Capturer un Pokémon Obscur n’est que la moitié du travail. Tant que son cœur reste fermé, il n’obéit qu’à moitié, ne progresse pas et ne peut ni être échangé ni rejoindre la Game Boy Advance. La purification lui rend sa vraie nature. Voici comment elle fonctionne, étape par étape.
Ce que la purification change
| Pokémon Obscur | Pokémon purifié | |
|---|---|---|
| Attaques | Charge Noire, les autres attaques se révèlent peu à peu | Quatre attaques normales |
| Expérience | Stockée, mais le niveau ne monte pas | Toute l’expérience accumulée est rendue d’un coup |
| Obéissance | Peut entrer en Mode Hyper et n’en faire qu’à sa tête | Normale |
| Échanges | Impossibles | Possibles, notamment vers la Game Boy Advance |
| Surnom | Impossible | Au choix, au moment de la purification |
| Ruban | Aucun | Ruban National |
Étape 1 : vider la jauge de conscience
Le P★AD affiche, pour chaque Pokémon Obscur, une jauge de conscience. Elle doit descendre à zéro avant toute purification. Plusieurs gestes la font baisser :
- Marcher avec le Pokémon Obscur dans l’équipe ;
- l’envoyer au combat (c’est sa présence sur le terrain qui compte, pas la victoire) ;
- l’appeler quand il entre en Mode Hyper, avec l’option dédiée du menu de combat ;
- lui offrir un massage au parfum.
Au fil de la baisse, le Pokémon retrouve ses attaques et sa nature se révèle :
| Purification | Ce qui se passe |
|---|---|
| 0 % | Pokémon tout juste capturé : attaques obscures, nature inconnue |
| 20 % | Une première attaque normale réapparaît |
| 40 % | Sa nature est révélée |
| 60 % | Une nouvelle attaque est retrouvée |
| 80 % | Le Mode Hyper devient plus fréquent, et une dernière attaque revient |
| 100 % | Le cœur est prêt à s’ouvrir : direction Samaragd |
Étape 2 : la Relique Sacrée de Samaragd
Quand le P★AD indique que le cœur du Pokémon est prêt à s’ouvrir, rendez-vous à Samaragd, devant la Relique Sacrée. Placez-y le Pokémon : le rituel s’accomplit, ses attaques obscures disparaissent, il récupère son expérience, reçoit le Ruban National et vous pouvez lui donner un surnom.
Le raccourci : la Flûte du Temps
La Flûte du Temps est un objet rare. Jouée près de la Relique Sacrée, elle fait apparaître Celebi, qui purifie n’importe quel Pokémon Obscur, même si sa jauge n’est pas vide. La première vous est offerte par Seneq au Mont Bataille, après la victoire sur Dakim. Gardez-la pour un Pokémon long à purifier, comme un légendaire.
Après la purification
- Chaque Pokémon retrouve quatre attaques : une apprise en montant de niveau, une par CT, une par reproduction et une attaque spéciale. Certaines, comme Coup d’Main, Glas de Soin ou Par Ici, sont introuvables autrement chez ces Pokémon et très utiles en Combat Duo.
- Le Pokémon peut gagner plusieurs niveaux d’un coup, grâce à l’expérience stockée.
- Une fois le jeu terminé, il peut partir vers Rubis, Saphir, Émeraude, Rouge Feu ou Vert Feuille. Voir le lien avec la Game Boy Advance.
Nos conseils
- Gardez un ou deux Pokémon Obscurs dans l’équipe en permanence et faites-les entrer en début de combat avant de les rappeler.
- Passez souvent par Samaragd : un Pokémon prêt qui attend perd l’occasion de gagner des niveaux.
- Purifiez les légendaires avec la Flûte du Temps : leur jauge est longue à vider.
- Pensez à Ho-Oh : il ne s’obtient qu’une fois les 48 Pokémon Obscurs capturés et purifiés (voir les légendaires).


