- Nature
- Naïf (+Vit, −Déf. Spé)
- Piège de RocRocheStatut
- TonnerreÉlectrikSpéciale · 90
- ProvocTénèbresStatut
- ExplosionNormalPhysique · 250
PV0
Att42
Déf0
Att. Spé252
Déf. Spé −0
Vit +216
@ceint.force
Pose les PdR, explose en fin de vie, empeche l'ennemi de ce booster ou de poser des spikes.
Tonnerre contre ptera, airmure et leviatore.
Le noteur : J'aurais bien mis demi tour ou déflagration sur tonnerre. Demi tour permettant d'éviter un mauvais coup et dire bonjour aux poursuiteurs au lieu d'exploser bêtement (surtout que Ciza et Tyra ne craignent pas explosion). Déflagration OHKO Airmure, Foretress, Metalosse sans la baie et 2HKO Archeodong.
- Nature
- Modeste (+Att. Spé, −Att)
- TonnerreÉlectrikSpéciale · 90
- SurfEauSpéciale · 90
- PsykoPsySpéciale · 90
- Laser GlaceGlaceSpéciale · 90
PV0
Att −0
Déf0
Att. Spé +252
Déf. Spé0
Vit252
@mouch.choix
Le revenge killer de l'équipe.
S'occupe des dragon dancer avec tonnerre et laser glace
Le noteur : Tourmagik sur psyko. Sinon Ok.
- Objet
- Band. Choix
- Nature
- Mauvais (+Att, −Déf. Spé)
- Demi-TourInsectePhysique · 70
- SéismeSolPhysique · 100
- DéflagrationFeuSpéciale · 110
- ColèreDragonPhysique · 120
PV0
Att +252
Déf0
Att. Spé80
Déf. Spé −0
Vit176
Va parfaitement avec elecable et Léviator, car il est immunisé contre les attaques sol et électrique et résistant a la roche.
Déflagration peut sur prendre les mur physique comme foretress, airmure et archéodong physique.
Le noteur : Pourquoi pas.