En plus des 700 niveaux normaux, Pokémon Shuffle propose des niveaux spéciaux, disponibles pour une durée limitée et renouvelés chaque semaine. C’est là que l’on capture la plupart des légendaires, des Pokémon fabuleux et des formes rares, que l’on gagne des objets d’amélioration et que l’on dispute des compétitions. Cette page présente chaque catégorie et ses règles.

Les niveaux individuels

Un Pokémon précis est disponible pendant quelques jours, souvent une semaine. Mew a été le premier, dès la sortie du jeu, le 18 février 2015 ; ont suivi Kyogre, Rayquaza, Groudon, Celebi, Victini, Giratina, Darkrai et la plupart des légendaires. Depuis que le jeu ne reçoit plus de nouveaux Pokémon, ces niveaux reviennent en rotation.

Deux niveaux individuels sont devenus permanents :

  • Évoli, du mardi au vendredi : un essai gratuit par semaine, sans cœur, qui rapporte un Super Talent ↑ et parfois davantage. Des essais supplémentaires coûtent un joyau.
  • Miaouss, du vendredi au lundi : un essai gratuit par semaine ; il ne se capture pas, mais chaque alignement rapporte des pièces.
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Les Pokémon du jour

Une série de cinq Pokémon, un par jour du lundi au vendredi. Chacun peut être affronté autant de fois que vous le voulez pendant sa journée. La première série, lancée le 23 février 2015, réunissait les formes de Motisma. Les séries reviennent régulièrement, dont des séries « spéciales » de Pokémon Clin d’œil, des variantes aux couleurs ou au regard particuliers. Notre article d’époque Pokémon du jour détaille les premières séries.

Les Pokémon Safari

Apparu le 20 avril 2015 avec la mise à jour 1.1.10, le Safari réunit cinq à sept Pokémon derrière un seul accès : vous ne savez pas lequel vous affronterez avant le début du niveau, et certains, plus rares ou plus utiles, apparaissent moins souvent. En conséquence :

  • la sélection automatique de l’équipe est désactivée ;
  • la plupart des niveaux Safari n’autorisent que trois Pokémon, ce qui rend l’objet Pokémon – 1 inutilisable ;
  • les Safari ont souvent accompagné une compétition pour la Méga-Gemme de l’un de leurs Pokémon.

Voyez notre article d’époque Pokémon Safaris.

Les défis du début et du milieu du mois

Depuis août 2017, un défi « Début du mois » se tient du 1er au 4 de chaque mois, et depuis octobre 2017 un défi « Milieu du mois » du 15 au 18. Ils fonctionnent comme un Safari, avec cinq Pokémon à capture garantie qui rapportent chacun une récompense : un Hyper Talent ↑ pour Bulbizarre, des Méga-Turbo pour Salamèche et Nanméouïe, des pièces pour Carapuce, des cœurs pour Psystigri. Le premier essai est gratuit, les suivants coûtent un joyau, et chaque Pokémon ne se rencontre qu’une fois.

Les niveaux classés (compétitions)

Le premier niveau classé, Méga-Lucario, a eu lieu le 16 mars 2015. Le principe : réaliser le meilleur score possible sur un niveau, avec un classement découpé en trois grandes régions (Japon, Amérique du Nord, Europe et autres). Les meilleurs remportent la Méga-Gemme du Pokémon et des objets ; les autres participants reçoivent une récompense plus modeste. Les premiers niveaux classés se jouaient en une minute ; depuis le 18 mai 2015, les compétitions qui reviennent se jouent en nombre de coups limité.

Notre article Compétitions spéciales raconte les premières compétitions, de Méga-Lucario à Méga-Braségali, avec les seuils de classement de l’époque.

Les niveaux à échelons

Un même Pokémon à affronter encore et encore : chaque victoire fait monter d’un échelon et augmente ses points de vie. Le taux de capture dépend de l’échelon atteint, et non des coups restants. Des récompenses tombent à certains paliers :

ÉchelonRécompense habituelle
1Exp. ↑
22 Exp. ↑
3Super Exp. ↑
52 Super Exp. ↑
8Hyper Exp. ↑
13Talent ↑
21Talent ↑

Les paliers suivent la suite de Fibonacci (1, 2, 3, 5, 8, 13, 21…). Voyez aussi notre article Combats à échelons.

Conseils

  • Consultez la section Spécial chaque semaine : c’est là qu’apparaissent les Pokémon introuvables ailleurs.
  • Gardez des joyaux pour les niveaux spéciaux difficiles et pour les défis du début du mois.
  • Le Safari se joue à trois : préparez une équipe polyvalente plutôt qu’une équipe ciblée.