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5G

Enigma

par Ezequiel · 11 avril 2013 · 1 795 vues

Archive · 5e génération : équipe des archives des TopTeams.

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L’avis des noteurs

La team est pas mauvaise, mais il y a des imperfections.

Notamment donc dans les sets de Pyrax et Lucario, notamment l'énorme erreur de ne pas leur mettre de move de set-up.

Ensuite la balance des types, c'est vraiment bien, y'a pas de grosses faiblesses apparentes. Néanmoins certains Pokémon peuvent te faire extrêmement mal, Notamment Fulguris-T capable de se débarrasser de Archéodong en fin de match, de Dracolosse en l'absence cruelle de vitesse extrême, de Aquali, de Pyrax aussi, enfin hormis l'éclats glace (très prévisible) de Donphan et la vitesse extrême de Lucario, rien ne te sauvera.

La team est vraiment loin d'être mauvaise sur le papier mais il y a des erreurs impardonnables sur certains Pokémon.

Évaluée par BahaWin

Objet
Orbe Vie
Nature
Naïf (+Vit, −Déf. Spé)
  • Draco-MétéoreDragonSpéciale · 130
  • SurpuissanceCombatPhysique · 120
  • SéismeSolPhysique · 100
  • DéflagrationFeuSpéciale · 110
PV0
Att116
Déf0
Att. Spé192
Déf. Spé −0
Vit +200

Un Dracolosse mixed, qui peut faire (rarement) du 6/0
Il lui manque "vit.extrême" pour finir le travail mais je me contente de ça.
Drattak mixed est intéressant mais il me fallait une attaque de type "combat".

Le noteur : Classique, je suis pas super fan de draco météore par contre. Vitesse extrême est presque indispensable sur ce genre de set.

Archéodong

AcierPsy

Objet
Lumargile
Nature
Relax (+Déf, −Vit)
  • GyroballeAcierPhysique
  • ProtectionPsyStatut
  • Mur LumièrePsyStatut
  • ExplosionNormalPhysique · 250
PV252
Att152
Déf +0
Att. Spé0
Déf. Spé104
Vit −0

"Protection" et "Mur Lumière" sont l'essence même du set. Cela permet de supporter le reste de l'équipe. Gyroballe est le meilleur stab qui frappe correctement. Enfin, Explosion fait des trous une fois qu'il a fini son boulot.
0IV en vitesse.

Le noteur : Explosion en 5G est devenu moins intéressant à jouer, séisme peut être une meilleur option.

Aquali

Eau

Objet
Restes
Nature
Assuré (+Déf, −Att)
  • ÉbullitionEauSpéciale · 80
  • VœuNormalStatut
  • Laser GlaceGlaceSpéciale · 90
  • AbriNormalStatut
PV252
Att −0
Déf +224
Att. Spé4
Déf. Spé28
Vit0

Ce pokemon est juste parfait dans son rôle ! Un excellent wisher et il tient bien contre les dragons !

Le noteur : Classique.

Donphan

Sol

Objet
Restes
Nature
Malin (+Déf, −Att. Spé)
  • Piège de RocRocheStatut
  • Éclats GlaceGlacePhysique · 40
  • Tour RapideNormalPhysique · 50
  • SéismeSolPhysique · 100
PV252
Att0
Déf +252
Att. Spé −0
Déf. Spé4
Vit0

Multi-fonction ^^ rapid spinner et poseur de roc. Très bonne défense, il tiendra face aux dragons avec danse draco et les surprendra avec "éclats glace", "seisme" pour finir avec le stab

Le noteur : Il surprendra rarement quand même c'est un set classique.
Objet
Ceint. Force
Nature
Timide (+Vit, −Att)
  • Danse du FeuFeuSpéciale · 80
  • BourdonInsecteSpéciale · 90
  • PsykoPsySpéciale · 90
  • Giga-SangsuePlanteSpéciale · 75
PV4
Att −0
Déf0
Att. Spé252
Déf. Spé0
Vit +252

Un sweeper special classique.
Il n'est pas là pour durer mais pour vite détruire. "Danse du feu" qui à 50% de chance d'augmenter l'attaque spé, "giga-sangsue" pour contrer Laggron.

Le noteur : Alors, enlève psyko, pour papillodanse, move caractéristique de Pyrax qui lui donne son charme et sa puissance, ensuite je trouve la répartition trop peu travaillée, en réfléchissant bien, tu peux vraiment arriver à une répartition beaucoup plus profitable pour ce Pokémon. Enfin, la ceinture force est certainement pas la meilleur solution, la baie prine les restes ou l'orbe vie sont clairement de meilleurs choix.
Objet
Orbe Vie
Nature
Jovial (+Vit, −Att. Spé)
  • Close CombatCombatPhysique · 120
  • Vit. Extreme
  • Poinglace
  • ÉboulementRochePhysique · 75
PV4
Att252
Déf0
Att. Spé −0
Déf. Spé0
Vit +252

Même rôle que pyrax mais lui c'est de taper avec son attaque physique.
Hésitation à enlever "poinglace" (déjà que donphan et aquali ont déjà une attaque glace) pour mettre "griffe ombre"

Le noteur : La aussi il y a méprise, enlève éboulement pour lui mettre danse lames, ça fais un set beaucoup plus dangereux, la nature sera plus rentable en rigide. En dernier slot tu as en effet un choix à faire, poinglace, mâchouille (et non pas griffe ombre). L'un te permet de te débarrasser de Scorvol et l'autre de Moyade. Et vue le profil de la team je verrai mieux mâchouille puisque Scorvol a déjà de quoi se faire avoir avec Dracolosse.

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