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6GEn attente d’évaluation

Barbabip

par ruedelabarbe · 11 janvier 2016 · 5 162 vues

Archive · 6e génération : équipe des archives des TopTeams.

Reprendre cette équipe
Cette équipe attend l’avis des noteurs TopTeams.
Objet
Ceint. Force
Nature
Timide (+Vit, −Att)
  • ProvocTénèbresStatut
  • Prlvt Destin
  • Ball’OmbreSpectreSpéciale · 80
  • AbriNormalStatut
PV4
Att −0
Déf0
Att. Spé252
Déf. Spé0
Vit +252

Lead classique, Abri pour les mega Lockpin qui voudraient fake out au premier tour et pour locker les Scarf/Specs

Objet
Léviatorite
Nature
Rigide (+Att, −Att. Spé)
  • SéismeSolPhysique · 100
  • ProvocTénèbresStatut
  • Danse DracoDragonStatut
  • CascadeEauPhysique · 80
PV0
Att +252
Déf0
Att. Spé −0
Déf. Spé4
Vit252

Mega Leviator dans toute sa splendeur !
Provoc + DD sympa pour les stallers qui s'y attendent pas, souvent ça fait une DD gratuite, Séisme pour les Rotom quand on a méga évolué, j'aime bien briser le moule

Chapignon

PlanteCombat

Objet
Orbe Vie
Nature
Jovial (+Vit, −Att. Spé)
  • SporePlanteStatut
  • Mach PunchCombatPhysique · 40
  • Danse LamesNormalStatut
  • Balle GrainePlantePhysique · 25
PV4
Att252
Déf0
Att. Spé −0
Déf. Spé0
Vit +252

Chapicheap classique, le dernier à avoir intégré la Team mais depuis qu'il est là le ratio victoire a largement augmenté ^^ j'avais darumacho mouchoir choix avant

Objet
Band. Choix
Nature
Rigide (+Att, −Att. Spé)
  • Pisto-PoingAcierPhysique · 40
  • Demi-TourInsectePhysique · 70
  • SurpuissanceCombatPhysique · 120
  • PoursuiteTénèbresPhysique · 40
PV252
Att +252
Déf0
Att. Spé −0
Déf. Spé6
Vit0

Ciza bander classique, poursuite pour les Tios qui voudraient se barrer après que j'ai switché sur leur Draco Météor, u turn indispensable notamment pour les magnezone

Fulguris

ÉlectrikVol

Objet
Restes
Nature
Timide (+Vit, −Att)
  • MachinationTénèbresStatut
  • ExploforceCombatSpéciale · 120
  • TonnerreÉlectrikSpéciale · 90
  • Puis. Cachee
PV4
Att −0
Déf0
Att. Spé252
Déf. Spé0
Vit +252

Totémique, et PC Glace
Absorbe les attaques électriques, aime bien arriver sur Flambusard et a souvent l'occasion de placer sa Machination qui fait mal derrière

Objet
Restes
Nature
Assuré (+Déf, −Att)
  • AtterrissageVolStatut
  • Anti-BrumeVolStatut
  • TonnerreÉlectrikSpéciale · 90
  • CaniculeFeuSpéciale · 95
PV252
Att −0
Déf +200
Att. Spé52
Déf. Spé4
Vit0

Stall Defoger classique, faire gaffe à switcher au bon moment pour pas laisser un placement
En espérant que vous pourrez m'aider à améliorer tout ça ! :)

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