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4G

Test team

par the killer(lol) · 19 septembre 2009 · 2 465 vues

Archive · 4e génération : équipe des archives des TopTeams.

Reprendre cette équipe

L’avis des noteurs

Bon, ya de l'idée, mais ya beaucoup d'erreurs.

-Offensivement, c'est brouillon, t'as une technique de relayage+ une technique de zenith. Pour être vraiment efficace choisit une seul des deux. Dans ton cas, le zénith. Ensuite, t'as que des sweepers spéciaux bloqué par Bliss qui peut se paralyser. Seul Ttak peut percer, mais il se prendra un TW sur le swicth et deviendra inutile. Enfin Célébi sert à rien non plus.

-Défensivement, c'est aussi mauvais. Tu n'as pas d'éponge spéciale et seul le renard barre la route d'Heat. S'il meurt, t'es mort (Drattak survivra pas ou difficilement contre un scarf). De plus, t'as une quadruple faiblesse glace (en plus de la triple feu).

Au final, ça peut faire mal contre les teams qui se feront avoir, mais sinon, la plupart des bonnes teams pourrot bloquer l'assaut sans problème. Je te conseil Simia mix, par exemple pour profiter de soleil et fracasser Bliss, ou encore Noadkoko pour avoir explosion. Si tu remplaces ton Ninjask, ton Célébi, et que tu modifies Ttak, ça pourra marcher.
Je pense que ta team vaut une demi étoile, ya trop d'erreurs, mais ya de la recherche.

Évaluée par KA0S

Ninjask

InsecteVol

Objet
Restes
Nature
Jovial (+Vit, −Att. Spé)
  • RelaisNormalStatut
  • ProtectionPsyStatut
  • Danse LamesNormalStatut
  • ClonageNormalStatut
PV252
Att0
Déf0
Att. Spé −0
Déf. Spé0
Vit +252

Ninjask classique qui relais drattak

Le noteur : Classique

Je suppose que protection, c'est abri

Celebi

PsyPlante

Objet
Restes
Nature
Modeste (+Att. Spé, −Att)
  • P.C. Feu
  • SoinNormalStatut
  • PlénitudePsyStatut
  • Lance-SoleilPlanteSpéciale · 120
PV252
Att −0
Déf0
Att. Spé +252
Déf. Spé0
Vit0

bon calm minder qui couvre beaucoup de type et peut se soigner

Le noteur : Non

Calm minder avec lance soleil, ça sert à rien. Même avec la roche chaude, le placement est trop long comparé au soleil

Empiflor

PlantePoison

Nature
Modeste (+Att. Spé, −Att)
  • P.C. Feu
  • Poudre DodoPlanteStatut
  • Lance-SoleilPlanteSpéciale · 120
  • Bomb-Beurk
PV0
Att −0
Déf0
Att. Spé +252
Déf. Spé0
Vit252

@orbe vie bon sweeper spé qui surprend

Le noteur : OK, mais il est totalement bloqué par Bliss
Nature
Calme (+Déf. Spé, −Att)
  • ZénithFeuStatut
  • Rayon LuneFéeStatut
  • Laser GlaceGlaceSpéciale · 90
  • Lance-SoleilPlanteSpéciale · 120
PV252
Att −0
Déf0
Att. Spé6
Déf. Spé +252
Vit0

@ roche chaude lance soleil pour surprendre avec rayon lune il recupere 67 % de c est pv avec zenith

Le noteur : Bof, je vois pas l'intérêt de lance soleil. PC foudre dessus
Nature
Timide (+Vit, −Att)
  • VibrobscurTénèbresSpéciale · 80
  • MachinationTénèbresStatut
  • Lance-SoleilPlanteSpéciale · 120
  • Lance-Flamme
PV0
Att −0
Déf0
Att. Spé252
Déf. Spé0
Vit +252

@orbe vie bon sweep

Le noteur : Si tu veux

Déflagration est mieux, je pense, sur lance-flamme.
Nature
Doux (+Att. Spé, −Déf)
  • Draco-MétéoreDragonSpéciale · 130
  • SéismeSolPhysique · 100
  • Lance-Flamme
  • ColèreDragonPhysique · 120
PV0
Att252
Déf −0
Att. Spé +252
Déf. Spé0
Vit6

@orbe vie si relayer par ninjask il peut se faire toute une team

Le noteur : Ouai, mais sans le relai, il est trop lent...

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