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6. Du Labo Mystérieux à Suerebe

Utilisez la clé que vous avez acquise dernièrement pour ouvrir la porte du laboratoire.

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InformationsGuide de JeuSoluce

Entrez dans le bâtiment de droite (le seul ouvert) et allez dans la pièce à droite après l’entrée, le poste de contrôle, pour ouvrir la porte de gauche à l’extérieur.

Ressortez de ce bâtiment, et entrez dans le bâtiment de gauche.

Vous pouvez combattre un Scientifique en fouinant un petit peu. Il vous donne la carte de la partie inaccessible du bâtiment de droite.

Maintenant, retournez dans le bâtiment de droite (c’est agaçant, mais c’est fini !) !

En vous baladant un peu partout, vous trouvez diverses personnes à combattre.
Faites attention, c’est très long !!!
Le but ici est de trouver 3 échantillons d’ADN de Pokémon répartis dans les pièces du laboratoire. Regardez bien : ils brillent par terre. Il faut avoir l’œil !

Dresseurs – Pokémon (– Maléfiques) :
Gakoo – Morpheo 41 – Remoraid 39 – Capumain Obscur 43 – 1720 $
Guer. Ombre Therma – Carvanha 38 – Pifeuil 38 – Malosse 38 – Cornebre Obscur 43 – 1720 $
Guer. Ombre Mara – Nosferapti 40 – Tylton 40 – Foretress Obscur 43 – Ymphect 40 – 1720 $
Guer. Ombre Lesar – Rhinocorne 40 – Migalos Obscur 43 – Massko 40 – 1600 $
Guer. Ombre Fia – Granbull Obscur 43 – Vigoroth 39 – Lineon 38 – 1780 $
Guer. Ombre Izuna – Vibraninf Obscur 43 – Kecleon 43 – Heledelle 43 – Kadabra 42 – 1720 $
Guer0 Ombre Skrub – Qulbutoke 42 – Gravalanch 44 – Coquiperl 43 – Charmina 41 – 1790 $

Une fois que vous avez battu tout cela et que vous avez retrouvé les 3 échantillons d’ADN, prenez l’un des ascenseurs qui vous conduit à une salle où il y a une « machine des ADN ». Mettez les 3 ADN dans l’appareil et notez bien les Pokémon qui apparaissent sur l’écran de la machine (c’est très important, sinon vous ne pourrez pas continuer le jeu).

Maintenant, allez dans une pièce à côté où se trouve un code digital à entrer, avec les touches en forme de Pokémon. Sélectionnez les 3 Pokémon que vous avez identifiés avec la machine à ADN, et entrez.

Vous battez à nouveau une Ombre. Allez vous soigner, puis vous affrontez le 4e exécutif de la Team Ombre, le maître Teck.

Admin Ombre TeckAltaria [46] – Nosferalto [48] – Serpang [47] – Lanturn [47] – Raikou Obscur [40] – 4800 $

Si jamais vous ne parvenez pas à snatcher Raikou, RIEN DE GRAVE ! Vous allez très bientôt pouvoir le capturer à nouveau. D’ailleurs, comme pour SimularbreEntei et Suicune… en fait, tous les Pokémon Obscurs peuvent être capturés une seconde fois si vous les avez ratés !

Voilà, vous avez battu 4 exécutifs de la Team Ombre très importants… Mais leur vengeance sera terrible !
Une fois battu, Teck s’en va. Vous recevez un mail de NETT (le petit du réseau des enfants-espions) qui vous parle du laboratoire. Vous pouvez trouver un Disque de données sur la table de Teck et également un Fichier L expliquant le plan de la Team Ombre de créer un Pokémon maléfique surpuissant basé sur le sang de Ho-oh.

Allez voir NETT à Suerebe. Le jeu se termine très bientôt… Mais vous n’êtes pas au bout de vos peines, la partie la plus longue et la plus scénarisée du jeu commence vraiment !

=> Allez à Suerebe.

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Soluce d’origine par Might et remise en page par Silver_Altaria.

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