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5G

Danse du Feu

par Ezequiel · 1 octobre 2012 · 2 780 vues

Archive · 5e génération : équipe des archives des TopTeams.

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L’avis des noteurs

Bof. Synergie bancale (Sol/Glace). Beaucoup de faiblesse, pas de stall (un Leveinard ou Leupho est toujours le bienvenue). Triopikeur peu utile. Personne pour attirer Heatran et le ouned.
Donc non, c'est à revoir. Dommage car y avait de l'idée, je pense nottamment à Empiflor.

Team corrigée en grande partie par BahaWin.

Évaluée par Pasta

Objet
Restes
Nature
Timide (+Vit, −Att)
  • MachinationTénèbresStatut
  • Éco-SphèrePlanteSpéciale · 90
  • P.C. Glace
  • DéflagrationFeuSpéciale · 110
PV4
Att −0
Déf0
Att. Spé252
Déf. Spé0
Vit +252

Capacité spé: sécheresse.
Préférence à Eo-Sphère qu'à Lance-Soleil si l'adversaire switch sur tarpaud ou un tyra à cause de leurs cap spé.
PC Glace pour contrer les dragons ou Scorvol.
Machination j'hésite avec "Toxik".

Le noteur : Comme ça il est bon, toxik dans un set de stalle plutôt oui.

Mentali

Psy

Objet
Lunet. Choix
Nature
Timide (+Vit, −Att)
  • P.C. Roche
  • ToxikPoisonStatut
  • PsykoPsySpéciale · 90
  • Ball’OmbreSpectreSpéciale · 80
PV0
Att −0
Déf0
Att. Spé252
Déf. Spé4
Vit +252

Cap Spé: Miroir Magik
Un Mentali très bon, si il est bien utilisé.
PC Roche pour contrer les insectes, comme Pyrax ou pokemon vol.

Le noteur : Toxic, non. Ca va pas sur un spec. Classique sinon.
Objet
Band. Choix
Nature
Rigide (+Att, −Att. Spé)
  • Éclair FouÉlectrikPhysique · 90
  • Close CombatCombatPhysique · 120
  • BoutefeuFeuPhysique · 120
  • Vit. Extreme
PV4
Att +252
Déf0
Att. Spé −0
Déf. Spé0
Vit252

Un bourrin comme je les aime !!

Le noteur : J'aime beaucoup ce Pokémon mais la il tiens pas trop la route entre les éventuels PdR picots et les dégâts de recul des différentes attaques.
Soit : des EVs PV s'imposent!

Empiflor

PlantePoison

Objet
Restes
Nature
Pressé (+Vit, −Déf)
  • Poudre DodoPlanteStatut
  • Lance-SoleilPlanteSpéciale · 120
  • Bomb-Beurk
  • Ball’MétéoNormalSpéciale · 50
PV4
Att0
Déf −0
Att. Spé252
Déf. Spé0
Vit +252

Cap Spé: Chlorophylle.
Ball'meteo devient une attaque feu de puissance 100 !
Une vitesse incroyable sous le soleil ! J'ai longuement hésité entre lui et Haydaim, il se valle tout les 2.

Le noteur : Oui y a Florizarre PC Feu qui le fait au moins aussi bien, mais les 2 assurent donc ok. Et Haydaim est excellent aussi, mais t'as déjà ce qu'il faut pour taper niveau physique donc ça marche.
Objet
Ceint. Force
Nature
Rigide (+Att, −Att. Spé)
  • Coup BasTénèbresPhysique · 70
  • SéismeSolPhysique · 100
  • ContreCombatPhysique
  • ClonageNormalStatut
PV0
Att +252
Déf0
Att. Spé −0
Déf. Spé4
Vit252

Cap Spé: Piège
Un classique.

Le noteur : Nan, pas Clonage. Tomberoche pour contrer les Dragons le fait aussi.
Objet
Restes
Nature
Rigide (+Att, −Att. Spé)
  • Vit. Extreme
  • Poing de Feu
  • Danse DracoDragonStatut
  • ColèreDragonPhysique · 120
PV4
Att +252
Déf0
Att. Spé −0
Déf. Spé0
Vit252

Un bon finisseur.
Poing de Feu qui favorise une augmentation de puissance grâce au soleil et qui mettra mal les pokemons Glaces ou Aciers.

Le noteur : Classique.

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