Pokémon Colosseum est né d’une ambition : offrir à la série son premier vrai jeu de rôle sur console de salon, au moment où la GameCube cherchait ses grands titres. Retour sur sa création, sa sortie et sa place dans l’histoire de Pokémon.
L’héritier des Pokémon Stadium
Sur Nintendo 64, Pokémon Stadium et Stadium 2 faisaient combattre en 3D les Pokémon des jeux Game Boy. Pokémon Colosseum devait jouer le même rôle pour la troisième génération, celle de Rubis et Saphir. Le studio Genius Sonority choisit d’aller plus loin : greffer une vraie aventure au simulateur de combat. L’équipe, menée par le réalisateur Manabu Yamana et le scénariste Kazunori Orio, s’inspire de jeux de rôle comme Final Fantasy VII et Persona 2 plutôt que du modèle des jeux Game Boy.
Junichi Masuda, chez Game Freak, expliquait alors pourquoi la formule classique (hautes herbes, Pokémon sauvages, échanges) restait réservée aux consoles portables : la communication entre joueurs, cœur de Pokémon, y fonctionne mieux. D’où l’idée du Snatch : on ne capture pas de Pokémon sauvages, on les arrache aux méchants.
Toute la soluce en PDF, à garder près de la console Avec PF Premium, téléchargez les soluces complètes de 10 jeux en PDF à imprimer, lisez les dossiers experts en entier et profitez du site sans publicité. Voir les soluces PDF →Un monde nouveau
Rhode, la région du jeu, emprunte beaucoup à Phoenix et aux déserts de l’Arizona : canyons, routes désertes, villes posées dans la poussière. Le héros, Michael, a été dessiné pour paraître plus âgé et plus mystérieux que les héros habituels, autour de 17 ans. Pour les Pokémon, l’équipe reprend une grande partie des modèles et des animations de Pokémon Stadium et Stadium 2, et modélise ceux de la troisième génération.
Annonce et sortie
| Date | Étape |
|---|---|
| Janvier 2003 | Les magazines japonais évoquent un nouveau Pokémon sur GameCube, lié à Rubis et Saphir |
| Mai 2003 | Premières images officielles, présentation à l’E3 |
| 21 novembre 2003 | Sortie au Japon |
| 22 mars 2004 | Sortie en Amérique du Nord |
| 14 mai 2004 | Sortie en Europe et en France, avec le Mega Pak |
| 2005 | Sortie de la suite, Pokémon XD : Le Souffle des Ténèbres |
| Avril 2025 | Annonce d’une réédition dans la bibliothèque GameCube de Nintendo Classics, sur Switch 2 |
En France, Pokémon France suivait le jeu dès sa sortie japonaise : notre solution a d’abord été écrite sur la version japonaise, puis entièrement reprise sur la version française. Un grand tournoi était alors annoncé à Paris pour accompagner la sortie européenne.
Accueil et ventes
La presse salue le premier vrai jeu de rôle Pokémon en 3D et son ton plus adulte, mais regrette le petit nombre de Pokémon à capturer et le manque de grands espaces. La note moyenne tourne autour de 73 sur 100. Le public, lui, suit : environ 2,4 millions d’exemplaires vendus, dont plus de 1,15 million aux États-Unis, ce qui en fait le jeu de rôle le plus vendu de la GameCube. Au Royaume-Uni, il double la part de marché de la console lors de sa première semaine.
L’héritage
- Une suite : Pokémon XD : Le Souffle des Ténèbres revient à Rhode cinq ans plus tard, avec un nouveau héros et une purification plus souple.
- Un manga : l’histoire est adaptée en 2004 dans le magazine japonais CoroCoro Comic.
- Des tournois : en Europe, le jeu sert de support à de grands tournois, comme le « Battlemaster 2004 » britannique.
- Des idées reprises : les Pokémon Obscurs reviennent dans XD, puis dans le Jeu de Cartes à Collectionner, et les Combats Duo deviennent un pilier de la stratégie Pokémon.


