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5G

Super Efficace

par BlackSawn · 1 février 2014 · 2 258 vues

Archive · 5e génération : équipe des archives des TopTeams.

Reprendre cette équipe

L’avis des noteurs

Non, trop d'erreurs partout. A revoir quasi entièrement.

Évaluée par Pasta

Objet
Restes
Nature
Rigide (+Att, −Att. Spé)
  • Piège de RocRocheStatut
  • CycloneNormalStatut
  • Aile D'acier
  • AéropiqueVolPhysique · 60
PV4
Att +252
Déf252
Att. Spé −0
Déf. Spé0
Vit0

Piège de roc + Cyclone sont là pour affaiblir la team adverse. Aéropique et Aile d'Acier sont deux attaques stabbées pour frapper dans les faiblesses de l'ennemi.

Le noteur : D'accord. Je trouve dommage de se passer d'Atterrissage sur un pokémon avec une telle solidité.

Alakazam

Psy

Objet
Restes
Nature
Modeste (+Att. Spé, −Att)
  • SoinNormalStatut
  • PsykoPsySpéciale · 90
  • ProtectionPsyStatut
  • PlénitudePsyStatut
PV4
Att −0
Déf0
Att. Spé +252
Déf. Spé0
Vit252

Protection est là pour augmenter la piètre faiblesse d'Alakazam. Plénitude vient booster Alakazam et Soin permet de récuperer des PV en cas de besoin.

Le noteur : Non. Avec ou sans Protection il restera clairement fragile, et ce n'est pas son rôle de poser ce genre d'attaque. Pareil pour Soin. Par sur Alakazam. C'est un excellent pokémon qui dispose d'une versatilité très bonne et tu le détruit complètement…
Il manque des Eco-Sphère, Ball'Ombre, Exploforce, des choses dans ce goût là.
Une dernière chose, Plénitude peut-être pas mal MAIS, à ce moment là, mets le full vitesse (caractère donc). Il fera des ravages.

Mackogneur

Combat

Objet
Orbe Vie
Nature
Rigide (+Att, −Att. Spé)
  • Lame de RocRochePhysique · 100
  • ExploforceCombatSpéciale · 120
  • GonfletteCombatStatut
  • Dynamo-PoingCombatPhysique · 100
PV252
Att +252
Déf0
Att. Spé −0
Déf. Spé0
Vit4

@Annule Garde
Gonflette vient booster Mackogneur. Annule Garde permet d'obtenir une précision de 100 qui permet de profiter d'une Dynamopoing de précision 100.

Le noteur : Classique. Enlève immédiatement cet Exploforce! Il a rien à faire là!!!!
Objet
Restes
Nature
Prudent (+Déf. Spé, −Att. Spé)
  • ToxikPoisonStatut
  • RefletNormalStatut
  • Rayon LuneFéeStatut
  • Onde FolieSpectreStatut
PV4
Att0
Déf252
Att. Spé −0
Déf. Spé +252
Vit0

Le but ici est d'empecher au maximum l'ennemi d'attaquer tout en lui faisant perdre un max de PV.

Le noteur : Reflet interdit. Tout est dit.
En revanche dessus tu peux mettre Voeu, qui facilitera les retours de Mackogneur ou Alakazam.
Pas d'attaque, un taunter (pokémon avec Provoc) t'en fera baver.
Objet
Restes
Nature
Calme (+Déf. Spé, −Att)
  • ToxikPoisonStatut
  • Glas de SoinNormalStatut
  • Frappe AtlasCombatPhysique
  • E-CoqueNormalStatut
PV252
Att −0
Déf0
Att. Spé0
Déf. Spé +252
Vit4

Heal Beller. Il est là pour soigner l'équipe, et faire des dégats grace a Toxik et Frappe Atlas

Le noteur : Mouais. Enfin faire des dégâts ça reste pas le meilleur pour ça. :D
Ok sinon, classique. Cage-Eclair sur Toxic est une bonne option également.

Ludicolo

EauPlante

Objet
Roche Humide
Nature
Modeste (+Att. Spé, −Att)
  • Éco-SphèrePlanteSpéciale · 90
  • SurfEauSpéciale · 90
  • Laser GlaceGlaceSpéciale · 90
  • Danse PluieEauStatut
PV0
Att −0
Déf0
Att. Spé +252
Déf. Spé252
Vit4

@Glissade
Danse Pluie augmente sa vitesse et augmente la puissance de Surf. Eco Sphere est l'attaque stabbée plante. Laser Glace permet de contrer les pokemon Vol.

Le noteur : Bof. Danse Pluie a rien à faire dans la team. Donc Ludicolo non plus. C'est un très bon pokémon si il est bien intégré, mais il n'a rien à faire là.

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