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4G

1ere team

par palkiazerty · 2 février 2013 · 1 920 vues

Archive · 4e génération : équipe des archives des TopTeams.

Reprendre cette équipe

L’avis des noteurs

Y a de l'idée, c'est du classique de 4G quand même, mais y a beaucoup trop d'erreurs et de choses à revoir.
Avec les modifications apportés ça peut vraiment être pas mal.

Évaluée par Pasta

Objet
Restes
Nature
Malin (+Déf, −Att. Spé)
  • Pics ToxikPoisonStatut
  • Tour RapideNormalPhysique · 50
  • SéismeSolPhysique · 100
  • ReposPsyStatut
PV252
Att112
Déf +114
Att. Spé −0
Déf. Spé0
Vit0

poseur de pics toxique/spinner et stall physique. seisme pour magnezone et heatran

Le noteur : Gyro fait vraiment de trop bons dégâts pour être remplacé.
Séisme sert à rien, Heatran et Magnz sont plus rapides et ont une attaque feu (enfin pour magnz pas toujours, mais très souvent).
Donc on passe en -vit (0 IV) et + de def niveau EVs je pense.
Objet
Restes
Nature
Malin (+Déf, −Att. Spé)
  • Lame de RocRochePhysique · 100
  • SéismeSolPhysique · 100
  • HurlementNormalStatut
  • CascadeEauPhysique · 80
PV240
Att52
Déf +216
Att. Spé −0
Déf. Spé0
Vit0

staller/hazer/swepper. classique mais petite hésitation sur cascade. combot sol/roche

Le noteur : Oui, tu peux mettre Poinglace sur Cascade, qui t'offre une meilleure couverture. Combo Sol/Glace intéressant à exploiter.

Archéodong

AcierPsy

Objet
Restes
Nature
Relax (+Déf, −Vit)
  • ReprésaillesTénèbresPhysique · 50
  • Piège de RocRocheStatut
  • GyroballeAcierPhysique
  • SéismeSolPhysique · 100
PV252
Att44
Déf +212
Att. Spé0
Déf. Spé0
Vit −0

tank physique poseur de pdr.
séisme pour magnezone/heatran/tyra etc.

Le noteur : Exploitation de Repos à utiliser. En 4G ça passe bien. Représailles très bof. Voilà, tu gagnes un slot super intéressant.
Objet
Restes
Nature
Calme (+Déf. Spé, −Att)
  • Lame d’AirVolSpéciale · 75
  • VœuNormalStatut
  • Glas de SoinNormalStatut
  • AbriNormalStatut
PV252
Att −0
Déf40
Att. Spé96
Déf. Spé +100
Vit0

staller spécial/wisher/heal beller.
voeu/abri agréable avec pics toxique

Le noteur : Loin d'être le meilleur comme ça.
Objet
Orbe Vie
Nature
Rigide (+Att, −Att. Spé)
  • Crocs FeuFeuPhysique · 65
  • SéismeSolPhysique · 100
  • Draco-GriffeDragonPhysique · 80
  • Danse DracoDragonStatut
PV0
Att +252
Déf4
Att. Spé −0
Déf. Spé0
Vit252

DD classique . croc feu pour archéodong et d'autre aciers

Le noteur : Tu n'as pas de sweeper spé. Un mixed serait beaucoup plus intéressant.

Simiabraz

FeuCombat

Objet
Band. Choix
Nature
Jovial (+Vit, −Att. Spé)
  • Lame de RocRochePhysique · 100
  • Demi-TourInsectePhysique · 70
  • Close CombatCombatPhysique · 120
  • BoutefeuFeuPhysique · 120
PV4
Att252
Déf0
Att. Spé −0
Déf. Spé0
Vit +252

bander avec deux stab a 120 de puissance. classique mais petite hésitation de lame de roc

voila ma 1ere team en stratégie
bonne corection ! merci :)

Le noteur : Je mettrais Mach Punch sur LdR pour avoir une prio.

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