Aller au contenu
N° 183 · Pokédex National

Marill

💧 Eau 🧚 Fée
Taille
0,4 m
Poids
8,5 kg
Catégorie
Pokémon Aquasouris
Génération
Gen II
Marill
🔊 Cri

📋Vue d'ensemble

Génération
Gen II
Or / Argent
N° National
#183
Pokédex national
Catégorie
Pokémon Aquasouris
Statut
Standard

📊Statistiques de base

Le total détermine la puissance globale d'un Pokémon.

PV
70
255
Attaque
20
255
Défense
50
255
Atq. Spé.
20
255
Déf. Spé.
50
255
Vitesse
40
255
Total
250
PV Min (Niv. 100)
250
0 IV, 0 EV, nat. -
PV Max (Niv. 100)
344
31 IV, 252 EV, nat. +
Variation Gen
Stable
Inchangées récemment

🛡️Efficacité des types

Multiplicateurs reçus selon le type de l'attaque adverse (Eau / Fée).

Vulnérable (×2) — 3 types
Électrik
×2
Plante
×2
Poison
×2
Normal (×1) — 8 types
Normal
×1
Sol
×1
Vol
×1
Psy
×1
Roche
×1
Spectre
×1
Acier
×1
Fée
×1
Résistant (×0,5) — 6 types
Feu
×½
Eau
×½
Glace
×½
Combat
×½
Insecte
×½
Ténèbres
×½
Immunisé (×0) — 1 type
Dragon
×0

✨Talents

Isograisse
Talent 1
Contre chaleur et froid.
Coloforce
Talent 2
Augmente ATTAQUE.
Herbivore
Augmente l’Attaque après une attaque Plante.

🌱Chaîne d'évolution

🔮Formes & Variantes

Forme standard
Eau · Fée
Disponibilité chromatique (Shiny)
Shiny
Forme chromatique disponible
Taux de base (Gen VI+) : 1/4096. Avec Charme Chroma : 1/1365. Méthode Masuda : 1/683.

⚔️Capacités & Apprentissages

Capacités apprenables par ce Pokémon, par méthode.

Niv.
Capacité
Type · Cat.
Précision
Pow.
PP
1
Boul’Armure
Normal Stat
—
—
40
1
Charge
Normal Phys
100%
40
35
1
Coup d’Main
Normal Stat
—
—
20
1
Mimi-Queue
Normal Stat
100%
—
30
1
Pistolet à O
Eau Spé
100%
40
25
1
Roulade
Roche Phys
90%
30
20
1
Trempette
Normal Stat
—
—
40
5
Tourniquet
Eau Stat
—
—
15
6
Bulles d’O
Eau Spé
100%
65
20
7
Écume
Eau Spé
100%
40
30
9
Charme
Fée Stat
100%
—
20
12
Souplesse
Normal Phys
75%
80
20
15
Rebond
Vol Phys
85%
85
5
19
Hydro-Queue
Eau Phys
90%
90
10
21
Câlinerie
Fée Phys
90%
90
10
24
Anneau Hydro
Eau Stat
—
—
20
27
Danse Pluie
Eau Stat
—
—
5
30
Hydrocanon
Eau Spé
80%
110
5
33
Damoclès
Normal Phys
100%
120
15
36
Surpuissance
Combat Phys
100%
120
5

🥚Élevage avancé

Groupes d'œuf
Fée · Eau 1
Sexage
♂ 0,0 / ♀ 100,0%
Compatibilité Métamorph
✓ Oui
Pokérus
Sensible
EV ×2 si infecté
Caractéristique max
PV
Highest base stat
Hyper-Entraînement & Mints
Disponible dès Niv. 50. Coût : 1 bouchon d'or par IV à 31 ou 3 bouchons d'argent par IV. Les Mints permettent de changer l'effet de la nature sans modifier la nature de base.

🗺️Lieux de rencontre

Disponible dans 24 jeu(x), 270 rencontre(s) recensée(s). Cliquez sur un jeu pour voir le détail.

Obtenable nativement : Cristal Or Argent Émeraude Vert Feuille Rubis Saphir Diamant Or HeartGold Perle Platine Argent SoulSilver Noir 2 Blanc 2 Saphir Alpha Rubis Oméga X Y Lune Soleil Bouclier Épée Écarlate Violet

Génération II

💠
Cristal 8 rencontre(s)
Disponible ▼
Surf (3)
Mt Mortar B1f (mt-mortar-b1f) Niv. 20-24 30%
Mt Mortar 1f (mt-mortar-1f) Niv. 20-24 30%
Mt Mortar Upper Cave (mt-mortar-upper-cave) Niv. 25-29 30%
Hautes herbes (5)
Mt Mortar 1f (mt-mortar-1f) Niv. 14 20% Nuit
Mt Mortar Lower Cave (mt-mortar-lower-cave) Niv. 15 5% Nuit
Route 42 Niv. 15 5% Nuit
Mt Mortar B1f (mt-mortar-b1f) Niv. 16 10% Nuit
Mt Mortar Upper Cave (mt-mortar-upper-cave) Niv. 28 5% Nuit
🟡
Or 4 rencontre(s)
Disponible ▼
Surf (1)
Mt Mortar 1f (mt-mortar-1f) Niv. 20 30% Essaim actif
Hautes herbes (3)
Mt Mortar 1f (mt-mortar-1f) Niv. 13 30% Essaim actif
Mt Mortar 1f (mt-mortar-1f) Niv. 15 10% Essaim actif
Mt Mortar 1f (mt-mortar-1f) Niv. 15 1% Essaim actif
⚪
Argent 4 rencontre(s)
Disponible ▼
Surf (1)
Mt Mortar 1f (mt-mortar-1f) Niv. 20 30% Essaim actif
Hautes herbes (3)
Mt Mortar 1f (mt-mortar-1f) Niv. 13 30% Essaim actif
Mt Mortar 1f (mt-mortar-1f) Niv. 15 10% Essaim actif
Mt Mortar 1f (mt-mortar-1f) Niv. 15 1% Essaim actif

Génération III

💚
Émeraude 36 rencontre(s)
Disponible ▼
Surf (28)
Clémenti-Ville Niv. 5-10 4%
Route 114 Niv. 5-10 4%
Route 117 Niv. 5-10 4%
Route 111 Niv. 5-10 4%
Clémenti-Ville Niv. 5-10 1%
Route 120 Niv. 5-10 4%
Route 102 Niv. 5-10 4%
Clémenti-Ville Niv. 10-20 30%
Route 114 Niv. 10-20 30%
Route 120 Niv. 10-20 30%
Route 102 Niv. 10-20 30%
Route 117 Niv. 10-20 30%
Route 111 Niv. 10-20 30%
Route 120 Niv. 20-30 60%
Route 102 Niv. 20-30 60%
Route 117 Niv. 20-30 60%
Route 111 Niv. 20-30 60%
Route 114 Niv. 20-30 60%
Clémenti-Ville Niv. 20-30 60%
Hoenn Safari Zone Expansion South (hoenn-safari-zone-expansion-south) Niv. 25-30 30%
Hoenn Safari Zone Expansion South (hoenn-safari-zone-expansion-south) Niv. 25-30 5%
Route 120 Niv. 30-35 5%
Route 102 Niv. 30-35 5%
Hoenn Safari Zone Expansion South (hoenn-safari-zone-expansion-south) Niv. 30-35 4%
Route 117 Niv. 30-35 5%
Route 111 Niv. 30-35 5%
Clémenti-Ville Niv. 30-35 5%
Route 114 Niv. 30-35 5%
Hautes herbes (8)
Route 104 Niv. 4 10%
Route 104 Niv. 5 10%
Route 117 Niv. 13 10%
Route 112 Niv. 14 10%
Route 112 Niv. 15 10%
Route 112 Niv. 16 5%
Route 120 Niv. 25 10%
Route 120 Niv. 27 5%
🌿
Vert Feuille 12 rencontre(s)
Disponible ▼
Surf (11)
Vallée Ruine Niv. 5-20 60%
Icefall Cave Entrance (icefall-cave-entrance) Niv. 5-15 1%
Ile 4 Niv. 5-15 60%
Icefall Cave Entrance (icefall-cave-entrance) Niv. 5-15 4%
Vallée Ruine Niv. 10-20 30%
Vallée Ruine Niv. 15-25 5%
Ile 4 Niv. 15-25 5%
Ile 4 Niv. 15-25 1%
Ile 4 Niv. 15-25 4%
Vallée Ruine Niv. 20-25 1%
Vallée Ruine Niv. 20-25 4%
Hautes herbes (1)
Vallée Ruine Niv. 15 10%
❤️
Rubis 28 rencontre(s)
Disponible ▼
Surf (25)
Route 120 Niv. 5-10 4%
Clémenti-Ville Niv. 5-10 4%
Route 117 Niv. 5-10 4%
Route 102 Niv. 5-10 4%
Route 111 Niv. 5-10 4%
Route 114 Niv. 5-10 4%
Clémenti-Ville Niv. 5-10 1%
Route 120 Niv. 10-20 30%
Clémenti-Ville Niv. 10-20 30%
Route 111 Niv. 10-20 30%
Route 114 Niv. 10-20 30%
Route 117 Niv. 10-20 30%
Route 102 Niv. 10-20 30%
Route 111 Niv. 20-30 60%
Route 114 Niv. 20-30 60%
Route 117 Niv. 20-30 60%
Route 102 Niv. 20-30 60%
Route 120 Niv. 20-30 60%
Clémenti-Ville Niv. 20-30 60%
Route 102 Niv. 30-35 5%
Route 111 Niv. 30-35 5%
Route 114 Niv. 30-35 5%
Route 117 Niv. 30-35 5%
Route 120 Niv. 30-35 5%
Clémenti-Ville Niv. 30-35 5%
Hautes herbes (3)
Route 117 Niv. 13 10%
Route 120 Niv. 25 10%
Route 120 Niv. 27 5%
💙
Saphir 28 rencontre(s)
Disponible ▼
Surf (25)
Route 120 Niv. 5-10 4%
Clémenti-Ville Niv. 5-10 4%
Clémenti-Ville Niv. 5-10 1%
Route 117 Niv. 5-10 4%
Route 102 Niv. 5-10 4%
Route 111 Niv. 5-10 4%
Route 114 Niv. 5-10 4%
Route 120 Niv. 10-20 30%
Clémenti-Ville Niv. 10-20 30%
Route 117 Niv. 10-20 30%
Route 102 Niv. 10-20 30%
Route 111 Niv. 10-20 30%
Route 114 Niv. 10-20 30%
Route 117 Niv. 20-30 60%
Route 102 Niv. 20-30 60%
Route 111 Niv. 20-30 60%
Route 114 Niv. 20-30 60%
Route 120 Niv. 20-30 60%
Clémenti-Ville Niv. 20-30 60%
Route 117 Niv. 30-35 5%
Route 102 Niv. 30-35 5%
Route 111 Niv. 30-35 5%
Route 114 Niv. 30-35 5%
Route 120 Niv. 30-35 5%
Clémenti-Ville Niv. 30-35 5%
Hautes herbes (3)
Route 117 Niv. 13 10%
Route 120 Niv. 25 10%
Route 120 Niv. 27 5%

Génération IV

💎
Diamant 17 rencontre(s)
Disponible ▼
Surf (5)
Great Marsh Area 2 (great-marsh-area-2) Niv. 20-30 30%
Great Marsh Area 4 (great-marsh-area-4) Niv. 20-30 30%
Great Marsh Area 6 (great-marsh-area-6) Niv. 20-30 30%
Great Marsh Area 3 (great-marsh-area-3) Niv. 20-30 30%
Great Marsh Area 1 (great-marsh-area-1) Niv. 20-30 30%
Hautes herbes (12)
Great Marsh Area 5 (great-marsh-area-5) Niv. 21 10%
Great Marsh Area 6 (great-marsh-area-6) Niv. 21 10%
Great Marsh Area 5 (great-marsh-area-5) Niv. 22 5%
Great Marsh Area 6 (great-marsh-area-6) Niv. 22 5%
Great Marsh Area 4 (great-marsh-area-4) Niv. 23 10%
Great Marsh Area 3 (great-marsh-area-3) Niv. 23 10%
Great Marsh Area 3 (great-marsh-area-3) Niv. 24 5%
Great Marsh Area 4 (great-marsh-area-4) Niv. 24 5%
Great Marsh Area 2 (great-marsh-area-2) Niv. 25 10%
Great Marsh Area 1 (great-marsh-area-1) Niv. 25 10%
Great Marsh Area 1 (great-marsh-area-1) Niv. 26 5%
Great Marsh Area 2 (great-marsh-area-2) Niv. 26 5%
🟡
Or HeartGold 8 rencontre(s)
Disponible ▼
Surf (2)
Johto Safari Zone Zone Meadow (johto-safari-zone-zone-meadow) Niv. 16 10%
Johto Safari Zone Zone Meadow (johto-safari-zone-zone-meadow) Niv. 17 10%
Hautes herbes (6)
Mt Mortar 1f (mt-mortar-1f) Niv. 13 20% Essaim actif
Mt Mortar 1f (mt-mortar-1f) Niv. 15 20% Essaim actif
Johto Safari Zone Zone Meadow (johto-safari-zone-zone-meadow) Niv. 15 10% Nuit
Mt Mortar 1f (mt-mortar-1f) Niv. 15 1%
Johto Safari Zone Zone Meadow (johto-safari-zone-zone-meadow) Niv. 16 10% Nuit
Johto Safari Zone Zone Meadow (johto-safari-zone-zone-meadow) Niv. 17 10% Nuit
🦪
Perle 17 rencontre(s)
Disponible ▼
Surf (5)
Great Marsh Area 1 (great-marsh-area-1) Niv. 20-30 30%
Great Marsh Area 6 (great-marsh-area-6) Niv. 20-30 30%
Great Marsh Area 3 (great-marsh-area-3) Niv. 20-30 30%
Great Marsh Area 4 (great-marsh-area-4) Niv. 20-30 30%
Great Marsh Area 2 (great-marsh-area-2) Niv. 20-30 30%
Hautes herbes (12)
Great Marsh Area 5 (great-marsh-area-5) Niv. 21 10%
Great Marsh Area 6 (great-marsh-area-6) Niv. 21 10%
Great Marsh Area 5 (great-marsh-area-5) Niv. 22 5%
Great Marsh Area 6 (great-marsh-area-6) Niv. 22 5%
Great Marsh Area 3 (great-marsh-area-3) Niv. 23 10%
Great Marsh Area 4 (great-marsh-area-4) Niv. 23 10%
Great Marsh Area 4 (great-marsh-area-4) Niv. 24 5%
Great Marsh Area 3 (great-marsh-area-3) Niv. 24 5%
Great Marsh Area 1 (great-marsh-area-1) Niv. 25 10%
Great Marsh Area 2 (great-marsh-area-2) Niv. 25 10%
Great Marsh Area 2 (great-marsh-area-2) Niv. 26 5%
Great Marsh Area 1 (great-marsh-area-1) Niv. 26 5%
🪙
Platine 10 rencontre(s)
Disponible ▼
Hautes herbes (10)
Route 215 Niv. 20 20% Essaim actif
Route 215 Niv. 21 10% Nuit
Sinnoh Route 212 North Towards Hearthome City (sinnoh-route-212-north-towards-hearthome-city) Niv. 21 20%
Route 215 Niv. 22 1%
Route 215 Niv. 22 4%
Sinnoh Route 212 North Towards Hearthome City (sinnoh-route-212-north-towards-hearthome-city) Niv. 22 10% Nuit
Route 215 Niv. 22 10% Nuit
Sinnoh Route 212 North Towards Hearthome City (sinnoh-route-212-north-towards-hearthome-city) Niv. 23 10% Nuit
Sinnoh Route 212 North Towards Hearthome City (sinnoh-route-212-north-towards-hearthome-city) Niv. 23 4%
Sinnoh Route 212 North Towards Hearthome City (sinnoh-route-212-north-towards-hearthome-city) Niv. 23 1% Pokéradar requis
🤍
Argent SoulSilver 8 rencontre(s)
Disponible ▼
Surf (2)
Johto Safari Zone Zone Meadow (johto-safari-zone-zone-meadow) Niv. 16 10%
Johto Safari Zone Zone Meadow (johto-safari-zone-zone-meadow) Niv. 17 10%
Hautes herbes (6)
Mt Mortar 1f (mt-mortar-1f) Niv. 13 20% Essaim actif
Mt Mortar 1f (mt-mortar-1f) Niv. 15 20% Essaim actif
Johto Safari Zone Zone Meadow (johto-safari-zone-zone-meadow) Niv. 15 10% Nuit
Mt Mortar 1f (mt-mortar-1f) Niv. 15 1%
Johto Safari Zone Zone Meadow (johto-safari-zone-zone-meadow) Niv. 16 10% Nuit
Johto Safari Zone Zone Meadow (johto-safari-zone-zone-meadow) Niv. 17 10% Nuit

Génération V

⚫
Noir 2 38 rencontre(s)
Disponible ▼
Herbe sombre (8)
Route 6 Niv. 28 5%
Autel Abondance Niv. 38 10%
Route 11 Niv. 40 10%
Pont du Hameau Niv. 40 20%
Pont du Hameau Niv. 41 10%
Pont du Hameau Niv. 42 5%
Route 22 Niv. 45 5%
Route 22 Niv. 47 5%
Buisson caché (1)
Floccesy Ranch Hidden Grotto (floccesy-ranch-hidden-grotto) Niv. 10-14 75%
Surf (9)
Relic Passage Relic Castle Entrance (relic-passage-relic-castle-entrance) Niv. 10-30 30%
Route 6 Niv. 10-25 30%
Route 22 Niv. 15-40 30%
Pont du Hameau Niv. 25-40 30%
Autel Abondance Niv. 25-40 30%
Unova Victory Road 2 Unknown Area 71 (unova-victory-road-2-unknown-area-71) Niv. 35-50 30%
Unova Victory Road 2 Unknown Area 75 (unova-victory-road-2-unknown-area-75) Niv. 35-50 30%
Unova Victory Road 2 Unknown Area 78 (unova-victory-road-2-unknown-area-78) Niv. 35-50 30%
Pinwheel Forest Inside (pinwheel-forest-inside) Niv. 45-60 30%
Surf spots (12)
Route 20 Niv. 5-15 30%
Floccesy Ranch Outer (floccesy-ranch-outer) Niv. 5-15 30%
Floccesy Ranch Inner (floccesy-ranch-inner) Niv. 5-15 30%
Route 6 Niv. 10-30 60%
Relic Passage Relic Castle Entrance (relic-passage-relic-castle-entrance) Niv. 10-30 60%
Route 22 Niv. 15-40 60%
Pont du Hameau Niv. 25-40 60%
Autel Abondance Niv. 25-40 60%
Unova Victory Road 2 Unknown Area 71 (unova-victory-road-2-unknown-area-71) Niv. 35-50 60%
Unova Victory Road 2 Unknown Area 75 (unova-victory-road-2-unknown-area-75) Niv. 35-60 60%
Unova Victory Road 2 Unknown Area 78 (unova-victory-road-2-unknown-area-78) Niv. 35-50 60%
Pinwheel Forest Inside (pinwheel-forest-inside) Niv. 45-60 60%
Hautes herbes (8)
Route 6 Niv. 25 5%
Autel Abondance Niv. 34 10%
Pont du Hameau Niv. 36 20%
Route 11 Niv. 36 10%
Pont du Hameau Niv. 37 10%
Pont du Hameau Niv. 38 5%
Route 22 Niv. 40 5%
Route 22 Niv. 42 5%
⬜
Blanc 2 38 rencontre(s)
Disponible ▼
Herbe sombre (8)
Route 6 Niv. 28 5%
Autel Abondance Niv. 38 10%
Pont du Hameau Niv. 40 20%
Route 11 Niv. 40 10%
Pont du Hameau Niv. 41 10%
Pont du Hameau Niv. 42 5%
Route 22 Niv. 45 5%
Route 22 Niv. 47 5%
Buisson caché (1)
Floccesy Ranch Hidden Grotto (floccesy-ranch-hidden-grotto) Niv. 10-14 75%
Surf (9)
Relic Passage Relic Castle Entrance (relic-passage-relic-castle-entrance) Niv. 10-30 30%
Route 6 Niv. 10-30 30%
Route 22 Niv. 15-40 30%
Autel Abondance Niv. 25-40 30%
Pont du Hameau Niv. 25-40 30%
Unova Victory Road 2 Unknown Area 71 (unova-victory-road-2-unknown-area-71) Niv. 35-50 30%
Unova Victory Road 2 Unknown Area 75 (unova-victory-road-2-unknown-area-75) Niv. 35-50 30%
Unova Victory Road 2 Unknown Area 78 (unova-victory-road-2-unknown-area-78) Niv. 35-50 30%
Pinwheel Forest Inside (pinwheel-forest-inside) Niv. 45-60 30%
Surf spots (12)
Route 20 Niv. 5-15 30%
Floccesy Ranch Outer (floccesy-ranch-outer) Niv. 5-15 30%
Floccesy Ranch Inner (floccesy-ranch-inner) Niv. 5-15 30%
Relic Passage Relic Castle Entrance (relic-passage-relic-castle-entrance) Niv. 10-30 60%
Route 6 Niv. 10-35 60%
Route 22 Niv. 15-40 60%
Pont du Hameau Niv. 25-40 60%
Autel Abondance Niv. 25-40 60%
Unova Victory Road 2 Unknown Area 71 (unova-victory-road-2-unknown-area-71) Niv. 35-50 60%
Unova Victory Road 2 Unknown Area 75 (unova-victory-road-2-unknown-area-75) Niv. 35-50 60%
Unova Victory Road 2 Unknown Area 78 (unova-victory-road-2-unknown-area-78) Niv. 35-50 60%
Pinwheel Forest Inside (pinwheel-forest-inside) Niv. 45-60 60%
Hautes herbes (8)
Route 6 Niv. 25 5%
Autel Abondance Niv. 34 10%
Pont du Hameau Niv. 36 20%
Route 11 Niv. 36 10%
Pont du Hameau Niv. 37 10%
Pont du Hameau Niv. 38 5%
Route 22 Niv. 40 5%
Route 22 Niv. 42 5%

Génération VI

🔵
Saphir Alpha 2 rencontre(s)
Disponible ▼
Horde sauvage (2)
Route 117 Niv. 7 5%
Route 120 Niv. 13 35%
🔴
Rubis Oméga 2 rencontre(s)
Disponible ▼
Horde sauvage (2)
Route 117 Niv. 7 5%
Route 120 Niv. 13 35%
❎
X 2 rencontre(s)
Disponible ▼
Surf (2)
Route 3 Niv. 25 30%
Route 3 Niv. 27 4%
🟥
Y 2 rencontre(s)
Disponible ▼
Surf (2)
Route 3 Niv. 25 30%
Route 3 Niv. 27 4%

Génération VII

🌙
Lune 1 rencontre(s)
Disponible ▼
Island scan (1)
Brooklet Hill Main (brooklet-hill-main) Niv. 17 100%
☀️
Soleil 1 rencontre(s)
Disponible ▼
Island scan (1)
Brooklet Hill Main (brooklet-hill-main) Niv. 17 100%

Génération VIII

🛡️
Bouclier 1 rencontre(s)
Disponible ▼
Aire Sauvage (1)
Île d'Armure
⚔️
Épée 1 rencontre(s)
Disponible ▼
Aire Sauvage (1)
Île d'Armure

Génération IX

🔴
Écarlate 1 rencontre(s)
Disponible ▼
Pique-nique (1)
Paldea
🟣
Violet 1 rencontre(s)
Disponible ▼
Pique-nique (1)
Paldea

🔄Transfert vers Pokémon HOME

Comment ramener ce Pokémon dans HOME selon le jeu d'origine.

Or
→ Pokémon Bank Console Virtuelle → Bank
→ Pokémon HOME Bank → HOME
Argent
→ Pokémon Bank Console Virtuelle → Bank
→ Pokémon HOME Bank → HOME
Cristal
→ Pokémon Bank Console Virtuelle → Bank
→ Pokémon HOME Bank → HOME
Rubis
→ Diamant Parc des Amis
→ Noir Poké Transfert
→ Pokémon Bank Vers Pokémon Bank
→ Pokémon HOME Bank → HOME
Saphir
→ Diamant Parc des Amis
→ Noir Poké Transfert
→ Pokémon Bank Vers Pokémon Bank
→ Pokémon HOME Bank → HOME
Émeraude
→ Diamant Parc des Amis
→ Noir Poké Transfert
→ Pokémon Bank Vers Pokémon Bank
→ Pokémon HOME Bank → HOME
Vert Feuille
→ Diamant Parc des Amis
→ Noir Poké Transfert
→ Pokémon Bank Vers Pokémon Bank
→ Pokémon HOME Bank → HOME
Diamant
→ Noir Poké Transfert
→ Pokémon Bank Vers Pokémon Bank
→ Pokémon HOME Bank → HOME
Perle
→ Noir Poké Transfert
→ Pokémon Bank Vers Pokémon Bank
→ Pokémon HOME Bank → HOME
Platine
→ Noir Poké Transfert
→ Pokémon Bank Vers Pokémon Bank
→ Pokémon HOME Bank → HOME
Or HeartGold
→ Noir Poké Transfert
→ Pokémon Bank Vers Pokémon Bank
→ Pokémon HOME Bank → HOME
Argent SoulSilver
→ Noir Poké Transfert
→ Pokémon Bank Vers Pokémon Bank
→ Pokémon HOME Bank → HOME
Noir 2
→ Pokémon Bank Vers Pokémon Bank
→ Pokémon HOME Bank → HOME
Blanc 2
→ Pokémon Bank Vers Pokémon Bank
→ Pokémon HOME Bank → HOME
X
→ Pokémon Bank Pokémon Bank
→ Pokémon HOME Bank → HOME
Y
→ Pokémon Bank Pokémon Bank
→ Pokémon HOME Bank → HOME
Rubis Oméga
→ Pokémon Bank Pokémon Bank
→ Pokémon HOME Bank → HOME
Saphir Alpha
→ Pokémon Bank Pokémon Bank
→ Pokémon HOME Bank → HOME
Soleil
→ Pokémon Bank Pokémon Bank
→ Pokémon HOME Bank → HOME
Lune
→ Pokémon Bank Pokémon Bank
→ Pokémon HOME Bank → HOME
Épée
→ Pokémon HOME HOME (direct)
Bouclier
→ Pokémon HOME HOME (direct)
Écarlate
→ Pokémon HOME HOME (direct)
Violet
→ Pokémon HOME HOME (direct)
Note : Certains transferts sont irréversibles (Bank → HOME). Vérifiez la légalité des attaques dans le jeu cible — HOME peut remplacer une attaque illégale par une attaque de base.

🎁Événements & Distributions

Distributions officielles Cadeau Mystère, Tera Raids et autres événements liés à ce Pokémon.

Aucune distribution officielle recensée pour ce Pokémon.

🏆Compétitif & Méta

ZU
Smogon · Gen IX · 2026-08
ZeroUsed
Taux d'usage : 0,5% · Position #134
En compétition sur Passlord · TopTeams

Aucune TopTeam ne joue encore Marill. Construis la première !

🃏Cartes JCC mettant en scène Marill

24 cartes recensées sur Pokémon-France

📱Dans Pokémon GO

Marill dans Pokémon GO
  • 461PC max (niv. 40)
  • 263PC parfait en Raid
  • 3 kmpar bonbon en copain
  • 25 🍬pour évoluer en Azumarill
  • ✨ Chromatique disponible
Fiche Pokémon GO de Marill →

📺Dans la série

Première apparition EP087 · ép. 87 L'Onyx de cristal

Marill apparaît dans 100 épisodes de la série.

Une apparition marquante par série (la première de chaque ère).

Toute la série Pokémon →

📖Entrées Pokédex

Description par jeu, avec sélection de langue.

Noir
« Sa queue à l’extrémité remplie d’huile fait office de flotteur et lui permet de ne pas couler. »
Blanc
« Sa queue à l’extrémité remplie d’huile fait office de flotteur et lui permet de ne pas couler. »
X
« Sa fourrure est imperméable, si bien qu’il reste sec même en jouant dans l’eau. »
Y
« Le bout de sa queue renferme une huile plus légère que l’eau qui fait office de flotteur. »
Rubis Oméga
« La queue remplie d’huile de Marill lui sert de gilet de sauvetage. Parfois, on peut voir sa queue flotter à la surface. On peut en déduire que ce Pokémon a plongé sous l’eau pour se nourrir de plantes aquatiques. »
Saphir Alpha
« Lorsqu’il pêche pour se nourrir sur les rives d’un fleuve rapide, Marill accroche sa queue autour d’un tronc d’arbre pour ne pas être emporté. La queue de ce Pokémon est flexible et résiste à l’étirement. »
Épée
« Sa queue ronde lui sert de bouée. La boule au bout de celle-ci est remplie de nutriments qui se sont changés en huile. »
Bouclier
« Sa fourrure est hydrophobe, si bien qu’elle sèche en un instant. Il n’a donc jamais froid, même lorsqu’il sort d’une mer glaciale. »

🌍Noms multilingues

🇫🇷 Français
Marill
🇬🇧 English
Marill
🇯🇵 漢字
マリル
🇯🇵 Kana
マリル
🇯🇵 Romaji
Maril
🇩🇪 Deutsch
Marill
🇪🇸 Español
Marill
🇮🇹 Italiano
Marill
🇰🇷 한국어
마릴
🇨🇳 ZH-Hans
玛力露
🇹🇼 ZH-Hant
瑪力露
Catégorie (Genus)
🇫🇷 FR
Pokémon Aquasouris
🇬🇧 EN
Aqua Mouse Pokémon
🇯🇵 JP
みずねずみポケモン
🇩🇪 DE
Aquamaus-Pokémon

🎬Médias & Galerie

Artwork officiel
Dream World
Pokémon HOME
Gen V (animé)
Sprite dos
Shiny
Gen I
Gen II
Gen III
Gen IV
Cris audio

📜Origines & Trivia

Origines, étymologie et trivia en cours de rédaction pour ce Pokémon.
🏠
Accueil
📖
Pokédex
↗
🃏
JCC
👤
Profil