Vue d'ensemble
Génération
Gen I
Rouge / Bleu / Jaune
N° National
#107
Pokédex national
Catégorie
Pokémon Puncheur
Statut
Standard
Statistiques de base
Le total détermine la puissance globale d'un Pokémon.
PV
50
255
Attaque
105
255
Défense
79
255
Atq. Spé.
35
255
Déf. Spé.
110
255
Vitesse
76
255
Total
455
PV Min (Niv. 100)
210
0 IV, 0 EV, nat. -
PV Max (Niv. 100)
304
31 IV, 252 EV, nat. +
Variation Gen
Stable
Inchangées récemment
Efficacité des types
Multiplicateurs reçus selon le type de l'attaque adverse (Combat).
Vulnérable (×2) — 3 types
Vol
×2
Psy
×2
Fée
×2
Normal (×1) — 12 types
Normal
×1
Feu
×1
Eau
×1
Électrik
×1
Plante
×1
Glace
×1
Combat
×1
Poison
×1
Sol
×1
Spectre
×1
Dragon
×1
Acier
×1
Résistant (×0,5) — 3 types
Insecte
×½
Roche
×½
Ténèbres
×½
Talents
Regard Vif
Talent 1
Empêche perte de précision.
Poing de Fer
Talent 2
Augmente la puissance des capacités coups de poing.
Attention
Empêche la peur.
Chaîne d'évolution
#236
Debugant
Combat
Niv. 20, avec plus d'att.que de def.
→
#106
Kicklee
Combat
Niv. 20, avec plus de def.que d'att.
→
#107
Tygnon
Combat
Niv. 20, avec autant de def.que d'att.
→
#237
Kapoera
Combat
Formes & Variantes
Forme standard
Combat
Disponibilité chromatique (Shiny)
Forme chromatique disponible
Taux de base (Gen VI+) : 1/4096.
Avec Charme Chroma : 1/1365.
Méthode Masuda : 1/683.
Capacités & Apprentissages
Capacités apprenables par ce Pokémon, par méthode.
Niv.
Capacité
Type · Cat.
Précision
Pow.
PP
—
Poing Comète
Normal
Phys
85%
18
15
—
Vampi-Poing
Combat
Phys
100%
75
10
1
Bluff
Normal
Phys
100%
40
10
1
Charge
Normal
Phys
100%
40
35
1
Coup d’Main
Normal
Stat
—
—
20
1
Poursuite
Ténèbres
Phys
100%
40
20
1
Puissance
Normal
Stat
—
—
30
1
Ruse
Normal
Phys
100%
30
10
4
Mach Punch
Combat
Phys
100%
40
30
5
Groz’Yeux
Normal
Stat
100%
—
30
8
Onde Vide
Combat
Spé
100%
40
30
8
Poing Boost
Combat
Phys
100%
40
20
12
Détection
Combat
Stat
—
—
5
16
Pisto-Poing
Acier
Phys
100%
40
30
16
Vendetta
Combat
Phys
100%
60
10
20
Météores
Normal
Spé
—
60
20
21
Prévention
Combat
Stat
—
—
15
24
Poing Éclair
Électrik
Phys
100%
75
15
24
Poing Feu
Feu
Phys
100%
75
15
24
Poing Glace
Glace
Phys
100%
75
15
25
Uppercut
Normal
Phys
100%
70
10
28
Hâte
Psy
Stat
—
—
30
32
Ultimapoing
Normal
Phys
85%
80
20
36
Close Combat
Combat
Phys
100%
120
5
40
Riposte
Combat
Phys
100%
—
20
41
Stratopercut
Combat
Phys
90%
85
15
44
Mitra-Poing
Combat
Phys
100%
150
20
Élevage avancé
Groupes d'œuf
Humanoïde
Sexage
♂ 100,0 / ♀ 0,0%
Compatibilité Métamorph
✓ Oui
Pokérus
Sensible
EV ×2 si infecté
Caractéristique max
Déf. Spé.
Highest base stat
Hyper-Entraînement & Mints
Disponible dès Niv. 50. Coût : 1 bouchon d'or par IV à 31 ou 3 bouchons d'argent par IV.
Les Mints permettent de changer l'effet de la nature sans modifier la nature de base.
Lieux de rencontre
Disponible dans 12 jeu(x), 18 rencontre(s) recensée(s). Cliquez sur un jeu pour voir le détail.
Obtenable nativement :
Bleu
Rouge
Jaune
Rouge Feu
Vert Feuille
XD : Le Souffle des Ténèbres
Let's Go, Évoli
Let's Go, Pikachu
Bouclier
Épée
Écarlate
Violet
Génération I
Bleu 3 rencontre(s)
Disponible
▼
Pokémon offert
(3)
Centre de combats, Mont Sélénite
Niv. 25 100%
Centre de combats, Mont Sélénite
Niv. 25 100%
Saffron City Fighting Dojo
(saffron-city-fighting-dojo) Niv. 30 100%
Rouge 3 rencontre(s)
Disponible
▼
Pokémon offert
(3)
Centre de combats, Mont Sélénite
Niv. 25 100%
Centre de combats, Mont Sélénite
Niv. 25 100%
Saffron City Fighting Dojo
(saffron-city-fighting-dojo) Niv. 30 100%
Jaune 1 rencontre(s)
Disponible
▼
Pokémon offert
(1)
Saffron City Fighting Dojo
(saffron-city-fighting-dojo) Niv. 30 100%
Génération III
Rouge Feu 1 rencontre(s)
Disponible
▼
Pokémon offert
(1)
Saffron City Fighting Dojo
(saffron-city-fighting-dojo) Niv. 25 100%
Vert Feuille 1 rencontre(s)
Disponible
▼
Pokémon offert
(1)
Saffron City Fighting Dojo
(saffron-city-fighting-dojo) Niv. 25 100%
XD : Le Souffle des Ténèbres 1 rencontre(s)
Disponible
▼
Snag
(1)
Citadark Isle 3f
(citadark-isle-3f) Niv. 38 100%
Génération VII
Let's Go, Évoli 2 rencontre(s)
Disponible
▼
Pokémon offert
(1)
Saffron City Fighting Dojo
(saffron-city-fighting-dojo) Niv. 30 100%
Overworld special
(1)
Kanto Victory Road 1 3f
(kanto-victory-road-1-3f) Niv. 41-46 100%
Let's Go, Pikachu 2 rencontre(s)
Disponible
▼
Pokémon offert
(1)
Saffron City Fighting Dojo
(saffron-city-fighting-dojo) Niv. 30 100%
Overworld special
(1)
Kanto Victory Road 1 3f
(kanto-victory-road-1-3f) Niv. 41-46 100%
Génération VIII
Bouclier 1 rencontre(s)
Disponible
▼
Aire Sauvage
(1)
Aire Sauvage / Galar
Épée 1 rencontre(s)
Disponible
▼
Aire Sauvage
(1)
Aire Sauvage / Galar
Génération IX
Écarlate 1 rencontre(s)
Disponible
▼
Terarium / Zone Zéro
(1)
Académie Myrtille (Terarium)
Violet 1 rencontre(s)
Disponible
▼
Terarium / Zone Zéro
(1)
Académie Myrtille (Terarium)
Transfert vers Pokémon HOME
Comment ramener ce Pokémon dans HOME selon le jeu d'origine.
Rouge
→
Pokémon Bank
Console Virtuelle → Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Bleu
→
Pokémon Bank
Console Virtuelle → Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Jaune
→
Pokémon Bank
Console Virtuelle → Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Rouge Feu
→
Diamant
Parc des Amis
→
Noir
Poké Transfert
→
Pokémon Bank
Vers Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Vert Feuille
→
Diamant
Parc des Amis
→
Noir
Poké Transfert
→
Pokémon Bank
Vers Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Let's Go, Pikachu
→
Pokémon HOME
HOME (direct)
Let's Go, Évoli
→
Pokémon HOME
HOME (direct)
Épée
→
Pokémon HOME
HOME (direct)
Bouclier
→
Pokémon HOME
HOME (direct)
Écarlate
→
Pokémon HOME
HOME (direct)
Violet
→
Pokémon HOME
HOME (direct)
Note :
Certains transferts sont irréversibles (Bank → HOME). Vérifiez la légalité des attaques dans le jeu cible — HOME peut remplacer une attaque illégale par une attaque de base.
Événements & Distributions
Distributions officielles Cadeau Mystère, Tera Raids et autres événements liés à ce Pokémon.
Aucune distribution officielle recensée pour ce Pokémon.
Compétitif & Méta
Cartes JCC mettant en scène Tygnon
19 cartes recensées sur Pokémon-France
Entrées Pokédex
Description par jeu, avec sélection de langue.
Noir
« Même le béton cède sous ses poings dévastateurs. Au combat, il s’essouffle au bout de 3 minutes. »
Blanc
« Même le béton cède sous ses poings dévastateurs. Au combat, il s’essouffle au bout de 3 minutes. »
X
« Même le béton cède sous ses poings dévastateurs. Au combat, il s’essouffle au bout de trois minutes. »
Y
« Tygnon possède l’esprit combatif des plus grands champions de boxe. Ses coups de poing partent plus vite qu’un boulet de canon. »
Rubis Oméga
« On raconte que Tygnon dispose de l’état d’esprit d’un boxeur qui s’entraîne pour le championnat du monde. Ce Pokémon est doté d’une ténacité à toute épreuve et n’abandonne jamais face à l’adversité. »
Saphir Alpha
« On raconte que Tygnon dispose de l’état d’esprit d’un boxeur qui s’entraîne pour le championnat du monde. Ce Pokémon est doté d’une ténacité à toute épreuve et n’abandonne jamais face à l’adversité. »
Let's Go, Pikachu
« Ses coups de poing rotatifs sont si puissants qu’ils peuvent percer le béton comme une foreuse. »
Let's Go, Évoli
« Ses coups de poing rotatifs sont si puissants qu’ils peuvent percer le béton comme une foreuse. »
Épée
« Ses poings fendent l’air. Ils sont si rapides qu’un simple frôlement peut causer une brûlure. »
Bouclier
« Ses poings fendent l’air, mais il se fatigue au bout de trois minutes à enchaîner les coups. »
Noms multilingues
🇫🇷 Français
Tygnon
🇬🇧 English
Hitmonchan
🇯🇵 漢字
エビワラー
🇯🇵 Kana
エビワラー
🇯🇵 Romaji
Ebiwalar
🇩🇪 Deutsch
Nockchan
🇪🇸 Español
Hitmonchan
🇮🇹 Italiano
Hitmonchan
🇰🇷 한국어
홍수몬
🇨🇳 ZH-Hans
快拳郎
🇹🇼 ZH-Hant
快拳郎
Catégorie (Genus)
🇫🇷 FR
Pokémon Puncheur
🇬🇧 EN
Punching Pokémon
🇯🇵 JP
パンチポケモン
🇩🇪 DE
Puncher-Pokémon
Médias & Galerie
Cris audio
Origines & Trivia
Origines, étymologie et trivia en cours de rédaction pour ce Pokémon.