Aller au contenu

4G

1ere Equipe =S

par CooGar · 4 novembre 2008 · 3 266 vues

Archive · 4e génération : équipe des archives des TopTeams.

Reprendre cette équipe

L’avis des noteurs

Team relais complètement faite à l'arrache, y'a pas vraiment de pokémon relayable faisant des dégats. Mettre Ossatueur ou Rhina, mettre Vacilys anti-phazers sera déjà mieux, car si le relais est cassé t'as plus vraiment d'option de secours...
A revoir.

Évaluée par Cristall

Ninjask

InsecteVol

Objet
Restes
Nature
Jovial (+Vit, −Att. Spé)
  • TénacitéNormalStatut
  • RelaisNormalStatut
  • Danse LamesNormalStatut
  • ClonageNormalStatut
PV6
Att0
Déf252
Att. Spé −0
Déf. Spé0
Vit +252

Sword Dancer classique.
Relais confère mass boost vit + att aux sweepers physiques.
Efficacité testée & confirmée sur NetBattle.

Le noteur : Sur netbattle on peut pas mettre Lucario m'enfin...
Abri ou Aeropique ou X-scisor sur Ténacité.
Objet
Croc Dragon
Nature
Rigide (+Att, −Att. Spé)
  • SéismeSolPhysique · 100
  • MâchouilleTénèbresPhysique · 80
  • Draco-GriffeDragonPhysique · 80
  • Casse-BriqueCombatPhysique · 75
PV130
Att +252
Déf0
Att. Spé −0
Déf. Spé0
Vit128

Sweeper physique classique.
Att 400+
Boost vitesse avec Relais, boost attaque aussi.
==> Tape vite et fort.
Oneshot assuré ;)

Le noteur : Orbe Vie en item, puis bof il y a mieux
Objet
Baie Maron
Nature
Rigide (+Att, −Att. Spé)
  • Psykoud’BoulPsyPhysique · 80
  • RetourNormalPhysique
  • ReposPsyStatut
  • ÉboulementRochePhysique · 75
PV160
Att +252
Déf18
Att. Spé −0
Déf. Spé0
Vit80

2eme sweeper physique.
Le choix du sweeper relayé sera fonction de l'ennemi ; en effet les attaques phy des 2 sweepers réunis couvrent une large gamme de types.
Psykoud'boul pour pokémon combat :) sinon retour roxx bien =P
HP 500+

Le noteur : Poing de feu sur Psykoudboul, Machouille ou Séisme sur Eboulement, enfin avec Ninjask c'est pas ce qu'il y a de mieux, je préfère avec Ossa ou Rhina...
Ou alors tu prends l'orber avec Destruction
Objet
Restes
Nature
Modeste (+Att. Spé, −Att)
  • VibrobscurTénèbresSpéciale · 80
  • LuminocanonAcierSpéciale · 80
  • Draco-ChocDragonSpéciale · 85
  • AurasphèreCombatSpéciale · 80
PV0
Att −0
Déf0
Att. Spé +252
Déf. Spé0
Vit252

Si on tombe sur une eponge physique, ce sweeper spé est très adapté.
--> Stratégie d'offensive rapide et efficace.
Avec ces attaques on couvre aussi un bon nombre d'ennemis...
Lucario peut très bien sweeper physique comme spé, enfin c'est m

Le noteur : Si tu le gardes tu mets OrbeVie ou Lunettes choix.
Objet
Restes
Nature
Discret (+Att. Spé, −Vit)
  • VampigrainePlanteStatut
  • RacinesPlanteStatut
  • Pouv.Antique
  • Giga-SangsuePlanteSpéciale · 75
PV0
Att0
Déf128
Att. Spé +252
Déf. Spé130
Vit −0

Staller original, avec regen PV efficace...
Up des stats avec Pouvoir Antique (stabbé et Evs en att spé...)
Peut tenir bon face à pas mal de sweeper
==> Au cas ou le sweep physique aurait échoué...

Le noteur : Super Racines le truc qui peut te faire perdre le match, suffit qu'un sweeper se place et se boost au max tu es mort.
J'aurais pris celui avec Danse Lames, profitant de ventouse pour empêcher que les phazers ne brisent la stratégie de Ninjask.
Objet
Restes
Nature
Relax (+Déf, −Vit)
  • ToxikPoisonStatut
  • Onde FolieSpectreStatut
  • Ball’OmbreSpectreSpéciale · 80
  • AbriNormalStatut
PV128
Att0
Déf +128
Att. Spé126
Déf. Spé128
Vit −0

Ennuyeur classique, eponge phy comme spé...
Quelques EVs en att spé pour boost ball'ombre, sa seule attaque.
A placer après un des deux sweep physique, ou après sweep spé, au choix.

Le noteur : N'importequoi, et puis on est bien en 493 t'as le droit de prendre Dusknoir.

D’autres équipes avec Ninjask

Toutes →