Vue d'ensemble
Génération
Gen II
Or / Argent
N° National
#183
Pokédex national
Catégorie
Pokémon Aquasouris
Statut
Standard
Statistiques de base
Le total détermine la puissance globale d'un Pokémon.
PV
70
255
Attaque
20
255
Défense
50
255
Atq. Spé.
20
255
Déf. Spé.
50
255
Vitesse
40
255
Total
250
PV Min (Niv. 100)
250
0 IV, 0 EV, nat. -
PV Max (Niv. 100)
344
31 IV, 252 EV, nat. +
Variation Gen
Stable
Inchangées récemment
Efficacité des types
Multiplicateurs reçus selon le type de l'attaque adverse (Eau / Fée).
Vulnérable (×2) — 3 types
Électrik
×2
Plante
×2
Poison
×2
Normal (×1) — 8 types
Normal
×1
Sol
×1
Vol
×1
Psy
×1
Roche
×1
Spectre
×1
Acier
×1
Fée
×1
Résistant (×0,5) — 6 types
Feu
×½
Eau
×½
Glace
×½
Combat
×½
Insecte
×½
Ténèbres
×½
Immunisé (×0) — 1 type
Dragon
×0
Talents
Isograisse
Talent 1
Contre chaleur et froid.
Coloforce
Talent 2
Augmente ATTAQUE.
Herbivore
Augmente l’Attaque après une attaque Plante.
Chaîne d'évolution
Formes & Variantes
Forme standard
Eau · Fée
Disponibilité chromatique (Shiny)
Forme chromatique disponible
Taux de base (Gen VI+) : 1/4096.
Avec Charme Chroma : 1/1365.
Méthode Masuda : 1/683.
Capacités & Apprentissages
Capacités apprenables par ce Pokémon, par méthode.
Niv.
Capacité
Type · Cat.
Précision
Pow.
PP
1
Boul’Armure
Normal
Stat
—
—
40
1
Charge
Normal
Phys
100%
40
35
1
Coup d’Main
Normal
Stat
—
—
20
1
Mimi-Queue
Normal
Stat
100%
—
30
1
Pistolet à O
Eau
Spé
100%
40
25
1
Roulade
Roche
Phys
90%
30
20
1
Trempette
Normal
Stat
—
—
40
5
Tourniquet
Eau
Stat
—
—
15
6
Bulles d’O
Eau
Spé
100%
65
20
7
Écume
Eau
Spé
100%
40
30
9
Charme
Fée
Stat
100%
—
20
12
Souplesse
Normal
Phys
75%
80
20
15
Rebond
Vol
Phys
85%
85
5
19
Hydro-Queue
Eau
Phys
90%
90
10
21
Câlinerie
Fée
Phys
90%
90
10
24
Anneau Hydro
Eau
Stat
—
—
20
27
Danse Pluie
Eau
Stat
—
—
5
30
Hydrocanon
Eau
Spé
80%
110
5
33
Damoclès
Normal
Phys
100%
120
15
36
Surpuissance
Combat
Phys
100%
120
5
Élevage avancé
Groupes d'œuf
Fée · Eau 1
Sexage
♂ 0,0 / ♀ 100,0%
Compatibilité Métamorph
✓ Oui
Pokérus
Sensible
EV ×2 si infecté
Caractéristique max
PV
Highest base stat
Hyper-Entraînement & Mints
Disponible dès Niv. 50. Coût : 1 bouchon d'or par IV à 31 ou 3 bouchons d'argent par IV.
Les Mints permettent de changer l'effet de la nature sans modifier la nature de base.
Lieux de rencontre
Disponible dans 24 jeu(x), 270 rencontre(s) recensée(s). Cliquez sur un jeu pour voir le détail.
Obtenable nativement :
Cristal
Or
Argent
Émeraude
Vert Feuille
Rubis
Saphir
Diamant
Or HeartGold
Perle
Platine
Argent SoulSilver
Noir 2
Blanc 2
Saphir Alpha
Rubis Oméga
X
Y
Lune
Soleil
Bouclier
Épée
Écarlate
Violet
Génération II
Cristal 8 rencontre(s)
Disponible
▼
Surf
(3)
Mt Mortar B1f
(mt-mortar-b1f) Niv. 20-24 30%
Mt Mortar 1f
(mt-mortar-1f) Niv. 20-24 30%
Mt Mortar Upper Cave
(mt-mortar-upper-cave) Niv. 25-29 30%
Hautes herbes
(5)
Mt Mortar 1f
(mt-mortar-1f) Niv. 14 20%
Nuit
Mt Mortar Lower Cave
(mt-mortar-lower-cave) Niv. 15 5%
Nuit
Route 42
Niv. 15 5%
Nuit
Mt Mortar B1f
(mt-mortar-b1f) Niv. 16 10%
Nuit
Mt Mortar Upper Cave
(mt-mortar-upper-cave) Niv. 28 5%
Nuit
Or 4 rencontre(s)
Disponible
▼
Surf
(1)
Mt Mortar 1f
(mt-mortar-1f) Niv. 20 30%
Essaim actif
Hautes herbes
(3)
Mt Mortar 1f
(mt-mortar-1f) Niv. 13 30%
Essaim actif
Mt Mortar 1f
(mt-mortar-1f) Niv. 15 10%
Essaim actif
Mt Mortar 1f
(mt-mortar-1f) Niv. 15 1%
Essaim actif
Argent 4 rencontre(s)
Disponible
▼
Surf
(1)
Mt Mortar 1f
(mt-mortar-1f) Niv. 20 30%
Essaim actif
Hautes herbes
(3)
Mt Mortar 1f
(mt-mortar-1f) Niv. 13 30%
Essaim actif
Mt Mortar 1f
(mt-mortar-1f) Niv. 15 10%
Essaim actif
Mt Mortar 1f
(mt-mortar-1f) Niv. 15 1%
Essaim actif
Génération III
Émeraude 36 rencontre(s)
Disponible
▼
Surf
(28)
Route 114
Niv. 5-10 4%
Clémenti-Ville
Niv. 5-10 4%
Route 120
Niv. 5-10 4%
Route 102
Niv. 5-10 4%
Route 117
Niv. 5-10 4%
Route 111
Niv. 5-10 4%
Clémenti-Ville
Niv. 5-10 1%
Route 114
Niv. 10-20 30%
Clémenti-Ville
Niv. 10-20 30%
Route 102
Niv. 10-20 30%
Route 117
Niv. 10-20 30%
Route 111
Niv. 10-20 30%
Route 120
Niv. 10-20 30%
Route 117
Niv. 20-30 60%
Route 111
Niv. 20-30 60%
Route 120
Niv. 20-30 60%
Route 102
Niv. 20-30 60%
Clémenti-Ville
Niv. 20-30 60%
Route 114
Niv. 20-30 60%
Hoenn Safari Zone Expansion South
(hoenn-safari-zone-expansion-south) Niv. 25-30 30%
Hoenn Safari Zone Expansion South
(hoenn-safari-zone-expansion-south) Niv. 25-30 5%
Route 120
Niv. 30-35 5%
Route 102
Niv. 30-35 5%
Hoenn Safari Zone Expansion South
(hoenn-safari-zone-expansion-south) Niv. 30-35 4%
Route 117
Niv. 30-35 5%
Route 111
Niv. 30-35 5%
Route 114
Niv. 30-35 5%
Clémenti-Ville
Niv. 30-35 5%
Hautes herbes
(8)
Route 104
Niv. 4 10%
Route 104
Niv. 5 10%
Route 117
Niv. 13 10%
Route 112
Niv. 14 10%
Route 112
Niv. 15 10%
Route 112
Niv. 16 5%
Route 120
Niv. 25 10%
Route 120
Niv. 27 5%
Vert Feuille 12 rencontre(s)
Disponible
▼
Surf
(11)
Icefall Cave Entrance
(icefall-cave-entrance) Niv. 5-15 1%
Vallée Ruine
Niv. 5-20 60%
Ile 4
Niv. 5-15 60%
Icefall Cave Entrance
(icefall-cave-entrance) Niv. 5-15 4%
Vallée Ruine
Niv. 10-20 30%
Ile 4
Niv. 15-25 5%
Ile 4
Niv. 15-25 1%
Vallée Ruine
Niv. 15-25 5%
Ile 4
Niv. 15-25 4%
Vallée Ruine
Niv. 20-25 1%
Vallée Ruine
Niv. 20-25 4%
Hautes herbes
(1)
Vallée Ruine
Niv. 15 10%
Rubis 28 rencontre(s)
Disponible
▼
Surf
(25)
Route 120
Niv. 5-10 4%
Clémenti-Ville
Niv. 5-10 4%
Route 111
Niv. 5-10 4%
Route 114
Niv. 5-10 4%
Clémenti-Ville
Niv. 5-10 1%
Route 117
Niv. 5-10 4%
Route 102
Niv. 5-10 4%
Clémenti-Ville
Niv. 10-20 30%
Route 120
Niv. 10-20 30%
Route 114
Niv. 10-20 30%
Route 117
Niv. 10-20 30%
Route 102
Niv. 10-20 30%
Route 111
Niv. 10-20 30%
Route 114
Niv. 20-30 60%
Route 117
Niv. 20-30 60%
Route 102
Niv. 20-30 60%
Route 111
Niv. 20-30 60%
Clémenti-Ville
Niv. 20-30 60%
Route 120
Niv. 20-30 60%
Route 114
Niv. 30-35 5%
Route 117
Niv. 30-35 5%
Route 102
Niv. 30-35 5%
Route 111
Niv. 30-35 5%
Clémenti-Ville
Niv. 30-35 5%
Route 120
Niv. 30-35 5%
Hautes herbes
(3)
Route 117
Niv. 13 10%
Route 120
Niv. 25 10%
Route 120
Niv. 27 5%
Saphir 28 rencontre(s)
Disponible
▼
Surf
(25)
Route 120
Niv. 5-10 4%
Clémenti-Ville
Niv. 5-10 4%
Route 111
Niv. 5-10 4%
Route 114
Niv. 5-10 4%
Clémenti-Ville
Niv. 5-10 1%
Route 117
Niv. 5-10 4%
Route 102
Niv. 5-10 4%
Route 120
Niv. 10-20 30%
Clémenti-Ville
Niv. 10-20 30%
Route 111
Niv. 10-20 30%
Route 114
Niv. 10-20 30%
Route 117
Niv. 10-20 30%
Route 102
Niv. 10-20 30%
Route 111
Niv. 20-30 60%
Route 114
Niv. 20-30 60%
Route 117
Niv. 20-30 60%
Route 102
Niv. 20-30 60%
Route 120
Niv. 20-30 60%
Clémenti-Ville
Niv. 20-30 60%
Route 111
Niv. 30-35 5%
Route 114
Niv. 30-35 5%
Route 117
Niv. 30-35 5%
Route 102
Niv. 30-35 5%
Route 120
Niv. 30-35 5%
Clémenti-Ville
Niv. 30-35 5%
Hautes herbes
(3)
Route 117
Niv. 13 10%
Route 120
Niv. 25 10%
Route 120
Niv. 27 5%
Génération IV
Diamant 17 rencontre(s)
Disponible
▼
Surf
(5)
Great Marsh Area 4
(great-marsh-area-4) Niv. 20-30 30%
Great Marsh Area 2
(great-marsh-area-2) Niv. 20-30 30%
Great Marsh Area 3
(great-marsh-area-3) Niv. 20-30 30%
Great Marsh Area 1
(great-marsh-area-1) Niv. 20-30 30%
Great Marsh Area 6
(great-marsh-area-6) Niv. 20-30 30%
Hautes herbes
(12)
Great Marsh Area 5
(great-marsh-area-5) Niv. 21 10%
Great Marsh Area 6
(great-marsh-area-6) Niv. 21 10%
Great Marsh Area 5
(great-marsh-area-5) Niv. 22 5%
Great Marsh Area 6
(great-marsh-area-6) Niv. 22 5%
Great Marsh Area 4
(great-marsh-area-4) Niv. 23 10%
Great Marsh Area 3
(great-marsh-area-3) Niv. 23 10%
Great Marsh Area 3
(great-marsh-area-3) Niv. 24 5%
Great Marsh Area 4
(great-marsh-area-4) Niv. 24 5%
Great Marsh Area 2
(great-marsh-area-2) Niv. 25 10%
Great Marsh Area 1
(great-marsh-area-1) Niv. 25 10%
Great Marsh Area 1
(great-marsh-area-1) Niv. 26 5%
Great Marsh Area 2
(great-marsh-area-2) Niv. 26 5%
Or HeartGold 8 rencontre(s)
Disponible
▼
Surf
(2)
Johto Safari Zone Zone Meadow
(johto-safari-zone-zone-meadow) Niv. 16 10%
Johto Safari Zone Zone Meadow
(johto-safari-zone-zone-meadow) Niv. 17 10%
Hautes herbes
(6)
Mt Mortar 1f
(mt-mortar-1f) Niv. 13 20%
Essaim actif
Johto Safari Zone Zone Meadow
(johto-safari-zone-zone-meadow) Niv. 15 10%
Nuit
Mt Mortar 1f
(mt-mortar-1f) Niv. 15 20%
Essaim actif
Mt Mortar 1f
(mt-mortar-1f) Niv. 15 1%
Johto Safari Zone Zone Meadow
(johto-safari-zone-zone-meadow) Niv. 16 10%
Nuit
Johto Safari Zone Zone Meadow
(johto-safari-zone-zone-meadow) Niv. 17 10%
Nuit
Perle 17 rencontre(s)
Disponible
▼
Surf
(5)
Great Marsh Area 6
(great-marsh-area-6) Niv. 20-30 30%
Great Marsh Area 3
(great-marsh-area-3) Niv. 20-30 30%
Great Marsh Area 1
(great-marsh-area-1) Niv. 20-30 30%
Great Marsh Area 2
(great-marsh-area-2) Niv. 20-30 30%
Great Marsh Area 4
(great-marsh-area-4) Niv. 20-30 30%
Hautes herbes
(12)
Great Marsh Area 5
(great-marsh-area-5) Niv. 21 10%
Great Marsh Area 6
(great-marsh-area-6) Niv. 21 10%
Great Marsh Area 5
(great-marsh-area-5) Niv. 22 5%
Great Marsh Area 6
(great-marsh-area-6) Niv. 22 5%
Great Marsh Area 3
(great-marsh-area-3) Niv. 23 10%
Great Marsh Area 4
(great-marsh-area-4) Niv. 23 10%
Great Marsh Area 4
(great-marsh-area-4) Niv. 24 5%
Great Marsh Area 3
(great-marsh-area-3) Niv. 24 5%
Great Marsh Area 1
(great-marsh-area-1) Niv. 25 10%
Great Marsh Area 2
(great-marsh-area-2) Niv. 25 10%
Great Marsh Area 2
(great-marsh-area-2) Niv. 26 5%
Great Marsh Area 1
(great-marsh-area-1) Niv. 26 5%
Platine 10 rencontre(s)
Disponible
▼
Hautes herbes
(10)
Route 215
Niv. 20 20%
Essaim actif
Route 215
Niv. 21 10%
Nuit
Sinnoh Route 212 North Towards Hearthome City
(sinnoh-route-212-north-towards-hearthome-city) Niv. 21 20%
Route 215
Niv. 22 1%
Sinnoh Route 212 North Towards Hearthome City
(sinnoh-route-212-north-towards-hearthome-city) Niv. 22 10%
Nuit
Route 215
Niv. 22 10%
Nuit
Route 215
Niv. 22 4%
Sinnoh Route 212 North Towards Hearthome City
(sinnoh-route-212-north-towards-hearthome-city) Niv. 23 10%
Nuit
Sinnoh Route 212 North Towards Hearthome City
(sinnoh-route-212-north-towards-hearthome-city) Niv. 23 4%
Sinnoh Route 212 North Towards Hearthome City
(sinnoh-route-212-north-towards-hearthome-city) Niv. 23 1%
Pokéradar requis
Argent SoulSilver 8 rencontre(s)
Disponible
▼
Surf
(2)
Johto Safari Zone Zone Meadow
(johto-safari-zone-zone-meadow) Niv. 16 10%
Johto Safari Zone Zone Meadow
(johto-safari-zone-zone-meadow) Niv. 17 10%
Hautes herbes
(6)
Mt Mortar 1f
(mt-mortar-1f) Niv. 13 20%
Essaim actif
Mt Mortar 1f
(mt-mortar-1f) Niv. 15 20%
Essaim actif
Johto Safari Zone Zone Meadow
(johto-safari-zone-zone-meadow) Niv. 15 10%
Nuit
Mt Mortar 1f
(mt-mortar-1f) Niv. 15 1%
Johto Safari Zone Zone Meadow
(johto-safari-zone-zone-meadow) Niv. 16 10%
Nuit
Johto Safari Zone Zone Meadow
(johto-safari-zone-zone-meadow) Niv. 17 10%
Nuit
Génération V
Noir 2 38 rencontre(s)
Disponible
▼
Herbe sombre
(8)
Route 6
Niv. 28 5%
Autel Abondance
Niv. 38 10%
Route 11
Niv. 40 10%
Pont du Hameau
Niv. 40 20%
Pont du Hameau
Niv. 41 10%
Pont du Hameau
Niv. 42 5%
Route 22
Niv. 45 5%
Route 22
Niv. 47 5%
Buisson caché
(1)
Floccesy Ranch Hidden Grotto
(floccesy-ranch-hidden-grotto) Niv. 10-14 75%
Surf
(9)
Route 6
Niv. 10-25 30%
Relic Passage Relic Castle Entrance
(relic-passage-relic-castle-entrance) Niv. 10-30 30%
Route 22
Niv. 15-40 30%
Pont du Hameau
Niv. 25-40 30%
Autel Abondance
Niv. 25-40 30%
Unova Victory Road 2 Unknown Area 78
(unova-victory-road-2-unknown-area-78) Niv. 35-50 30%
Unova Victory Road 2 Unknown Area 71
(unova-victory-road-2-unknown-area-71) Niv. 35-50 30%
Unova Victory Road 2 Unknown Area 75
(unova-victory-road-2-unknown-area-75) Niv. 35-50 30%
Pinwheel Forest Inside
(pinwheel-forest-inside) Niv. 45-60 30%
Surf spots
(12)
Floccesy Ranch Inner
(floccesy-ranch-inner) Niv. 5-15 30%
Floccesy Ranch Outer
(floccesy-ranch-outer) Niv. 5-15 30%
Route 20
Niv. 5-15 30%
Route 6
Niv. 10-30 60%
Relic Passage Relic Castle Entrance
(relic-passage-relic-castle-entrance) Niv. 10-30 60%
Route 22
Niv. 15-40 60%
Pont du Hameau
Niv. 25-40 60%
Autel Abondance
Niv. 25-40 60%
Unova Victory Road 2 Unknown Area 75
(unova-victory-road-2-unknown-area-75) Niv. 35-60 60%
Unova Victory Road 2 Unknown Area 78
(unova-victory-road-2-unknown-area-78) Niv. 35-50 60%
Unova Victory Road 2 Unknown Area 71
(unova-victory-road-2-unknown-area-71) Niv. 35-50 60%
Pinwheel Forest Inside
(pinwheel-forest-inside) Niv. 45-60 60%
Hautes herbes
(8)
Route 6
Niv. 25 5%
Autel Abondance
Niv. 34 10%
Route 11
Niv. 36 10%
Pont du Hameau
Niv. 36 20%
Pont du Hameau
Niv. 37 10%
Pont du Hameau
Niv. 38 5%
Route 22
Niv. 40 5%
Route 22
Niv. 42 5%
Blanc 2 38 rencontre(s)
Disponible
▼
Herbe sombre
(8)
Route 6
Niv. 28 5%
Autel Abondance
Niv. 38 10%
Route 11
Niv. 40 10%
Pont du Hameau
Niv. 40 20%
Pont du Hameau
Niv. 41 10%
Pont du Hameau
Niv. 42 5%
Route 22
Niv. 45 5%
Route 22
Niv. 47 5%
Buisson caché
(1)
Floccesy Ranch Hidden Grotto
(floccesy-ranch-hidden-grotto) Niv. 10-14 75%
Surf
(9)
Route 6
Niv. 10-30 30%
Relic Passage Relic Castle Entrance
(relic-passage-relic-castle-entrance) Niv. 10-30 30%
Route 22
Niv. 15-40 30%
Pont du Hameau
Niv. 25-40 30%
Autel Abondance
Niv. 25-40 30%
Unova Victory Road 2 Unknown Area 78
(unova-victory-road-2-unknown-area-78) Niv. 35-50 30%
Unova Victory Road 2 Unknown Area 71
(unova-victory-road-2-unknown-area-71) Niv. 35-50 30%
Unova Victory Road 2 Unknown Area 75
(unova-victory-road-2-unknown-area-75) Niv. 35-50 30%
Pinwheel Forest Inside
(pinwheel-forest-inside) Niv. 45-60 30%
Surf spots
(12)
Floccesy Ranch Inner
(floccesy-ranch-inner) Niv. 5-15 30%
Floccesy Ranch Outer
(floccesy-ranch-outer) Niv. 5-15 30%
Route 20
Niv. 5-15 30%
Route 6
Niv. 10-35 60%
Relic Passage Relic Castle Entrance
(relic-passage-relic-castle-entrance) Niv. 10-30 60%
Route 22
Niv. 15-40 60%
Pont du Hameau
Niv. 25-40 60%
Autel Abondance
Niv. 25-40 60%
Unova Victory Road 2 Unknown Area 75
(unova-victory-road-2-unknown-area-75) Niv. 35-50 60%
Unova Victory Road 2 Unknown Area 78
(unova-victory-road-2-unknown-area-78) Niv. 35-50 60%
Unova Victory Road 2 Unknown Area 71
(unova-victory-road-2-unknown-area-71) Niv. 35-50 60%
Pinwheel Forest Inside
(pinwheel-forest-inside) Niv. 45-60 60%
Hautes herbes
(8)
Route 6
Niv. 25 5%
Autel Abondance
Niv. 34 10%
Route 11
Niv. 36 10%
Pont du Hameau
Niv. 36 20%
Pont du Hameau
Niv. 37 10%
Pont du Hameau
Niv. 38 5%
Route 22
Niv. 40 5%
Route 22
Niv. 42 5%
Génération VI
Saphir Alpha 2 rencontre(s)
Disponible
▼
Horde sauvage
(2)
Route 117
Niv. 7 5%
Route 120
Niv. 13 35%
Rubis Oméga 2 rencontre(s)
Disponible
▼
Horde sauvage
(2)
Route 117
Niv. 7 5%
Route 120
Niv. 13 35%
X 2 rencontre(s)
Disponible
▼
Surf
(2)
Route 3
Niv. 25 30%
Route 3
Niv. 27 4%
Y 2 rencontre(s)
Disponible
▼
Surf
(2)
Route 3
Niv. 25 30%
Route 3
Niv. 27 4%
Génération VII
Lune 1 rencontre(s)
Disponible
▼
Island scan
(1)
Brooklet Hill Main
(brooklet-hill-main) Niv. 17 100%
Soleil 1 rencontre(s)
Disponible
▼
Island scan
(1)
Brooklet Hill Main
(brooklet-hill-main) Niv. 17 100%
Génération VIII
Bouclier 1 rencontre(s)
Disponible
▼
Aire Sauvage
(1)
Île d'Armure
Épée 1 rencontre(s)
Disponible
▼
Aire Sauvage
(1)
Île d'Armure
Génération IX
Écarlate 1 rencontre(s)
Disponible
▼
Pique-nique
(1)
Paldea
Violet 1 rencontre(s)
Disponible
▼
Pique-nique
(1)
Paldea
Transfert vers Pokémon HOME
Comment ramener ce Pokémon dans HOME selon le jeu d'origine.
Or
→
Pokémon Bank
Console Virtuelle → Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Argent
→
Pokémon Bank
Console Virtuelle → Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Cristal
→
Pokémon Bank
Console Virtuelle → Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Rubis
→
Diamant
Parc des Amis
→
Noir
Poké Transfert
→
Pokémon Bank
Vers Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Saphir
→
Diamant
Parc des Amis
→
Noir
Poké Transfert
→
Pokémon Bank
Vers Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Émeraude
→
Diamant
Parc des Amis
→
Noir
Poké Transfert
→
Pokémon Bank
Vers Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Vert Feuille
→
Diamant
Parc des Amis
→
Noir
Poké Transfert
→
Pokémon Bank
Vers Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Diamant
→
Noir
Poké Transfert
→
Pokémon Bank
Vers Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Perle
→
Noir
Poké Transfert
→
Pokémon Bank
Vers Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Platine
→
Noir
Poké Transfert
→
Pokémon Bank
Vers Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Or HeartGold
→
Noir
Poké Transfert
→
Pokémon Bank
Vers Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Argent SoulSilver
→
Noir
Poké Transfert
→
Pokémon Bank
Vers Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Noir 2
→
Pokémon Bank
Vers Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Blanc 2
→
Pokémon Bank
Vers Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
X
→
Pokémon Bank
Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Y
→
Pokémon Bank
Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Rubis Oméga
→
Pokémon Bank
Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Saphir Alpha
→
Pokémon Bank
Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Soleil
→
Pokémon Bank
Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Lune
→
Pokémon Bank
Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Épée
→
Pokémon HOME
HOME (direct)
Bouclier
→
Pokémon HOME
HOME (direct)
Écarlate
→
Pokémon HOME
HOME (direct)
Violet
→
Pokémon HOME
HOME (direct)
Note :
Certains transferts sont irréversibles (Bank → HOME). Vérifiez la légalité des attaques dans le jeu cible — HOME peut remplacer une attaque illégale par une attaque de base.
Événements & Distributions
Distributions officielles Cadeau Mystère, Tera Raids et autres événements liés à ce Pokémon.
Aucune distribution officielle recensée pour ce Pokémon.
Compétitif & Méta
Cartes JCC mettant en scène Marill
23 cartes recensées sur Pokémon-France
Entrées Pokédex
Description par jeu, avec sélection de langue.
Noir
« Sa queue à l’extrémité remplie d’huile fait office de flotteur et lui permet de ne pas couler. »
Blanc
« Sa queue à l’extrémité remplie d’huile fait office de flotteur et lui permet de ne pas couler. »
X
« Sa fourrure est imperméable, si bien qu’il reste sec même en jouant dans l’eau. »
Y
« Le bout de sa queue renferme une huile plus légère que l’eau qui fait office de flotteur. »
Rubis Oméga
« La queue remplie d’huile de Marill lui sert de gilet de sauvetage. Parfois, on peut voir sa queue flotter à la surface. On peut en déduire que ce Pokémon a plongé sous l’eau pour se nourrir de plantes aquatiques. »
Saphir Alpha
« Lorsqu’il pêche pour se nourrir sur les rives d’un fleuve rapide, Marill accroche sa queue autour d’un tronc d’arbre pour ne pas être emporté. La queue de ce Pokémon est flexible et résiste à l’étirement. »
Épée
« Sa queue ronde lui sert de bouée. La boule au bout de celle-ci est remplie de nutriments qui se sont changés en huile. »
Bouclier
« Sa fourrure est hydrophobe, si bien qu’elle sèche en un instant. Il n’a donc jamais froid, même lorsqu’il sort d’une mer glaciale. »
Noms multilingues
🇫🇷 Français
Marill
🇬🇧 English
Marill
🇯🇵 漢字
マリル
🇯🇵 Kana
マリル
🇯🇵 Romaji
Maril
🇩🇪 Deutsch
Marill
🇪🇸 Español
Marill
🇮🇹 Italiano
Marill
🇰🇷 한국어
마릴
🇨🇳 ZH-Hans
玛力露
🇹🇼 ZH-Hant
瑪力露
Catégorie (Genus)
🇫🇷 FR
Pokémon Aquasouris
🇬🇧 EN
Aqua Mouse Pokémon
🇯🇵 JP
みずねずみポケモン
🇩🇪 DE
Aquamaus-Pokémon
Médias & Galerie
Cris audio
Origines & Trivia
Origines, étymologie et trivia en cours de rédaction pour ce Pokémon.