Vue d'ensemble
Génération
Gen II
Or / Argent
N° National
#246
Pokédex national
Catégorie
Pokémon Peaupierre
Statut
Standard
Statistiques de base
Le total détermine la puissance globale d'un Pokémon.
PV
50
255
Attaque
64
255
Défense
50
255
Atq. Spé.
45
255
Déf. Spé.
50
255
Vitesse
41
255
Total
300
PV Min (Niv. 100)
210
0 IV, 0 EV, nat. -
PV Max (Niv. 100)
304
31 IV, 252 EV, nat. +
Variation Gen
Stable
Inchangées récemment
Efficacité des types
Multiplicateurs reçus selon le type de l'attaque adverse (Roche / Sol).
Très vulnérable (×4) — 2 types
Eau
×4
Plante
×4
Vulnérable (×2) — 4 types
Glace
×2
Combat
×2
Sol
×2
Acier
×2
Normal (×1) — 6 types
Psy
×1
Insecte
×1
Spectre
×1
Dragon
×1
Ténèbres
×1
Fée
×1
Résistant (×0,5) — 4 types
Normal
×½
Feu
×½
Vol
×½
Roche
×½
Résistant (×0,25) — 1 type
Poison
×¼
Immunisé (×0) — 1 type
Électrik
×0
Talents
Cran
Talent 1
Augmente ATT. quand blessé.
Voile Sable
Evasion si tempête sable.
Chaîne d'évolution
Formes & Variantes
Forme standard
Roche · Sol
Disponibilité chromatique (Shiny)
Forme chromatique disponible
Taux de base (Gen VI+) : 1/4096.
Avec Charme Chroma : 1/1365.
Méthode Masuda : 1/683.
Capacités & Apprentissages
Capacités apprenables par ce Pokémon, par méthode.
Niv.
Capacité
Type · Cat.
Précision
Pow.
PP
1
Charge
Normal
Phys
100%
40
35
1
Groz’Yeux
Normal
Stat
100%
—
30
3
Jet-Pierres
Roche
Phys
90%
50
15
6
Représailles
Ténèbres
Phys
100%
50
10
9
Morsure
Ténèbres
Phys
100%
60
25
12
Grimace
Normal
Stat
100%
—
10
14
Attrition
Normal
Phys
100%
70
20
15
Éboulement
Roche
Phys
90%
75
10
18
Trépignement
Sol
Phys
100%
75
10
21
Grincement
Normal
Stat
85%
—
40
24
Anti-Air
Roche
Phys
100%
50
15
24
Vibrobscur
Ténèbres
Spé
100%
80
15
27
Mâchouille
Ténèbres
Phys
100%
80
15
31
Séisme
Sol
Phys
100%
100
10
33
Lame de Roc
Roche
Phys
80%
100
5
36
Mania
Normal
Phys
100%
120
10
39
Tempête de Sable
Roche
Stat
—
—
10
42
Ultralaser
Normal
Spé
90%
150
5
Élevage avancé
Groupes d'œuf
Monstre
Sexage
♂ 0,0 / ♀ 100,0%
Compatibilité Métamorph
✓ Oui
Pokérus
Sensible
EV ×2 si infecté
Caractéristique max
Attaque
Highest base stat
Hyper-Entraînement & Mints
Disponible dès Niv. 50. Coût : 1 bouchon d'or par IV à 31 ou 3 bouchons d'argent par IV.
Les Mints permettent de changer l'effet de la nature sans modifier la nature de base.
Lieux de rencontre
Disponible dans 17 jeu(x), 89 rencontre(s) recensée(s). Cliquez sur un jeu pour voir le détail.
Obtenable nativement :
Cristal
Or
Argent
Rouge Feu
Vert Feuille
XD : Le Souffle des Ténèbres
Diamant
Or HeartGold
Platine
Argent SoulSilver
Y
Ultra-Lune
Ultra-Soleil
Bouclier
Épée
Écarlate
Violet
Génération II
Cristal 13 rencontre(s)
Disponible
▼
Pokémon offert
(1)
Céladopole
(celadon-city-prize-corner) Niv. 40 100%
Hautes herbes
(12)
Mt Silver 2f
(mt-silver-2f) Niv. 15 1%
Jour
Mt Silver 1f
(mt-silver-1f) Niv. 15 4%
Jour
Mt Silver Top
(mt-silver-top) Niv. 15 4%
Jour
Mt Silver 2f
(mt-silver-2f) Niv. 15 1%
Matin
Mt Silver 1f
(mt-silver-1f) Niv. 15 4%
Matin
Mt Silver Top
(mt-silver-top) Niv. 15 4%
Matin
Mt Silver 1f
(mt-silver-1f) Niv. 20 1%
Jour
Mt Silver Top
(mt-silver-top) Niv. 20 5%
Jour
Mt Silver 2f
(mt-silver-2f) Niv. 20 4%
Jour
Mt Silver 2f
(mt-silver-2f) Niv. 20 4%
Matin
Mt Silver 1f
(mt-silver-1f) Niv. 20 1%
Matin
Mt Silver Top
(mt-silver-top) Niv. 20 5%
Matin
Or 10 rencontre(s)
Disponible
▼
Hautes herbes
(10)
Mt Silver 2f
(mt-silver-2f) Niv. 15 1%
Jour
Mt Silver Top
(mt-silver-top) Niv. 15 1%
Mt Silver 2f
(mt-silver-2f) Niv. 15 1%
Matin
Mt Silver 2f
(mt-silver-2f) Niv. 15 1%
Nuit
Mt Silver 1f
(mt-silver-1f) Niv. 15 1%
Mt Silver Top
(mt-silver-top) Niv. 20 4%
Mt Silver 2f
(mt-silver-2f) Niv. 20 4%
Matin
Mt Silver 2f
(mt-silver-2f) Niv. 20 4%
Nuit
Mt Silver 1f
(mt-silver-1f) Niv. 20 4%
Mt Silver 2f
(mt-silver-2f) Niv. 20 4%
Jour
Argent 10 rencontre(s)
Disponible
▼
Hautes herbes
(10)
Mt Silver 2f
(mt-silver-2f) Niv. 15 1%
Matin
Mt Silver 2f
(mt-silver-2f) Niv. 15 1%
Jour
Mt Silver 2f
(mt-silver-2f) Niv. 15 1%
Nuit
Mt Silver 1f
(mt-silver-1f) Niv. 15 1%
Mt Silver Top
(mt-silver-top) Niv. 15 1%
Mt Silver 2f
(mt-silver-2f) Niv. 20 4%
Jour
Mt Silver 2f
(mt-silver-2f) Niv. 20 4%
Nuit
Mt Silver 1f
(mt-silver-1f) Niv. 20 4%
Mt Silver Top
(mt-silver-top) Niv. 20 4%
Mt Silver 2f
(mt-silver-2f) Niv. 20 4%
Matin
Génération III
Rouge Feu 2 rencontre(s)
Disponible
▼
Hautes herbes
(2)
Canyon Sesor
Niv. 15 4%
Canyon Sesor
Niv. 20 1%
Vert Feuille 2 rencontre(s)
Disponible
▼
Hautes herbes
(2)
Canyon Sesor
Niv. 15 4%
Canyon Sesor
Niv. 20 1%
XD : Le Souffle des Ténèbres 1 rencontre(s)
Disponible
▼
Échange en jeu
(1)
Pyrite Town Dukings House
(pyrite-town-dukings-house) Niv. 20 100%
Génération IV
Diamant 4 rencontre(s)
Disponible
▼
Hautes herbes
(4)
Route 207
Niv. 6 10%
Pokéradar requis
Route 207
Niv. 6 10%
Pokéradar requis
Route 207
Niv. 7 1%
Pokéradar requis
Route 207
Niv. 7 1%
Pokéradar requis
Or HeartGold 17 rencontre(s)
Disponible
▼
Hautes herbes
(17)
Mt Silver Top
(mt-silver-top) Niv. 15 1%
Mt Silver 1f Top
(mt-silver-1f-top) Niv. 15 1%
Mt Silver 4f
(mt-silver-4f) Niv. 15 1%
Mt Silver 1f
(mt-silver-1f) Niv. 15 1%
Mt Silver Mountainside
(mt-silver-mountainside) Niv. 15 1%
Mt Silver 3f
(mt-silver-3f) Niv. 15 1%
Mt Silver 2f
(mt-silver-2f) Niv. 15 1%
Johto Safari Zone Zone Mountain
(johto-safari-zone-zone-mountain) Niv. 17 10%
Jour
Johto Safari Zone Zone Mountain
(johto-safari-zone-zone-mountain) Niv. 17 10%
Matin
Mt Silver 1f Top
(mt-silver-1f-top) Niv. 20 4%
Mt Silver 4f
(mt-silver-4f) Niv. 20 4%
Mt Silver 1f
(mt-silver-1f) Niv. 20 4%
Mt Silver Mountainside
(mt-silver-mountainside) Niv. 20 4%
Mt Silver 3f
(mt-silver-3f) Niv. 20 4%
Mt Silver 2f
(mt-silver-2f) Niv. 20 4%
Mt Silver Top
(mt-silver-top) Niv. 20 4%
Mt Silver Top
(mt-silver-top) Niv. 30 5%
Platine 2 rencontre(s)
Disponible
▼
Hautes herbes
(2)
Route 206
Niv. 16 20%
Essaim actif
Route 206
Niv. 16 20%
Essaim actif
Argent SoulSilver 17 rencontre(s)
Disponible
▼
Hautes herbes
(17)
Mt Silver 3f
(mt-silver-3f) Niv. 15 1%
Mt Silver 2f
(mt-silver-2f) Niv. 15 1%
Mt Silver 1f Top
(mt-silver-1f-top) Niv. 15 1%
Mt Silver 4f
(mt-silver-4f) Niv. 15 1%
Mt Silver 1f
(mt-silver-1f) Niv. 15 1%
Mt Silver Mountainside
(mt-silver-mountainside) Niv. 15 1%
Mt Silver Top
(mt-silver-top) Niv. 15 1%
Johto Safari Zone Zone Mountain
(johto-safari-zone-zone-mountain) Niv. 17 10%
Matin
Johto Safari Zone Zone Mountain
(johto-safari-zone-zone-mountain) Niv. 17 10%
Jour
Mt Silver Top
(mt-silver-top) Niv. 20 4%
Mt Silver 3f
(mt-silver-3f) Niv. 20 4%
Mt Silver 2f
(mt-silver-2f) Niv. 20 4%
Mt Silver 1f Top
(mt-silver-1f-top) Niv. 20 4%
Mt Silver 4f
(mt-silver-4f) Niv. 20 4%
Mt Silver 1f
(mt-silver-1f) Niv. 20 4%
Mt Silver Mountainside
(mt-silver-mountainside) Niv. 20 4%
Mt Silver Top
(mt-silver-top) Niv. 30 5%
Génération VI
Y 5 rencontre(s)
Disponible
▼
Horde sauvage
(5)
Terminus Cave 1f
(terminus-cave-1f) Niv. 24 5%
Terminus Cave B1f Right
(terminus-cave-b1f-right) Niv. 24 5%
Terminus Cave Zygardes Chamber
(terminus-cave-zygardes-chamber) Niv. 24 5%
Terminus Cave B1f Left
(terminus-cave-b1f-left) Niv. 24 5%
Terminus Cave B2f
(terminus-cave-b2f) Niv. 24 5%
Génération VII
Ultra-Lune 1 rencontre(s)
Disponible
▼
Hautes herbes
(1)
Tunnel Taupiqueur
Niv. 20-23 10%
Ultra-Soleil 1 rencontre(s)
Disponible
▼
Hautes herbes
(1)
Tunnel Taupiqueur
Niv. 20-23 10%
Génération VIII
Bouclier 1 rencontre(s)
Disponible
▼
Aire Sauvage
(1)
Aire Sauvage / Galar
Épée 1 rencontre(s)
Disponible
▼
Aire Sauvage
(1)
Aire Sauvage / Galar
Génération IX
Écarlate 1 rencontre(s)
Disponible
▼
Pique-nique
(1)
Paldea
Violet 1 rencontre(s)
Disponible
▼
Pique-nique
(1)
Paldea
Transfert vers Pokémon HOME
Comment ramener ce Pokémon dans HOME selon le jeu d'origine.
Or
→
Pokémon Bank
Console Virtuelle → Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Argent
→
Pokémon Bank
Console Virtuelle → Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Cristal
→
Pokémon Bank
Console Virtuelle → Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Rouge Feu
→
Diamant
Parc des Amis
→
Noir
Poké Transfert
→
Pokémon Bank
Vers Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Vert Feuille
→
Diamant
Parc des Amis
→
Noir
Poké Transfert
→
Pokémon Bank
Vers Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Diamant
→
Noir
Poké Transfert
→
Pokémon Bank
Vers Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Platine
→
Noir
Poké Transfert
→
Pokémon Bank
Vers Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Or HeartGold
→
Noir
Poké Transfert
→
Pokémon Bank
Vers Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Argent SoulSilver
→
Noir
Poké Transfert
→
Pokémon Bank
Vers Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Y
→
Pokémon Bank
Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Ultra-Soleil
→
Pokémon Bank
Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Ultra-Lune
→
Pokémon Bank
Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Épée
→
Pokémon HOME
HOME (direct)
Bouclier
→
Pokémon HOME
HOME (direct)
Écarlate
→
Pokémon HOME
HOME (direct)
Violet
→
Pokémon HOME
HOME (direct)
Note :
Certains transferts sont irréversibles (Bank → HOME). Vérifiez la légalité des attaques dans le jeu cible — HOME peut remplacer une attaque illégale par une attaque de base.
Événements & Distributions
Distributions officielles Cadeau Mystère, Tera Raids et autres événements liés à ce Pokémon.
Aucune distribution officielle recensée pour ce Pokémon.
Compétitif & Méta
Cartes JCC mettant en scène Embrylex
29 cartes recensées sur Pokémon-France
Entrées Pokédex
Description par jeu, avec sélection de langue.
Noir
« Un Pokémon qui se nourrit de terre. Après avoir dévoré une montagne, il s’endort pour grandir. »
Blanc
« Un Pokémon qui se nourrit de terre. Après avoir dévoré une montagne, il s’endort pour grandir. »
X
« Il se nourrit de terre. Une fois qu’il a absorbé une montagne, il s’endort et commence à évoluer. »
Y
« Il vit très profond sous terre. Il n’en sort pour évoluer qu’après avoir dévoré tout ce qui l’entourait. »
Rubis Oméga
« Embrylex est né sous terre. Pour remonter à la surface, ce Pokémon doit manger la terre au-dessus de lui. Jusqu’à ce qu’il y parvienne, Embrylex ne peut pas voir le visage de ses parents. »
Saphir Alpha
« Embrylex est né sous terre. Pour remonter à la surface, ce Pokémon doit manger la terre au-dessus de lui. Jusqu’à ce qu’il y parvienne, Embrylex ne peut pas voir le visage de ses parents. »
Ultra-Soleil
« Il naît sous terre et doit se frayer un chemin à coups de mâchoire pour rejoindre ses parents à la surface. Il déteste la lumière, qui l’éblouit. »
Ultra-Lune
« Il se nourrit des nutriments présents dans le sol. Il lui faut dévorer l’équivalent d’une petite montagne pour se changer en chrysalide. »
Épée
« Il naît dans les profondeurs du sol. Après avoir englouti toute la terre qui l’entoure, il fait surface et se change en chrysalide. »
Bouclier
« Il vit en se nourrissant de terre. Après avoir dévoré une montagne, il s’endort et entame sa croissance. »
Noms multilingues
🇫🇷 Français
Embrylex
🇬🇧 English
Larvitar
🇯🇵 漢字
ヨーギラス
🇯🇵 Kana
ヨーギラス
🇯🇵 Romaji
Yogiras
🇩🇪 Deutsch
Larvitar
🇪🇸 Español
Larvitar
🇮🇹 Italiano
Larvitar
🇰🇷 한국어
애버라스
🇨🇳 ZH-Hans
幼基拉斯
🇹🇼 ZH-Hant
幼基拉斯
Catégorie (Genus)
🇫🇷 FR
Pokémon Peaupierre
🇬🇧 EN
Rock Skin Pokémon
🇯🇵 JP
いわはだポケモン
🇩🇪 DE
Felshaut-Pokémon
Médias & Galerie
Cris audio
Origines & Trivia
Origines, étymologie et trivia en cours de rédaction pour ce Pokémon.