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4G

DimoretPOK8

par Dimoret.POK8- · 17 décembre 2009 · 2 806 vues

Archive · 4e génération : équipe des archives des TopTeams.

Reprendre cette équipe

L’avis des noteurs

Team duo encore pire que je m'imaginais
Tout est à revoir
Pour commencer arrete le duo

Évaluée par Kuku la Praline

Objet
Restes
Nature
Calme (+Déf. Spé, −Att)
  • Pics ToxikPoisonStatut
  • SurfEauSpéciale · 90
  • SabotageTénèbresPhysique · 65
  • Laser GlaceGlaceSpéciale · 90
PV212
Att −0
Déf0
Att. Spé46
Déf. Spé +252
Vit0

joué en starter en DUO , sabotage permettra le placement de vos pokemon et le switch adversaire .

piks toxik empoissonné sur les switch adversaire .

Le noteur : Alors le duo c'est la poubelle tactique de pokemon. Te voilà prévenu je vais faire mal
Pas de technique de soin pour un spiker c'est original
Objet
Masse Os
Nature
Brave (+Att, −Vit)
  • Poing ÉclairÉlectrikPhysique · 75
  • Poing de Feu
  • OsmerangSolPhysique · 50
  • AbriNormalStatut
PV252
Att +252
Déf6
Att. Spé0
Déf. Spé0
Vit −0

Joué en starter au coté de tentacruel . sa capacité special Paratonnere pour attiré les attaques electriques et permet de gagné un tour et sauvé tentacruel.
abri pour se protegé du surf de tentacreul , le reste et de tapé fort grace a mas

Le noteur : Et oui gagne un tour sur qui ?
Les joueurs qui ne savent qu'ossa a paratonnerre ?
Et beh quelle victoire

Magnézone

ÉlectrikAcier

Objet
Restes
Nature
Modeste (+Att. Spé, −Att)
  • Vol MagnétikÉlectrikStatut
  • P.C. Eau
  • Fatal-FoudreÉlectrikSpéciale · 110
  • Danse PluieEauStatut
PV170
Att −0
Déf0
Att. Spé +252
Déf. Spé0
Vit88

d-p pour PCeau pas etre bloqué par rinastoc , aussi 100% de presicion sur FF , vol magnetik s'immunisé au attaque sol .
Associé togekiss et lance-flamme bloque pokemon acier.
danse-pluie permettra de placé les autre pokemon eau de la team.

Le noteur : Nul. Il sert à quoi si leupho est en face ? Ah oui j'oubliais tu joues duo...
Objet
Bandeau
Nature
Modeste (+Att. Spé, −Att)
  • Lame d’AirVolSpéciale · 75
  • AurasphèreCombatSpéciale · 80
  • Lance-Flamme
  • Ball’OmbreSpectreSpéciale · 80
PV66
Att −0
Déf0
Att. Spé +252
Déf. Spé0
Vit192

frappe sur quasiment tous le metagame , et se complete bien avec n'importe qui de la team , seras preferé avec Magnezone pour piégé les pokemon acier.

Le noteur : Idem
Objet
Restes
Nature
Malin (+Déf, −Att. Spé)
  • SéismeSolPhysique · 100
  • Poinglace
  • HurlementNormalStatut
  • CascadeEauPhysique · 80
PV240
Att52
Déf +216
Att. Spé −0
Déf. Spé0
Vit0

Pourra profité du D-P de magnezone , hurlement pour debloqué une cituation genante, p-g et seisme cascade fait bien mal au metagame .

Le noteur : Un p hazer sans attaque de soin ?
Encore mieux que le spiker...
Objet
Restes
Nature
Rigide (+Att, −Att. Spé)
  • Tête de FerAcierPhysique · 80
  • Danse DracoDragonStatut
  • ColèreDragonPhysique · 120
  • CascadeEauPhysique · 80
PV0
Att +252
Déf0
Att. Spé −0
Déf. Spé26
Vit232

bon danser draco , colere fera tres mal apres D-D et cascade sous D-P , tete de fer pour ne pas etre bloqué au pokemon glace.
3pokemon eau mais 1 seul craignant l'electricité et les 3 joue1 role different.

Le noteur : Ça sert à quoi la vitesse ?

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