Ebullilave, les deux sont bien meilleurs. L'utilité d'un Heatran Scarf en 6G est limité.

Tritosor

EauSol

Objet
Restes
Nature
Assuré (+Déf, −Att)
  • ÉbullitionEauSpéciale · 80
  • ToxikPoisonStatut
  • SoinNormalStatut
  • Laser GlaceGlaceSpéciale · 90
PV252
Att −0
Déf +252
Att. Spé0
Déf. Spé0
Vit0

Un mur physique. Set de staller tout ce qu'il y a de plus classqiue, il fait bien son boulot, absorbe les attaque eau qui viendraient toucher heatran.

Le noteur : Il n'est pas très utile en 6G, là où son attrait était de tanker l'Hydrocanon d'un Tarpaud, ici il ne pourra pas tanker la Calinerie d'un Azumarill ou la Lame Ointe d'un Keldeo. Il ne peut vraiment venir que sur Motisma...
Objet
Casque Brut
Nature
Malin (+Déf, −Att. Spé)
  • AtterrissageVolStatut
  • Anti-BrumeVolStatut
  • SabotageTénèbresPhysique · 65
  • ProvocTénèbresStatut
PV0
Att252
Déf +178
Att. Spé −0
Déf. Spé78
Vit0

C'est un genre de couteau suisse : il se place facilement, notamment sur les sols qui tentent seisme sur Heatran, il peut enlever les entry hazard, bloquer des staller, enlever des objets, tout ca en se soignant. Et en plus il est très robuste !

Le noteur : Euh? Déja le jouer sans Tricherie, c'est chelou, mais le full Atk, c'est pas possible. Mets moi ça en HP.

Simiabraz

FeuCombat

Objet
Band. Choix
Nature
Jovial (+Vit, −Att. Spé)
  • Demi-TourInsectePhysique · 70
  • Poing ÉclairÉlectrikPhysique · 75
  • Poing de Feu
  • Mach PunchCombatPhysique · 40
PV4
Att252
Déf0
Att. Spé −0
Déf. Spé0
Vit +252

Il complète les autres pokés de la team au niveau couverture offensive de type. Il tape très fort avec mach punch stabbé , poing de fer et bandeau. cependant, j'envisage un set life orber, car il se fait trop rapidement bloquer sur mach punch.

Le noteur : ça manque de gros STAB, alors qu'on a Close Combat qui est absolument fou niveau puissance.
Objet
Restes
Nature
Calme (+Déf. Spé, −Att)
  • VampibaiserFéeSpéciale · 50
  • VœuNormalStatut
  • ToxikPoisonStatut
  • Aromatherapi
PV252
Att −0
Déf0
Att. Spé0
Déf. Spé +252
Vit0

Moi je dis que ca manquait d'un support tout ca : le voila. Le but est simple : soigner les autres en affaiblissant l'adversaire. On toxic, soigne les divers problèmes de statut de la team, pui, wish ou regagnons des Pv tout en l'affaiblissant

Le noteur : Oui mais non, Florges fait le taf bien mieux, et surtout Nymphali le fait 1000 fois mieux.

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