Pokémon Shuffle paraît simple : aligner trois Pokémon identiques. Derrière, un système précis calcule les dégâts, l’expérience et les chances de capture. Comprendre ces règles permet de choisir la bonne équipe et le bon coup. Cette page rassemble les mécaniques essentielles, chiffres à l’appui.

La grille sur l’écran tactile, l’adversaire sur l’écran du haut.

Le principe d’un combat

La grille de l’écran tactile est remplie de Pokémon : les quatre de votre équipe, parfois des Pokémon envoyés par l’adversaire, et des entraves. Vous déplacez un Pokémon vers n’importe quelle case pour l’échanger avec son occupant. Trois Pokémon identiques ou plus alignés forment un link : ils disparaissent et attaquent. Les Pokémon du dessus tombent, ce qui peut former de nouveaux links : c’est un combo. Le niveau est gagné si l’adversaire est mis K.O. avant la fin des coups (ou du temps, dans les niveaux EX).

Toute la soluce en PDF, à garder près de la console Avec PF Premium, téléchargez les soluces complètes de 10 jeux en PDF à imprimer, lisez les dossiers experts en entier et profitez du site sans publicité. Voir les soluces PDF →

Les types

Chaque Pokémon n’a qu’un type dans Shuffle. Trousselin, Acier et Fée dans les jeux principaux, n’y est qu’Acier. Le tableau des types de la série s’applique, avec une différence : les immunités deviennent de simples résistances. Une attaque super efficace inflige des dégâts doublés ; une attaque peu efficace, la moitié.

Le calcul des dégâts

Chaque Pokémon a une puissance de base, de 30 à 90, qui correspond aux dégâts d’un link de trois au niveau 1, sans combo ni efficacité. Plusieurs multiplicateurs s’y ajoutent et se combinent :

FacteurMultiplicateur
Link de 4 Pokémon× 1,5 (× 2,25 avec le talent Force 4)
Link de 5 Pokémon× 2 (× 3 avec le talent Force 5)
Super efficace× 2
Peu efficace× 0,5
Combo, à partir du 2e link× 1,1
Combo, à partir du 5e link× 1,15
Combo, à partir du 10e link× 1,2
Combo, à partir du 25e link× 1,3
Combo, à partir du 50e link× 1,4

Les décimales sont toujours tronquées. Exemple : un Absol au niveau 1, de puissance 60, inflige 60 dégâts à Bulbizarre sur un link de trois, et 120 contre un Pokémon Psy, sur qui il est super efficace.

Les talents offensifs (Assaut, Hasard, Obstination…) ajoutent leur propre multiplicateur. Le détail est sur la page Talents.

Quand un coup provoque plusieurs links, leur ordre est fixe, et seul le premier peut déclencher un talent :

  • si vous échangez deux Pokémon qui forment chacun un link, celui que vous avez déplacé passe en premier ;
  • si un Pokémon forme à la fois un link horizontal et un vertical, le plus long passe en premier ; à longueur égale, l’horizontal l’emporte.

Un link en L ou en T compte donc comme deux links successifs, avec le bonus de combo sur le second, mais il fait moins de dégâts qu’un link de cinq en ligne.

Niveau, puissance et expérience

À la fin d’un niveau normal gagné, chaque Pokémon de l’équipe reçoit autant de points d’expérience que le niveau compte de coups ; celui qui a été le plus utilisé reçoit le double. L’objet Exp. × 1,5 ajoute 50 %. Exemple : contre Pharamp au niveau 130, qui compte cinquante coups, les Pokémon gagnent 50 points, 75 avec l’objet.

Chaque niveau gagné augmente la puissance : + 3 aux niveaux 2 et 3, puis + 2 par niveau jusqu’au niveau 10, sauf pour les Pokémon de puissance de base 30, qui progressent plus vite au début. Au-delà du niveau 10, il faut des Niveau Max ↑ ; un Pokémon peut en recevoir 5, 10, 15 ou 20 selon l’espèce, et atteindre jusqu’au niveau 30. Les plus puissants plafonnent à 150 de puissance.

La capture

  1. Une fois l’adversaire vaincu, le jeu calcule la chance de capture : la valeur de base du niveau, plus un bonus pour chaque coup restant (ou chaque tranche de trois secondes dans les niveaux EX).
  2. Une Poké Ball est lancée. En cas d’échec, vous pouvez lancer une Super Ball, qui double la chance de capture, contre 2 500 pièces sur 3DS ou 3 500 sur mobile.
  3. Un Pokémon non capturé peut être retenté en rejouant le niveau.

Pour aller plus loin : Objets et entraves et Astuces et meilleurs Pokémon.