- Objet
- Restes
- Nature
- Calme (+Déf. Spé, −Att)
- Change ÉclairÉlectrikSpéciale · 70
- HydrocanonEauSpéciale · 110
- Cage ÉclairÉlectrikStatut
- BalanceNormalStatut
PV252
Att −0
Déf0
Att. Spé0
Déf. Spé +252
Vit4
Sert assez souvent de lead.
Classique specially defender, préférence pour cage-éclair plutôt que feu follet, question de goût.
Le noteur : Classique, les deux se jouent.
- Objet
- Restes
- Nature
- Malin (+Déf, −Att. Spé)
- ReposPsyStatut
- HurlementNormalStatut
- CascadeEauPhysique · 80
- Blabla DodoNormalStatut
PV252
Att0
Déf +252
Att. Spé −0
Déf. Spé4
Vit0
Un plaisir à jouer celui-là! Vire les clones et les set-up, calme les sweepers physiques (surtout les combats afin de placer un autre en fonction du reste de la team en face) et se repose en temps de crise. Plutôt cool.
Le noteur : Manque un spinner tout de même, pourquoi pas, j'ai du mal à adhérer sur ce set.
- Objet
- Lunet. Choix
- Nature
- Timide (+Vit, −Att)
- Psykoud’BoulPsyPhysique · 80
- Nœud HerbePlanteSpéciale
- P.C. Feu
- Ball’OmbreSpectreSpéciale · 80
PV4
Att −0
Déf0
Att. Spé252
Déf. Spé0
Vit +252
@Intimidation pour Léviatior désolé.. ^^'
@Magic Bounce
Généralement pas mal anticipé au niveau de sa venue (oui les gens réfléchissent de temps en temps) mais quasiment jamais avec ce set pourtant excellent. Fait très bien son job du coup.
Le noteur : Psyko sur Psykoud'boule j'imagine. Le set de choice spec est excellent oui.
- Objet
- Baie Prine
- Nature
- Rigide (+Att, −Att. Spé)
- SporePlanteStatut
- Mach PunchCombatPhysique · 40
- Danse LamesNormalStatut
- Balle GrainePlantePhysique · 25
PV4
Att +252
Déf0
Att. Spé −0
Déf. Spé0
Vit252
@Technicien
Oui, classique, mais terriblement efficace une fois bien maitrisé. Peut anéantir des teams entières une fois lancé.
Le noteur : Classique et très efficace.
- Objet
- Restes
- Nature
- Timide (+Vit, −Att)
- NitrochargeFeuPhysique · 50
- TelluriforceSolSpéciale · 90
- P.C. Glace
- Lance-Flamme
PV4
Att −0
Déf0
Att. Spé252
Déf. Spé0
Vit +252
Set plutôt cool qui surprend bien souvent et qui du coup fait pas mal de trous.
La nature n'est pas une erreur car le but de nitrocharge n'est pas de taper mais surtout de se booster ici.
Le noteur : Pour la nature c'est pas trop grave mais c'est surtout l'objet qui me dérange.
Le ballon facilite beaucoup le placement de ton Heatran d'un côté.
D'un autre, l'orbe vie apporte une patate qui ne se refuse pas.
- Objet
- Mouch. Choix
- Nature
- Jovial (+Vit, −Att. Spé)
- Hydro-QueueEauPhysique · 90
- Crocs FeuFeuPhysique · 65
- SéismeSolPhysique · 100
- ColèreDragonPhysique · 120
PV0
Att252
Déf0
Att. Spé −0
Déf. Spé4
Vit +252
RK très efficace et pourtant très peu anticipé. Hydro et Crocs selon les weathers adverses...
Team assez offensive qui m'a prit du temps à prendre à main, notamment pour gérer niveau défense, mais finalement bien efficace.
A vous de juger :)
Le noteur : Classique et efficace.