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5G

Le soleil c'est virtuel

par Kwiick · 31 mai 2013 · 2 680 vues

Archive · 5e génération : équipe des archives des TopTeams.

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L’avis des noteurs

Très bonne sun, mais y'a un petit problème.

Tu dis que tu veux pas mettre relais à Mentali pour PC feu, c'est une bonne idée mais y'a une énorme perte qui se fait et qui pourrait être réglée. En effet, pour moi je pense préférable de virer un mur défensif pour remettre relais et ainsi faire sortir Tyra / Heatran qui peuvent venir dessus et favoriser le TrapKill des deux tout en conservant la PC feu pour Cizayox.

Si ça te gêne il y a une seconde solution, viable, mais qui me plait beaucoup moins. Tu bascules de Mammochon vers Donphan. Ça te case un spinner parce que la mort de Mentali sur Tyranocif est aussi synonyme de laisser venir les hazard te gêner. Et quand on joue Feunard et Drattak on peut pas se le permettre. Il faut un spinner. À noter que dans ce cas, Donphan prends les PdR laissant à Triopikeur le set clonage / aiguisage.

Les deux solutions comportent des avantages, à tester. Bonne team par ailleurs.

Évaluée par BahaWin

Objet
Restes
Nature
Timide (+Vit, −Att)
  • ZénithFeuStatut
  • Lance-Flamme
  • HurlementNormalStatut
  • Feu FolletFeuStatut
PV252
Att −0
Déf124
Att. Spé0
Déf. Spé0
Vit +132

(Excusez pour le titre mais ça fait tellement longtemps que j’ai vu le soleil..)
©secheresse
Feunard défensif classique rarement lead due a sa grande vitesse par rapport aux autres lanceurs de climat

Le noteur : Le soleil nous manque à tous.

Classique sinon.

Mentali

Psy

Objet
Lumargile
Nature
Timide (+Vit, −Att)
  • Puis. Cachee
  • PsykoPsySpéciale · 90
  • ProtectionPsyStatut
  • Mur LumièrePsyStatut
PV252
Att −0
Déf4
Att. Spé0
Déf. Spé0
Vit +252

©magic mirror pour renvoyer les hentrys
PC feu préféré à relais, je HKO Cizayox. Il reste encore Tyra pursuiter mais dans ce cas je dirais tant mieux, ça me permettra de le pieger avec Triopikeur et laisser place au soleil

Le noteur : Ouais dans le fonctionnement personnel ça passe mais dans la cohérence de l'équipe y'a un hic.
Objet
Ceint. Force
Nature
Jovial (+Vit, −Att. Spé)
  • Piège de RocRocheStatut
  • Lame de RocRochePhysique · 100
  • SéismeSolPhysique · 100
  • ContreCombatPhysique
PV0
Att252
Déf4
Att. Spé −0
Déf. Spé0
Vit +252

@28 Iv’s PV (4% pv après 2 frappe atlas de Bliss pour un contre à 200)
permet de virer Tyra, et Tran qui me gênent
j’hésite à le jouer sub et aiguisement mais il faudrait jouer les PDR sur Mammo ce qui m’arrange pas

Le noteur : Classique.
Objet
Orbe Vie
Nature
Modeste (+Att. Spé, −Att)
  • Puis. Cachee
  • Giga-SangsuePlanteSpéciale · 75
  • CroissanceNormalStatut
  • Bomb-Beurk
PV4
Att −0
Déf0
Att. Spé +252
Déf. Spé0
Vit252

@PC feu
Classique et très efficace.
On peu le booster facilement grâce aux murs de Mentali avant de commencer le sweep. Une fois Heatran viré par Triopikeur il se fera plaisir sous sun.

Le noteur : Classique.
Nature
Rigide (+Att, −Att. Spé)
  • Chute GlaceGlacePhysique · 85
  • Éclats GlaceGlacePhysique · 40
  • SurpuissanceCombatPhysique · 120
  • SéismeSolPhysique · 100
PV4
Att +252
Déf0
Att. Spé −0
Déf. Spé0
Vit252

©isograisse @ceint pro (pas disponible dans votre liste)
Il a l’eclat glace le plus puissant du jeu ce qui me permet de virer facilement les dragons. J’ai bien envie de mettre PDR a la place de surpuissance mais Miss Bliss me fait hésiter…

Le noteur : Classique.
Objet
Baie Prine
Nature
Naïf (+Vit, −Déf. Spé)
  • SéismeSolPhysique · 100
  • Draco-GriffeDragonPhysique · 80
  • DéflagrationFeuSpéciale · 110
  • Danse DracoDragonStatut
PV0
Att252
Déf0
Att. Spé4
Déf. Spé −0
Vit +252

©imprudence
Baie prine pour placer une DD sereinement, c’est encore mieux si il est derrière les murs de Mentali. Il profite d’une déflagration puissante grâce au soleil. J’aime pas être bloqué sur colère donc dracogriffe.

Le noteur : Classique.

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