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5G

1er team Disto

par neavys · 28 janvier 2013 · 3 207 vues

Archive · 5e génération : équipe des archives des TopTeams.

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L’avis des noteurs

C'est ta première team distorsion, et ça se voit.

Y'a du bon, tu exploites ta distorsion, tu sweep un maximum et c'est très bon.

Dans ce qui va pas, de manière générale, il te manque cruellement des lanceurs de distorsion. Il en faut 2~3 mais il en faut des vrais, par là j'entends des Pokémon comme Flagadoss qui sont utilisés pour la distorsion et leur capacité à sweeper en même temps, mais de façon plus légère. Symbios n'en est pas un, il lance la distorsion quand ses potes sont morts où quand l'adversaire est très mal en point, et là boum, 4 tours de psyko, exploforce, ball'ombre visant à faire 3 ou 4 morts.

Tu as une team distorsion qui est dans l'esprit de la distosrion mais elle est mal faite finalement.

Évaluée par BahaWin

Symbios

Psy

Objet
Orbe Vie
Nature
Discret (+Att. Spé, −Vit)
  • ExploforceCombatSpéciale · 120
  • DistorsionPsyStatut
  • PsykoPsySpéciale · 90
  • Ball’OmbreSpectreSpéciale · 80
PV0
Att0
Déf172
Att. Spé +252
Déf. Spé84
Vit −0

Pose la distorsion. Et peux sweeper grâce à garde magik donc ne subit pas de dégat de recul avec l'orbe de vie

Le noteur : En distorion Symbios est un finisher, pas un lanceur de distorsion à part entière. et il est mieux full EVs PVs. Je préfère choc psy pour Leveinard quand même.
Objet
Orbe Flamme
Nature
Brave (+Att, −Vit)
  • Vampi-PoingCombatPhysique · 75
  • Marto-PoingCombatPhysique · 100
  • ÉboulementRochePhysique · 75
  • AbriNormalStatut
PV0
Att +252
Déf0
Att. Spé0
Déf. Spé252
Vit −6

Se marie bien avec symbios dans le sens ou les deux se compléte grâce a ball ombre pour les pokémons de type psy/spectre tout en lancant la distorsion

Le noteur : Tu l'utilise mal à vrai dire. Abri sert à rien, je vois pas son intérêt à vrai dire, Bétochef à tendance à forcer le switch donc abri je trouve ça plutôt moyen. Ensuite, éboulement est inutile lui aussi, marto poing est pas nécessaire vu la lenteur de la bête.
Je te conseille plutôt ce set là :

Bétochef @ restes
- Vampipoing
- Mach punch (permet de finir des adversaires et de gratter des kills hors disto en fin de match).
- Poing glace (couverture)
- représailles (couverture)

Si bien qu'ici tu as un pokémon profitant pleinement de la distorsion (mis à part pour représailles). Pourquoi pas l'orbe flamme tout simplement parce que ça te laisse le choix d'exploiter deux capacités spéciales à savoir poing de fer et cran. l'un augmente la puissance de mach punch, vampipoing, poinglace, l'autre pénalise fortement les tentatives de burn, toxik ou para. Tu peux aussi le jouer choice bander mais pas en distorsion.
La répartition c'est full attaque et PVs sous distorsion.

Flagadoss

EauPsy

Objet
Restes
Nature
Assuré (+Déf, −Att)
  • DistorsionPsyStatut
  • ParesseNormalStatut
  • Laser GlaceGlaceSpéciale · 90
  • Lance-Flamme
PV212
Att −0
Déf +252
Att. Spé46
Déf. Spé0
Vit0

Second lanceur de disto sert a mettre à mal les sweeper adverses

Le noteur : Lanceur de distorsion classique. je préfère largement jouer un stabb au lieu de lance flamme, Symbios gère totalement Noacier donc pas besoin de move type feu.
Objet
Masse Os
Nature
Brave (+Att, −Vit)
  • Lame de RocRochePhysique · 100
  • Poing de Feu
  • OsmerangSolPhysique · 50
  • DamoclèsNormalPhysique · 120
PV252
Att +252
Déf6
Att. Spé0
Déf. Spé0
Vit −0

Peux faire tres mal grâce à la distorsion

Le noteur : Un tueur, comme son nom l'indique.

Le set est classique.

Noacier

PlanteAcier

Objet
Baie Maron
Nature
Malpoli (+Déf. Spé, −Vit)
  • MégafouetPlantePhysique · 120
  • GyroballeAcierPhysique
  • ReposPsyStatut
  • MalédictionSpectreStatut
PV252
Att0
Déf6
Att. Spé0
Déf. Spé +252
Vit −0

Boost la defence avec malédiction et avec les baisses de vitesse fait assez mal avec gyroballe. Regain de pv avec repos mais se reveillera tout de suite avec la baie maron

Le noteur : Je suis pas fan du set. Noacier en sweeper fais mal, mais pas de cette façon.
Déjà en distorsion on se place pas, on perd du temps, donc on enlève malédiction ce qui permet de placer Piétisol qui atomise Heatran et Magnezone venant se placer sur lui.
En dernier move griffe ombre peut s'avérer utile mais ça servira plutôt de bouche trou. La répartition est à changer aussi, maximisant attaque et PVs.

Roitiflam

FeuCombat

Objet
Orbe Vie
Nature
Brave (+Att, −Vit)
  • Éclair FouÉlectrikPhysique · 90
  • Marto-PoingCombatPhysique · 100
  • Fracass’TêteRochePhysique · 150
  • BoutefeuFeuPhysique · 120
PV252
Att +252
Déf6
Att. Spé0
Déf. Spé0
Vit −0

Marto poing fait de lourd dégat et reduit sa vitesse ce qui rend tres efficace pour la disto. Boutefeu pour les pokémons n'y resistant pas et eclair fou pour contrer les pokémons eau

Le noteur : Très bon, mais les dégâts de recul + l'orbe vie sont trop préjudiciable à mon goût.

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