L’avis des noteurs ★★★
team full anglophone
Tu joues comme un anglophone et tu résonnes comme un anglophone.
Rien d'original.
Évaluée par Kuku la Praline
- Nature
- Naïf (+Vit, −Déf. Spé)
- Piège de RocRocheStatut
- Close CombatCombatPhysique · 120
- SurchauffeFeuSpéciale · 130
- BluffNormalPhysique · 40
PV0
Att120
Déf0
Att. Spé136
Déf. Spé −0
Vit +252
@ Ceinture Force
Lead classique. Bluff pour eliminer la Sash ennemi, Close Combat & Surchauffe beneficie d'un stab et contre beaucoup de pokémon.
Le noteur : Classique à l'anglaise.
Le problème ce qui si il creve (pas de soin) et que le spinner adverse arrive à spinner (hors ecto) t'es un peu mal...
- Nature
- Timide (+Vit, −Att)
- ExploforceCombatSpéciale · 120
- P.C. Glace
- HypnosePsyStatut
- Ball’OmbreSpectreSpéciale · 80
PV6
Att −0
Déf0
Att. Spé252
Déf. Spé0
Vit +252
@ Ceinture Pro
Le Combo Spectre/Combat/Glace n'est contré que par peu de pokémon. Et si l'un de ses contres arrive, on lance Hypnose en esperant que ça reussise
Le noteur : Il parait qu'il marche bien moi je le trouve aléatoire (60 % hypnose)
- Objet
- Restes
- Nature
- Relax (+Déf, −Vit)
- Lance-Flamme
- Frappe AtlasCombatPhysique
- E-CoqueNormalStatut
- Aromatherapi
PV252
Att0
Déf +178
Att. Spé0
Déf. Spé80
Vit −0
Un Classique. FThrower pour contrer les Acier (surtout les Cizayox omnipresent)
Le noteur : Classique
- Nature
- Assuré (+Déf, −Att)
- GyroballeAcierPhysique
- SéismeSolPhysique · 100
- ProtectionPsyStatut
- ExplosionNormalPhysique · 250
PV252
Att −0
Déf +252
Att. Spé0
Déf. Spé6
Vit0
@Lumargile
Protection pour aider la team, Seisme et Gyroballe pour ne pas laisser n'importe quoi se placer, et Explosion quand on n'a plus besoin
Le noteur : Je ne suis pas sur que lumargile apporte grand chose par rapport à restes mais c'est toi qui voit. Et mettre explosion sur un ppasser c'est carrement nul je trouve
- Objet
- Restes
- Nature
- Rigide (+Att, −Att. Spé)
- Lame de RocRochePhysique · 100
- ProvocTénèbresStatut
- Danse DracoDragonStatut
- CascadeEauPhysique · 80
PV252
Att +252
Déf0
Att. Spé −0
Déf. Spé0
Vit6
Classique. Attire les attaque electrique pour Elekable.
Le noteur : Classique
- Nature
- Rigide (+Att, −Att. Spé)
- Poinglace
- Poing ÉclairÉlectrikPhysique · 75
- Poing de Feu
- Coup CroixCombatPhysique · 100
PV6
Att +252
Déf0
Att. Spé −0
Déf. Spé0
Vit252
@ Orbe Vie
Si il est placé sur une attaque Electrique, il devient très vite innaretable.
Le noteur : innarétable lol ? Bonjour je m'appelle drattack. je te reduis ton attaque et si je switche sur autre chose que poing glace je fais bien chier.
Orbe de vie c'est cool mais ça tue très vite