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4G

Pissenlits

par flodu67FMA · 11 août 2009 · 2 064 vues

Archive · 4e génération : équipe des archives des TopTeams.

Reprendre cette équipe

L’avis des noteurs

Team classique, avec une touche d'originalité avec Arcanin

Offensivement, tu tappes pas très fort, mais si le relais de Nocta passe, Ronflex pourras gagner à lui tout seul. Je te conseille vivement de lui mettre repos car ça le rendrai bien plus efficace. Comme je l'ai aussi dit plus haut, tu devrais aussi mettre picots pour pouvoir gagner sur la longueur si Ronflex meurt.

Défensivement, tu contres pas mal de trucs, mais ta team se fait manger par Lévia DD/taunt. De plus Scarhi CB peut également se faire toute la team facilement. Il lui suffit d'anticiper la venue de Cress avec Megacorne, et son Close Combat s'occupera de tout le reste.

Au final, c'est pas mal, mais ya quand même des erreurs ;)

Évaluée par KA0S

Objet
Restes
Nature
Malin (+Déf, −Att. Spé)
  • RapaceVolPhysique · 120
  • Piège de RocRocheStatut
  • AtterrissageVolStatut
  • CycloneNormalStatut
PV252
Att64
Déf +176
Att. Spé −0
Déf. Spé0
Vit16

Pose les pièges et Phaze, Rapace pour virer quelques boulets qui viendraient l'empecher de poser les pièges

Le noteur : Classique

Picot pourrai être mieux pour jouer sur la longueur, puisque tu n'as qu'un sweeper
Objet
Restes
Nature
Prudent (+Déf. Spé, −Att. Spé)
  • VœuNormalStatut
  • ToxikPoisonStatut
  • RelaisNormalStatut
  • Regard NoirNormalStatut
PV252
Att0
Déf0
Att. Spé −0
Déf. Spé +92
Vit164

Semi Perish sur un pokémon qui lui fera pas trop mal et qui l'attaquera sur le spécial qu'il pourra éponger avec Voeu.

Le noteur : Classique

Donphan

Sol

Objet
Restes
Nature
Malin (+Déf, −Att. Spé)
  • Éclats GlaceGlacePhysique · 40
  • Tour RapideNormalPhysique · 50
  • SéismeSolPhysique · 100
  • SabotageTénèbresPhysique · 65
PV252
Att4
Déf +252
Att. Spé −0
Déf. Spé0
Vit0

Tient bien le physique avec une bonne défense, vire les picots et cie, retire les items chiants avec sabotage. Eclats glace pour la priorité sur un dragon comme Drattak ou Carcha

Le noteur : Classique
Objet
Restes
Nature
Assuré (+Déf, −Att)
  • Rayon LuneFéeStatut
  • ProtectionPsyStatut
  • Laser GlaceGlaceSpéciale · 90
  • Cage ÉclairÉlectrikStatut
PV252
Att −0
Déf +252
Att. Spé0
Déf. Spé4
Vit0

Stalle, heal avec Rayon Lune plus sur que Repos, Protection pour tenir le physique super efficace qui pourrait lui faire peur, cage éclair peut se révéler salvateur

Le noteur : Classique

Repos sur Rayon Lune, à cause de tous les Tyra qui traînent
Tu devrais aussi caser PC foudre quelque part, car sinon, Levia mange ta team
Objet
Restes
Nature
Assuré (+Déf, −Att)
  • P.C. Sol
  • Lance-Flamme
  • HurlementNormalStatut
  • Feu FolletFeuStatut
PV240
Att −0
Déf +168
Att. Spé0
Déf. Spé28
Vit72

@intimidation
Arcanin Bulky, réduit l"attaque avec intimidation et feu follet. EV vitesse pour dépasser Tya jovial. Hurlement pour faire jouer les pièges et profiter plus longtemps des restes en virant les menaces

Le noteur : OK, mais veille toujours à dégager les PdR adverses, sinon il fera pas long feu
Objet
Restes
Nature
Prudent (+Déf. Spé, −Att. Spé)
  • PlaquageNormalPhysique · 85
  • MalédictionSpectreStatut
  • MâchouilleTénèbresPhysique · 80
  • ExplosionNormalPhysique · 250
PV168
Att0
Déf120
Att. Spé −0
Déf. Spé +220
Vit0

@Isograisse
Plaquage pour la paralysie que ne donne pas repos, machouille pour virer les clones de gengar, explosion en cas de mort prochaine et pour boomer une menace pour l'équipe. Malédiction pour tenir physique en plus du spécial

Le noteur : Classique

Je préfère Repos sur Explosion pour profiter du relais de Nocta plus longtemps

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