Vous lancez Magicarpe Jump ? Le jeu est simple, mais quelques choix comptent : quelle canne prendre, quand défier la ligue, comment dépenser pièces et diamants. Voici l’essentiel pour bien démarrer.
La boucle de jeu
- Pêchez un Magicarpe. Au début, vous choisissez entre trois cannes, qui donnent chacune un Magicarpe au motif, au sexe et aux caractéristiques différents.
- Nourrissez-le en touchant les aliments qui apparaissent dans le bassin.
- Entraînez-le : trois points d’entraînement, qui se rechargent à raison d’un toutes les trente minutes.
- Défiez la ligue quand il a atteint son niveau maximum, ou plus tôt si ses PS dépassent ceux du prochain adversaire.
- Il prend sa retraite après une défaite ou une fois la ligue terminée, et vous recommencez avec un Magicarpe plus prometteur, grâce à votre rang d’éleveur.
Le rang d’éleveur
Chaque action rapporte de l’expérience à l’éleveur. Chaque nouveau rang donne 10 diamants, augmente le niveau maximum des Magicarpe que vous pêcherez ensuite et débloque de nouveaux aliments et entraînements. C’est le vrai moteur de la progression : même un Magicarpe qui échoue fait avancer votre rang.
Les ressources
| Ressource | Usage | Comment l’obtenir |
|---|---|---|
| Pièces | Améliorer la nourriture et les entraînements | Ligues, trésors tous les cinq niveaux, événements |
| Diamants | Objets d’amitié, décorations, objets | Rangs d’éleveur, paliers de ligue, motifs archivés, hauts faits, achat |
| Poké Bonbons | Faire monter en rang les objets d’amitié | Paliers de ligue, améliorations de nourriture |
| Points d’entraînement | Lancer un entraînement | Un toutes les trente minutes, ou Soda Sport |
Huit conseils
- Touchez toutes les baies : c’est la source de PS la plus régulière.
- Améliorez la Baie Oran en premier : elle apparaît le plus souvent.
- Ne gaspillez pas les points d’entraînement : utilisez-les dès qu’ils sont pleins.
- Récupérez les trésors qui apparaissent tous les cinq niveaux.
- Battez la Ligue Copain vite pour obtenir la Balle Lumière et le soutien de Pikachu.
- Dépensez vos diamants en décorations : leurs bonus sont permanents.
- Archivez les motifs : chaque nouveau motif rapporte 10 diamants, une fois le Magicarpe à plus de 70 % de son niveau maximum.
- Ne vous attachez pas trop : Roucoups, Voltorbe ou une évolution en Léviator peuvent mettre fin à la carrière de votre champion.
Pour la suite : les ligues, entraînement et nourriture et objets d’amitié. Notre article d’époque : Pêcher un Magicarpe et l’élever.


